«Спросите биолога» — это научная просветительская программа, созданная на базе Школы естественных наук Университета штата Аризона , подразделения Колледжа свободных искусств и наук Университета штата Аризона .
Ask A Biologist — это программа для детей от дошкольного до старшего школьного возраста, посвященная ответам на вопросы учеников, их учителей и родителей. Основной целью программы является установление связи между учениками и учителями и работающими учеными с помощью веб-формы вопросов и ответов по электронной почте. Сопутствующий веб-сайт также включает большую коллекцию бесплатного контента и занятий, которые можно использовать как внутри, так и за пределами класса. Отмеченная наградами программа непрерывно работает уже более 25 лет при поддержке более 150 добровольцев-ученых, преподавателей и аспирантов в области биологии и смежных дисциплин. В 2010 году программа выпустила новый интерфейс веб-сайта и функции, которые стали темой статей в журналах Science [1] и PLOS Biology . [2]
Материалы Ask A Biologist бесплатны и открыты для всех, у кого есть доступ к World-Wide-Web . Часть вопросов программы предназначена в первую очередь для учащихся классов до K-12 , а также их учителей и родителей. Кроме того, материалы веб-сайта поощряются для тех, кто учится всю жизнь.
Ask A Biologist был запущен в конце 1997 года Чарльзом Казилеком в Школе естественных наук, с ранней версией [3], доступной для просмотра в интернет-архиве, также известной как The WayBackMachine. Первоначально сайт состоял исключительно из формы отправки вопросов, функция, которая остается одним из его основных видов деятельности.
К 2001 году сайт разросся до более чем 1000 страниц контента, включая статьи о текущих исследованиях, профили ученых, галерею изображений, загадочные изображения, головоломки, раскраски, викторины и научные задания.
В 2003 году сайт выпустил Virtual Pocket Seed Experiment, первый из нескольких наборов данных, которые можно было использовать в классе и за его пределами. Эксперимент был основан на классическом эксперименте по прорастанию семян, но включал функцию покадровой анимации различных экспериментов с семенами.
В 2004 году был выпущен второй набор данных в сотрудничестве с Audubon Arizona. Виртуальный птичий вольер включал большинство видов птиц, обитающих на юго-западе США, в том числе более 400 записей голосов и сопутствующих сонограмм , изображения птиц, текстовые описания и карты ареалов.
В 2005 году веб-сайт был рецензирован Мультимедийным образовательным ресурсом для обучения и онлайн-преподавания (MERLOT), получив оценку «пять из пяти звезд». [4]
В 2006 году сайт представил «Таинственный мир доктора Биологии» — приключенческую книгу комиксов . Занятие побуждало студентов собирать воедино тайну. Студенты реконструировали цепочку событий в лаборатории и на полевом участке доктора Биологии, сочиняя собственный рассказ для истории.
В начале 2007 года Ask A Biologist стал одним из первых каналов контента на iTunes U с его аудиоподкастом с тем же названием. Ведущим программы был Dr. Biology, и вскоре Macworld включил ее в список пяти лучших курсов. [5] Среди приглашенных ученых, опрошенных на шоу, были биологи и лауреаты Пулитцеровской премии Эдвард О. Уилсон и Берт Хеллдоблер , а также физик и писатель Пол Дэвис .
В 2008 году программа аудиоподкастов представила конкурс соведущих [6] , который предоставил студентам в районе метрополитена Финикса возможность встретиться и взять интервью у работающих ученых.
В 2009 году Национальный научный фонд (NSF) профинансировал редизайн веб-сайта Ask A Biologist, включая добавление инструментов Web 2.0 в качестве части Национальной научной цифровой библиотеки (NSDL).
В 2010 году Ask A Biologist выпустила свой новый веб-сайт, разработанный с использованием инструмента управления веб-контентом Drupal и добавление опций Web 2.0. Новое управление контентом расширило возможности веб-сайта, включая переводы контента на французский и испанский языки и улучшенный интерфейс для потоковой передачи аудио. Веб-сайт был официально принят NSDL в сентябре.
В 2011 году на сайт было добавлено два новых раздела. Body Depot — это совместный проект с Аризонским научным центром , финансируемый Национальными институтами здравоохранения (NIH). PLOSable — это проект, который связывает обзоры, написанные простым языком и понятные детям, с первоисточниками публикаций в журналах Публичной научной библиотеки .
В 2011 году выходят первые игры: Monster Maker, Busy Bones и Skeleton Viewer.
В 2017 году появились виртуальные туры с использованием неподвижных изображений VR 360 .
В 2019 году все игры и симуляторы будут переведены на HTML5 в преддверии прекращения поддержки Adobe Flash .
В 2020 году количество посещений сайта превысило 100 миллионов.
В 2023 году будут выпущены виртуальные туры 2.0, в том числе с использованием искусственного интеллекта — гида-экскурсовода по имени Белла, преобразующего текст в речь.
Научная премия 2010 года за онлайн-ресурсы в образовании (SPORE). Американская ассоциация содействия развитию науки ( AAAS ). [7]
Премия «Серебряное перо» за выдающиеся достижения 2008 г. Международная ассоциация бизнес-коммуникаторов Южного региона. [8]
Премия за достижения в области цифрового образования 2004 г. Центр цифрового образования. [9]
Премия «За образцовый веб-сайт» 2004 г. Альянс технологий в образовании Аризоны. [10]
Премия президента за инновации 2003 г. Университет штата Аризона. [11]