Ardour — это приложение для записи на жесткий диск и цифровой звуковой рабочей станции , работающее на Linux , macOS , FreeBSD и Microsoft Windows . Его основным автором является Пол Дэвис , который также отвечал за JACK Audio Connection Kit . Он предназначен как цифровая звуковая рабочая станция, подходящая для профессионального использования. [2]
Это свободное программное обеспечение , выпущенное на условиях GPL-2.0 или более поздней версии . [3]
Возможности записи Ardour ограничены только оборудованием, на котором он работает; встроенных ограничений в его возможностях нет. [ необходимо уточнение ] При записи поверх существующих носителей он может выполнять компенсацию задержки , позиционируя записанный материал там, где он должен был быть при записи. Варианты мониторинга включают самоконтроль , поддержку внешнего оборудования (в зависимости от поддержки звуковой карты ) и специализированную поддержку оборудования (например, комплект подключения аудио JACK ). Самоконтроль позволяет применять эффекты подключаемых модулей во время записи. Используя аудио JACK, Ardour может записывать одновременно как со звуковой карты, так и с совместимого программного обеспечения. [ необходимо цитирование ]
Ardour поддерживает произвольное количество дорожек и шин через систему маршрутизации "от чего угодно куда угодно". Все параметры усиления , панорамирования и подключаемого модуля могут быть автоматизированы. Все данные сэмплов смешиваются и поддерживаются внутри в 32-битном формате с плавающей точкой . [4]
Ardour поддерживает перетаскивание, обрезку, разделение и растяжение по времени записанных регионов с разрешением на уровне сэмпла, а также поддерживает слои областей. Он включает редактор кроссфейда и определение бита , неограниченные отмены/повторы и функцию «снимка» для сохранения текущего состояния сеанса в файл. [ необходима цитата ]
Ardour можно использовать как среду для мастеринга аудио . Интеграция с комплектом JACK Audio Connection Kit позволяет использовать инструменты для мастеринга, такие как JAMin. Выходные данные микшера можно отправлять в стороннее программное обеспечение для обработки аудио для обработки и/или записи. Также можно экспортировать файлы TOC и CUE для создания аудио-CD . [ требуется цитата ]
Ardour пытается придерживаться отраслевых стандартов, таких как SMPTE/MTC , Broadcast Wave Format , MIDI Machine Control и XML . [ необходима ссылка ]
Он был протестирован на архитектурах Linux , x86-64 , x86 , PowerPC и ARM (по крайней мере версии 3); Solaris , macOS на Intel и PowerPC, Windows на архитектурах Intel и FreeBSD . Он использует преимущества всех этих систем , многопроцессорных , многоядерных , SMP и функций реального времени . [ требуется ссылка ]
Готовые двоичные файлы Ardour доступны для покупки для Linux, macOS и Windows. [5] Также можно собрать Ardour самостоятельно бесплатно из свободно доступного исходного кода. [6]
Ardour использует плагины для многих функций, от обработки аудиоэффектов до динамического управления. Он поддерживает следующие комбинации форматов плагинов и платформ: [7] LV2 на Linux, FreeBSD, macOS и Windows; Audio Units на macOS; Steinberg 's VST2 на Linux, macOS и Windows; LADSPA на Linux, FreeBSD, macOS и Windows. Теоретически возможно использовать плагины, созданные для Windows в формате VST2, на Linux с помощью Wine , но команда проекта не рекомендует этого делать. [8] Начиная с версии 6.5, он также поддерживает плагины VST3 на всех поддерживаемых платформах. [9] В отличие от большинства современных 64-битных DAW, Ardour не запускает 32-битные VST изначально. [10]
Ardour может импортировать аудиоклипы в сессии из многих распространенных форматов аудиофайлов, включая WAV, FLAC, Ogg/Vorbis, Ogg/Opus, AIFF, AIFC, CAF, W64, BWF и MP3; файлы SMF поддерживаются для импорта MIDI. [11]
Ardour может экспортировать целые сеансы или части сеансов, а также импортировать аудиоклипы в сеансы, [ нужна ссылка ] используя встроенный менеджер базы данных аудиофайлов или напрямую из обычного файлового браузера. [ нужна ссылка ]
Институт SAE оказывал корпоративную поддержку Ardour до февраля 2009 года, инициативу по предоставлению более интегрированного опыта работы на Mac OS X и разработке более простой версии для студентов и других лиц, начинающих работать с обработкой звука. [ необходима ссылка ]
Solid State Logic наняла Пола Дэвиса для работы над Ardour на постоянной основе во время разработки версии 2, до конца 2006 года. [ необходима цитата ]
Harrison Audio Consoles поддерживает проект Ardour с начала 2005 года. DAW Harrison "Mixbus" и их разрушительный дубляж фильмов Xdubber основаны на Ardour. Mixbus расширяет Ardour, добавляя собственный фирменный DSP Harrison и более консольный рабочий процесс. Xdubber — это настраиваемая платформа для пользователей цифровых звуковых рабочих станций (DAW) корпоративного класса. [ необходима цитата ]
Waves Audio в частном порядке поддержала разработку Ardour в 2009 году. [ необходима ссылка ] Она также разработала программное обеспечение Waves Track Live [12] в сотрудничестве с разработчиками Ardour [13] , при этом большинство изменений исходного кода стали частью кодовой базы Ardour.