stringtranslate.com

Армии Эксиго

Armies of Exigo — это стратегическая видеоигра в реальном времени для Microsoft Windows . Игра была разработана Black Hole Entertainment , издана Cinergi Interactive и распространена Electronic Arts . Уникальным аспектом игры является наличие подземного режима. Это делает игру более сложной, поскольку игроку приходится работать на два фронта, и армия может появиться из неожиданной области.

В октябре 2006 года EA закрыла онлайн-серверы игры. [1]

Главное окно

Геймплей

Геймплей, по-видимому, очень похож на Warcraft III , особенно учитывая вовлеченные фракции: Империя (люди, эльфы, гномы и т. д.), Звери (людоящеры и другие варварские гуманоидные существа) и Падшие (нежить и жуткие монстры). Игрок должен собирать ресурсы (золото, дерево и драгоценные камни) для производства юнитов и зданий, а также для исследования заклинаний и улучшений. Игрок также может выбирать юнитов и отдавать им приказы атаковать, двигаться или строить. Различные типы юнитов строятся в различных сооружениях.

Игра следует стилю геймплея RTS «старой школы», который был распространен в 1990-х годах в таких играх, как Warcraft II , StarCraft и серии Age of Empires .

Система выравнивания

Юнит может повышать уровни в игре, убивая вражеские юниты и таким образом собирая очки опыта. Получая уровень, юнит становится сильнее. Почти все юниты в игре могут повышать уровень до 5, за исключением механических юнитов, фениксов и большинства юнитов-заклинателей. Юниты Империи и Зверя повышают уровень индивидуально, а Падшие — коллективно, собирая очки опыта в своей Ловушке Душ. [2]

Персонажи

Алрик ду Рей

Файл:Alric-do-rei--concept-art.jpg
Концепт-арт Алрика до Рей

Он молодой маг Обсидиановой башни. Его хозяин умирает как раз перед началом вторжения Зверей, поэтому у Альрика нет другого выбора, кроме как занять место своего хозяина в качестве Верховного Лорда Совета Магов, организации могущественных волшебников, управляющих Нораном.

Кажется, что только его видения и знание заклинаний могут спасти Империю от полного уничтожения, и его также часто называют «Хаосбрингером» из-за его «защиты» замка Маргот, которая в итоге привела к уничтожению не только большей части армий Звериных Захватчиков, но и самого замка.

У него есть привычка с легкостью выживать в самых опасных ситуациях, и эта его способность сильно злит его врагов, особенно его заклятого врага Керана Кессертина.

Дюнхельм Белланжер

Он командует гарнизоном Норана и является лордом замка Маргот, а также лучшим другом и учеником Альрика. Он очень храбр, поскольку он сталкивается с любыми отвратительными существами без всякого страха, и он никогда не теряет рассудок. Он приобретает большое значение в истории, когда восставший лорд Вангарат захватывает Альрика, и ему приходится освободить волшебника.

Обычный игровой процесс, под землей

Руаннон Пламенеющий

Волшебник, умерший много лет назад и считающийся величайшим волшебником Обсидиановой башни. Альрик до Рей, как утверждает Лорд Керан, во многом похож на Руаннона и поэтому может быть его истинным преемником и в конечном итоге человеком, который положит конец угрозе расы Падших.

Руаннон, в своей жизни, сражался с Падшими несколько раз и раскрыл большую часть их темных планов. Он победил Двух Отцов Падших и запечатал их в Палате Криков. Он открыл истинную природу Сердца Пустоты, камня, который Падшие могут использовать, чтобы расплавить мир, в котором находится камень, в их собственный темный план существования, и создал Три Печати, которые не дают Камню работать, и в качестве последней линии обороны построил, используя в основном только свою огромную магическую силу, Обсидиановую Башню и основал Совет Магов для охраны Камня и Орден Руаннона для наблюдения за Печати и Палатой Криков.

После его смерти его останки были захоронены в эльфийском лесу. Спустя столетия принцесса Домина обещает ему освободить его душу, если он согласится рассказать ей местонахождение печатей, и Руаннон, не колеблясь ни секунды, соглашается подчиниться, значительно облегчая работу Падших.

Керан Кессертин

Лидер-певчий Падших Роев, который подчиняется Нестареющим, лидеру Падших. Его цель — захватить Сердце Пустоты, артефакт, созданный Темным Мечтателем, чтобы переплавить этот мир в свой собственный.

Падшая раса

Чтобы выполнить эту миссию, он сначала маскируется под мага Империи и отправляет Альрика в Замок Маргот, надеясь, что тот будет убит в бою. Весьма удивленный выживанием Альрика, он снова пытается убрать Альрика со своего пути, отправив его в свои владения, где он, в отсутствие Альрика, пригласил нескольких Военачальников, чтобы создать Альянс против Захватчиков Зверей. Альрика захватывает Лорд Вангарат, когда тот посещает его, чтобы доказать, что он все еще жив. Дюнный шлем Белланжер и Леди Тиерна наконец освобождают его после долгой битвы и одновременно подавляют восстание. Альрик, убежденный, что Лорд Керан - предатель, допрашивает его в большом зале Совета Магов. Керан, не видя выхода из ситуации, трансформируется в свою ужасающую форму Пустотника и быстро телепортируется прочь от этого места.

Он возвращается в Подземный мир, только чтобы обнаружить, что Нестареющие сильно разочарованы его неудачами, утверждая, что все долгие годы тщательного планирования и интриг были просто пустой тратой времени. Нестареющие приказывают ему воссоединить Падшие Рой. С нетерпением ожидая шанса показать, что он все еще может быть полезен, он берет миссию и успешно восстанавливает контроль над Королевами Улья. Утвержденный в способностях Керана, Нестареющие приказывают ему открыть Первую Печать Руаннона, которая запечатывает силу Сердца Пустоты. Он успешно добирается до Ледяной Пещеры в Теонии, уничтожая большую часть Теонских Рыцарей во время своего марша.

В глубинах Ледяной пещеры он ломает Первую печать. Он получает благо за свой успех, Темный Мечтатель, Повелитель его Родного мира, решает превратить его в Аватара своей воли. Тем временем, Альрик встречает Орден Руаннона, который утверждает, что обладает темными знаниями, чтобы противостоять угрозе, исходящей от Керана. Альрик получает помощь от Ордена Руаннона, и два Ученика Руаннона возводят два Огненных Стены, которые уничтожают любого Падшего, который проходит через них, загоняя Падшего в угол в Ледяной пещере. Во время его трансформации силы Керана защищают его, и он заканчивает свою метаморфозу как раз вовремя. С помощью своей новообретенной силы он легко отражает атаки Империи, и, пройдя через Огненную Стену, он доказывает, что стал невосприимчив к знаниям Руаннона. Он продолжает и убивает двух Учеников, уничтожает Огненные Стены, и его армия уничтожает все сопротивление.

Он возвращается в Подземный мир, но все меняется, дар Темного Мечтателя развлекает Нестареющих, и он берет на себя твердое руководство Падшим Рой. Пока Вангарат ломает Вторую Печать, он направляется прямо на Поле Печалей, где армии Зверя и Империи сражаются друг с другом. Вызвав Наблюдателя из Врат Измерений, он легко уничтожает их обоих, а затем Домина и двое ее Матриархов уничтожают Третью Печать. Убив большинство магов Ордена Руаннона, которые пытаются предотвратить разрушение Третьей Печати, он направляется в Палату Криков, расположенную неподалеку, и практически без усилий снимает ловушку, которая удерживает Двух Отцов Падших в плену.

Керан становится самоуверенным и провозглашает неизбежную победу свою и Падших.

В то время как между силами Зверя и Империи формируется Альянс для противостояния угрозе Падших, Керан приказывает Вангарату развлекать этот «брак дураков», в то время как он и Два Отца отправляются вторгаться в Вермону, столицу Норана, чтобы захватить Обсидиановую Башню и вместе с ней Сердце Пустоты. Хотя Керану это удается, Вангарату не удается, и его убивают Альрик и Драгга.

Затем Элрик и Драгга идут к Обсидиановой Башне, но обнаруживают, что церемония слияния этого мира с миром падших уже началась. Драгга, игнорируя предупреждение Элрика, бросается к Сердцу Пустоты и убивает одного из Двух Отцов, но оказывается прикованным наручниками к полу мощным заклинанием. Элрик прибывает и успешно устраняет другого Отца и пытается уничтожить самого Керана. Его силы, во многом схожие с силами Руаннона, потерпевшего неудачу в битве с Кераном, и Элрик убит, хотя и не раньше, чем развеял наручники Драгги, который затем приступает к уничтожению Сердца Пустоты.

История заканчивается тем, что Керан смотрит на останки Сердца Пустоты, скорее всего, неспособный осознать или принять свое поражение.

Дальнейшая его судьба неизвестна.

Инквизитор Беллок

Лидер Священного Легиона, который является наиболее эффективной и хорошо оснащенной частью армии Империи. Он ревнив, тщеславен и самоуверен, поскольку он держит себя самым героическим лидером армии. Он настолько низок, что призывает демонов преисподней к оружию ради преемственности своего крестового похода. В конце концов его убивает армия Тирона Грала за украденный талисман.

Лорд Вангарат

Бывший лорд одного из графств Норана, он восстает против совета и захватывает Альрика. Затем Альрика освобождают Дюнхельм Беллангр и леди Тьерна.

После поражения выясняется, что он является одним из элитных заклинателей Падших, хотя ему удается сбежать.

Позже он заново открывает Врата Измерений, которые позволяют гораздо более могущественным существам их собственного темного плана существования войти в этот мир. Затем Нестареющие приказывают ему сломать Вторую Печать Руаннона. По сравнению с Первой и Третьей Печатью, он ломает Вторую Печать с относительной легкостью.

В то время как между силами Зверя и Империи формируется Альянс для противостояния угрозе Падших, Керан приказывает Вангарату развлекать этот «брак дураков», в то время как он и Два Отца отправляются вторгаться в Вермону, столицу Норана, чтобы захватить Обсидиановую Башню и вместе с ней Сердце Пустоты. Хотя Керану это удается, Вангарату не удается, и его убивают Альрик и Драгга.

Принцесса Домина

Принцесса Темных Эльфов, общества эльфов, изгнанных под землю. Они эволюционировали, чтобы соответствовать своей новой среде обитания. У них светлая, бледная кожа, и они обратились к темной магии, в частности к Некромантии. Спустя десятилетия после их изгнания, Домина — молодая принцесса Темных Эльфов, воюющая с Лордом Шайтоном, который стремится отобрать у нее Трон.

Керан встречает ее во время своего похода с целью отобрать украденную Королеву Улья у группы Темных Эльфов.

Домина рассказывает Керану о своих целях и раскрывает, что Шайтон похитил Королеву Улья, чтобы получить преимущество над Доминой и победить ее. Домина предлагает свою помощь в возвращении Королевы и просит Керана взамен убить Шайтона. Лорд Керан соглашается, и временный союз заключен.

Вместе они возвращают себе Королеву Улья и убивают Шайдона.

Принцесса Домина

Затем Домина просит Нестареющих позволить ей присоединиться к их кампании против жителей поверхности. Она утверждает, что у нее есть средства обнаружить местонахождение Трех Печатей, отыскав душу Руаннона и просто связавшись с ним, поскольку она может говорить на языке мертвых. Не имея лучшего плана, Нестареющие дают ей шанс и контроль над Армией Улья.

Объединив армии Темных эльфов и Улья, она уничтожает подземный город гномов и разрушает Каменные Врата, которые отделяют Подземный мир от земли наверху.

Она утверждает, что это эльфы заключили ее расу под землей, и, движимая великим гневом, убивает множество эльфов и превращает их в армию скелетов-слуг.

Затем она пробивается к Гробнице Руаннона и призывает душу волшебника. Домина обещает ему освободить его душу, если он согласится рассказать ей местонахождение печатей, и Руаннон, не колеблясь ни секунды, соглашается подчиниться.

Хотя с этого момента она долгое время не принимает непосредственного участия в битве, она продолжает посылать подкрепления лорду Керану, чтобы помочь ему в его поисках Первой Печати, в частности, ужасающих Мстителей — возвышающихся чудовищ, которые действуют как живые осадные орудия.

Позже в истории она сопровождает Керана на Поле Печали, где Керан, тщательно изучив Печать, говорит Домине, что это эльфийская магия, и ему понадобится много времени, чтобы сломать ее. Домина смеется над Кераном и напоминает ему, что она тоже эльфийской крови, и она может помочь Керану сломать Третью Печать.

Керан утверждает, что за свою помощь она будет щедро вознаграждена Темным Мечтателем. Она успешно разрушает Печать и исчезает из истории.

Что с ней случилось дальше, неизвестно.

Тайрон Граль

Главный вождь Зверя. Он держит себя в роли мессии, поскольку получает видения от Древних Духов. Он жесток и суров, даже со своим собственным народом. Нет другой причины для его жизни, кроме как уничтожить людей и эльфов, чего бы это ни стоило. Он думает, что существование Падших — всего лишь миф, поэтому он не имеет с этим дела. Он убит королевой ящеролюдей из-за его агрессивной воли.

Драгга

Сын Тирона, который поначалу был верен своему отцу, но когда он столкнулся с угрожающей опасностью Падших, с которой Тирон не справляется, он отвернулся от него. Он объединяет свои силы с Альриком и силами Империи, чтобы вместе победить Падших. Когда его отец умирает, он становится новым вождем. В конце игры он убивает певчих, которые хотят освободить силу Сердца Пустоты, включая лорда Керрана.

Ссит

Вождь ящеролюдей, старых союзников Зверя. Он мудр и поддерживает волю Драгги вместо Тирона.

Прием

Редакторы Computer Gaming World номинировали Armies of Exigo на звание «Стратегической игры года (в реальном времени)» 2004 года, хотя она проиграла Warhammer 40,000: Dawn of War . [3] По словам Роба Фэйи, автора интернет-журнала EuroGamer, «это клон Warcraft III, представленный с более приятным графическим движком и отличными производственными ценностями». Он оценил игру на 6 из 10. [4]

Ссылки

  1. ^ "Armies of Exigo". Electronic Arts . Архивировано из оригинала 2008-04-15 . Получено 2010-12-30 . Серверы Armies of Exigo больше не будут работать с 1 октября 2006 года. Вы можете продолжать играть в игру до даты закрытия, хотя некоторые общественные программы могут начать закрываться до этой даты.
  2. ^ Руководство по игре, прилагаемое к игре.
  3. Редакторы CGW (март 2005 г.). «Игры года 2004». Computer Gaming World . № 249. С. 56–67.
  4. ^ "Eurogamer: "Армии Exigo - не такие хитрые, как они думают"