stringtranslate.com

Ателье Ирис: Вечная Мана

Atelier Iris: Eternal Mana [a] ролевая видеоигра, разработанная японским разработчиком Gust для PlayStation 2 , первая из саги Atelier Iris . Несмотря надолгую историю и популярность серии Atelier в Японии, Atelier Iris стала первой из серии, выпущенной в США; этот релиз и перевод на английский язык были сделаны NIS America . Можно включить японскую озвучку.

Мир и сюжет

Действие Eternal Mana происходит в мире Regallzine, который долгое время был домом алхимии и маны. Войны и внутренние споры разделили королевство Эсвиоре, и теперь область Южный Эсвиоре, где происходит игра, больше не находится под контролем короля Слейта. Вместо этого каждый отдельный город-государство Южного Эсвиоре управляет своими собственными делами, торгуя друг с другом, но оставаясь в основном обособленными.

Ситуация с Regallzine также связана с судьбой Авенберри, легендарного города алхимиков, который существовал за много сотен лет до начала игры. Никто точно не знает, что произошло, но говорят, что Авенберри пал из-за неправильного использования алхимии, которая управляла их жизнью. Многие алхимики и охотники за сокровищами приезжали в Авенберри с тех пор, чтобы попытаться раскрыть его секреты, и город Кавок был построен для этой цели. Однако никому не удалось пройти через ворота, охраняющие цитадель, и секреты Авенберри до сих пор сохраняются.

Сегодня алхимиков мало, и они редки, большинство основывают свои исследования на исследованиях Айрис, алхимика, жившего до падения Авенберри. Они путешествуют по миру в поисках новых алхимических артефактов для синтеза, руин прошлого и маны. Мана — это раса существ, которые позволяют алхимикам использовать свою силу. Они увеличивают силу элементов, которые алхимики извлекают из объектов в мире, и используют их для создания новых и мощных магических предметов. У маны есть чувства, эмоции и личности, как и у людей, и многие становятся хорошими друзьями со своим алхимиком, хотя некоторые люди забывают об этом факте.

Главный герой игры, Кляйн Кислинг, один из таких странствующих алхимиков. Его приключение начинается, когда он натыкается на монстра в лесу, его спасает девушка, и он оказывается втянутым в ее судьбу и в конечном итоге в судьбу мира. [1]

Персонажи

Игровые персонажи

Eternal Mana содержит шесть игровых персонажей. Три персонажа могут быть в боевой группе, при этом игрок может в любой момент переключаться между остальными.

Кляйн Кислинг (クレイン・キースリンク, Куреин Кисуринку )
Главный герой игры, Кляйн — молодой алхимик, путешествующий по миру. Его воспитала бабушка Дафна, которая была великим алхимиком и оставила ему свой блокнот по алхимии. Теперь он путешествует за алхимическими предметами и дополнительной информацией об алхимии вместе со своим другом Wood Mana, Попо. Кляйн оказывается вовлеченным в более важные дела, когда сталкивается с Литой в лесу и в конечном итоге вербуется ею, чтобы стать Галгазитом, или охотником на монстров. Он использует трость в качестве оружия.
Лита Бланшимон (リイタ・ブランシモン, Риита Бураншимон )
Лита — отважная девушка, которая работает галгазитом в городе Кавок. Она встречает Кляйна, когда натыкается на него в лесу, на которого нападает монстр. Она помогает прогнать его, оскорбляет боевые способности Кляйна и уходит. В конце концов она снова встречает Кляйна и предлагает ему стать охотником на монстров вместе с ней. На протяжении всей игры она влюбляется в Кляйна, но он этого не осознает. Хотя Лита кажется веселой, общительной и совершенно нормальной, ее прошлое окутано тайной, и события внутри нее могут вскоре затронуть не только ее. Одна из ее самых странных привычек — полностью пьянеть после одного глотка напитка под названием «Лунное молоко», который она, как ни странно, любит. Она делит фамилию с Фелтом и Визе, двумя главными героями из Atelier Iris 2. Она использует металлические когти в качестве оружия. После посещения места упокоения Айрис выясняется, что Лита — искусственная форма жизни, созданная Айрис Бланшмонт. После встречи с Малл ее Рубиновая призма, или источник энергии, была украдена, и с этого момента ее максимальный запас маны естественным образом уменьшается и может быть восстановлен только с помощью Мановых ванн.
Дельсус (デルサス, Дерусасу )
Делсус — любитель алкоголя, антисладостей, ловелас, добродушный лучник, проживающий в Кавоке. Впервые он встречает Кляйна в местном баре и в конечном итоге помогает алхимику и Лите сбежать от солдат, которые хотят заставить Кляйна присоединиться к их рядам. Хотя он может быть извращенцем, как быстро замечает Лита, в душе он хороший человек и вскоре становится хранилищем знаний и верным членом команды. Он сражается с арбалетом. Его родной город — деревня Дюран, которую он неохотно раскрывает, когда партия ищет Вечную Землю Маны, а его полное имя — сэр Галеон Эшли Делсус Делваруд. Он сын вождя Дюрана и сбежал, чтобы избежать Испытания Пародиуса, испытания, чтобы стать следующим вождем деревни, которое он проходит с помощью Кляйна и друзей.
Норн (ノルン, Norun )
Норн — девушка-кошка, которая является ученицей мага Зельдалии, алхимика, живущего в лесу Пото. Зельдалия удочерила ее в юном возрасте и научила многим магическим приемам. Зельдалия наложила на нее заклинание, чтобы она могла разговаривать с партией, пока Норн путешествует с Кляйном. Норн присоединяется к партии после того, как крадет алхимическую тетрадь бабушки Кляйна и ведет партию к своему наставнику. Она часто проявляет усталость или голод, что больше похоже на кошачье, чем на человеческое. Она сражается посохом.
Арлин (アーリン, Ārin )
Арлин — таинственный мечник, который хочет отомстить злодею игры, Маллу. Никто не знает его причин, за исключением того, что он хочет отправиться в Авенберри по какой-то причине. Арлина видели разговаривающим со странной Маной, хотя он уже некоторое время не рассказывает о своих планах партии. Он сражается мечом. Арлин — искусственная форма жизни, как и Лита, но созданная Маллом. Однако он был неполным, и Малл выбросил его, поэтому Арлин хочет отомстить Маллу за то, что тот так плохо обращался с ним и его «братьями» (другими экспериментами с формами жизни).
Мариетта Ликсисс (マレッタ・リクシス, Маретта Рикушису )
Мариетта — бывший рыцарь Алькаваны, покинувшая организацию, когда она начала становиться коррумпированной и властолюбивой. Она присоединяется к группе Кляйна, когда они помогают ей отбиваться от преследующих ее рыцарей, и в итоге остается, чтобы помочь им спасти мир. Она сражается мечом.

Неигровые персонажи

Памела Ибисс (パメラ・イービス, Памера Ибису )
Памела — милое, хихикающее привидение, которое дружит с некоторыми детьми Кавока, и она становится хорошими друзьями с группой Кляйна. У нее амнезия, поэтому она не может вспомнить, как она умерла, и она ищет свое настоящее тело, чтобы попытаться вспомнить свое прошлое, но это не влияет на ее хорошее настроение. Ей нравится быть призраком, и она всегда говорит, что ищет симпатичного парня, с которым можно провести время.
Памела — повторяющийся персонаж в серии Atelier, впервые появившийся в Atelier Judie . С тех пор она появлялась в нескольких играх Atelier.
Зельдалия (ゼルダリア, Зерудария )
Зельдалия — старая ведьма и алхимик. Она была лучшей подругой Дафны, бабушки Кляйна, и она становится ценным союзником партии. Она также является учителем Норн и суррогатной матерью. Когда она далеко, она фактически использует Норн как «телефон», заставляя ее засыпать и говоря через нее. Зельдалия мудра и серьезна, и она признает важность Кляйна в уничтожении Малла. Хотя ее алхимические навыки поддерживали ее внешне молодой, бремя времени на самом деле сказалось на ней, и она постоянно страдает от больного бедра.
Ирис Бланшимон (イリス・ブランシモン, Ирису Бураншимон )
Главная героиня игры, человеческое воплощение Лилит и предполагаемая последняя выжившая из Эдема. Айрис жила в эпоху Авенберри и значительно развила искусство алхимии. Ее теории, называемые Теориями Айрис, до сих пор широко используются алхимиками, включая Кляйна. Айрис является повторяющимся персонажем в более поздних играх Atelier Iris .
Беггур (ベグル, Бегуру )
Хотя он, как предполагается, начинает как главный злодей игры, Беггур быстро превращается в комического не такого уж плохого парня, поскольку более грозный Малл занимает центральное место в качестве злодея. Он является лидером рыцарей Алькаваны, которые фанатично преданы ему. Он также является старшим братом Мариетты.
Веола ( яп. Veola , Biora )
Веола — владелица магического магазина в Кавоке. Она очень молчаливая и сдержанная девушка, граничащая с асоциальной, но по мере развития игры она начинает открываться все больше и становится хорошими друзьями Кляйна и его команды, хотя она хотела бы быть с Кляйном больше, чем просто друзьями. Из-за этого у нее также возникает не очень дружелюбное соперничество с Литой за то, чтобы завоевать Кляйна, но в конечном итоге они становятся хорошими друзьями.
Блэр ( Бюрея , Блэр )
Блэр — ученица пекаря в Аркозе. Она была дочерью очень богатой семьи, но трагические обстоятельства привели к тому, что она стала крестьянкой, и она начала все сначала, став ученицей главного пекаря Аркоза. Она очень ностальгирует по своему прошлому и имеет очень взрывной характер, но она также может быть очень милой. Она также невероятно одаренный пекарь, и она постоянно пытается разработать новые, более удивительные стили хлеба. Она также тайно делает конфеты и хочет добавить конфеты в меню магазина. Она также слегка влюблена в Кляйна.
Мулл (ムル, Муру )
Антагонист игры. Бывший друг Зельдалии и Дафны, а также одаренный алхимик, Малл отличался от философий, которым его учили (теории Айрис об алхимии), и решил следовать своему собственному пути к алхимическому мастерству. К сожалению, этот путь заключается в злоупотреблении Маной в своих собственных извращенных целях. Малл романтизирует былые времена раздоров, в которых люди злоупотребляли и манипулировали Маной в своих собственных целях, и стремится возродить Амальгаму, мерзость, созданную путем насильственного слияния многих Ман в одно могущественное, безумное существо, что произошло много лет назад и привело к разрушению Авенберри. Малл и Арлин знают и ненавидят друг друга глубоко, и он все еще иногда посещает Зельдалию, в основном, чтобы позлорадствовать над своими успехами и высмеять «слабость» Зельдалии в использовании алхимии для помощи другим, а не для личной выгоды.

Мана

Главной движущей силой алхимии игры являются Духи Маны. Некоторые Маны обладают способностью трансформироваться в новые, еще более мощные формы Маны. Ниже приведен список каждой Маны и ее элемента:

Dour ( Суровый )
Дух маны леса. Он с Кляйном, который назвал его Попо, в начале игры. Он также предоставляет игроку обучающие материалы по определенным аспектам игры; эти обучающие материалы часто содержат комические фрагменты с Кляйном.
Уру (火のマナ・ウル)
Дух маны огня. Его особая способность, Destruction Blast, позволяет игроку уничтожать определенные объекты на экране.
Плуа (闇のマナ・プルーア)
Дух Маны Тьмы. Ее особая способность собирает близлежащих монстров, чтобы игрок мог сразиться с ними, хотя это не всегда срабатывает.
Диемия (岩のマナ・ディエメア)
Дух маны камня. Его особая способность позволяет ему выступать в роли прославленной стремянки, позволяющей игроку достигать мест, которые иначе были бы недоступны... судьба, о которой он иногда сетовал.
Нимфа (水のマナ・ニンフ)
Дух маны воды. Ее особая способность, Барьер, создает барьер, позволяющий игроку преодолевать опасности, которые в противном случае стали бы помехой, например, молнию и лаву.
Силвест (空のマナ・シルウェスト)
Дух маны воздуха. У нее также есть действие «Барьер», но некоторые слухи указывают на то, что она дарует полет позже в игре.
Айон (命のマナ・アイオン)
Дух Маны Жизни. Она одна из старейших Духов Маны, уступающая только Духу Маны Творения, Лилит. Она обладает способностью исцелять всю партию по своему желанию, когда игрок призывает ее.
Эйталь (光のマナ・エイテル)
Мана Дух Света. Ее особая способность отгоняет монстров на ограниченное время.
Луплюс (時のマナ・ラプラス)
Дух Маны Времени. Его часто можно увидеть с Арлином.
Групт (力のマナ・グラプト)
Мана-Дух Силы и конечная форма Уру.
Фанатос (魔のマナ・ファナトス)
Мана-Дух Зла и конечная форма Плуа.
Флай (幽のマナ・フレイ)
Мана-Дух Духа и конечная форма Нимфы.
Зейлия (雷のマナ・ゼイリア)
Мана-Дух Молнии и финальная форма Сильвеста.
Палтия (聖のマナ・パルティア)
Святой Дух Маны и конечная форма Эйтала. [1]

Геймплей

Лита выбирает действие.

Боевая система

Система боя в Atelier Iris пошаговая. Бой тактический, в котором члены партии могут располагаться на своей половине игрового поля перед битвой и могут быть отброшены назад некоторыми атаками. Каждый участник битвы выбирает действие из кольца доступных команд. Все персонажи могут использовать такие действия, как Атака, Навык и Предметы, но Кляйн, как единственный алхимик в партии, может использовать Предметы маны и Синтез маны (который дублирует эффекты Предметов маны за счет MP). После победы над врагами партия получает опыт, золото и, возможно, предметы. Каждый раз, когда персонаж повышает свой уровень, он получает 3 очка, которые будут добавлены к навыкам по выбору игрока. Персонажи, оснащенные духами маны, получают бонусные очки навыков.

Синтез

Как игра, основанная на алхимии , Atelier Iris предлагает несколько форм синтеза предметов:

Исследование

Atelier Iris примечательна тем, что имеет несколько игровых действий, которые помогают исследовать игровой мир, включая необычные, такие как полет, превращение в кролика, использование маны в качестве подставки для ног или исцеление всей группы. Эти действия приобретаются каждый раз, когда к группе присоединяется новая мана.

Музыка

Саундтрек был написан Акирой Цутией, Кеном Накагавой и Дайсукэ Ачивой и выпущен 19 мая 2004 года в Японии компанией TEAM Entertainment.

Вступительная песня

Финальные песни

Прием

Atelier Iris: Eternal Mana получила смешанные отзывы. Она получила совокупную оценку 77,74% на GameRankings на основе 49 обзоров [3] и 74/100 на Metacritic на основе 38 обзоров. [4]

Примечания

  1. ^ Японский :イリスのアトリエ エターナルマナ, Хепберн : Irisu no Atorie Etānaru Mana

Ссылки

  1. ^ ab "Официальный сайт". Nippon Ichi Software . Получено 19 августа 2015 г.
  2. ^ "Atelier Iris: Eternal Mana Soundtrack" . Получено 1 августа 2015 г. .
  3. ^ ab "Atelier Iris: Eternal Mana для PlayStation 2". GameRankings . Получено 28 ноября 2014 г.
  4. ^ ab "Atelier Iris: Eternal Mana for PlayStation 2 Reviews". Metacritic . Получено 28 ноября 2014 г.
  5. Паркин, Саймон (16 декабря 2005 г.). «Atelier Iris: Eternal Mana». Eurogamer . Получено 28 ноября 2014 г.
  6. ^ "Feature: Atelier Iris: Eternal Mana Review". G4 (американский телеканал) . Архивировано из оригинала 17 апреля 2007 года . Получено 6 августа 2019 года .
  7. Мюллер, Грег (7 июля 2005 г.). «Atelier Iris: Eternal Mana Review». GameSpot . Получено 28 ноября 2014 г.
  8. Натт, Кристиан (28 июня 2005 г.). «Atelier Iris: Eternal Mana». GameSpy . Получено 28 ноября 2014 г.
  9. Lafferty, Michael (6 июня 2006 г.). «Atelier Iris Eternal Mana Review». GameZone. Архивировано из оригинала 26 января 2008 г. Получено 6 августа 2019 г.
  10. Данэм, Джереми (11 июля 2005 г.). «Atelier Iris ~Eternal Mana~». IGN . Получено 28 ноября 2014 г.
  11. ^ "Test : Atelier Iris : Eternal Mana". Jeuxvideo.com . 15 марта 2006 г. Получено 6 августа 2019 г.
  12. Marrow, Mark (11 апреля 2006 г.). «Atelier Iris: Eternal Mana Review». PALGN . Архивировано из оригинала 7 марта 2008 г. Получено 6 августа 2019 г.
  13. ^ Халверсон, Дэйв. "Atelier Iris: Eternal Mana". Play (журнал UK) . Архивировано из оригинала 16 ноября 2007 г. Получено 6 августа 2019 г.
  14. ^ Деммерс, Мэтт. "Atelier Iris: Eternal Mana - Staff Review". RPGamer . Получено 6 августа 2019 г.
  15. ^ Бишофф, Йенс (26 апреля 2006 г.). «Тест: Atelier Iris: Eternal Mana». 4Players . Получено 6 августа 2019 г.
  16. Lucard, Alex (5 июля 2005 г.). "Обзор: Atelier Iris: Eternal Mana (PS2)". Diehard GameFAN . Получено 28 ноября 2014 г.
  17. Ганн, Патрик (28 июня 2005 г.). «Atelier Iris: Eternal Mana». RPGFan . Получено 28 ноября 2014 г.
  18. Липер, Джастин (1 июля 2005 г.). «Король тактических ролевых игр для PS2 заручился помощью другой компании, чтобы выпустить более традиционную RPG». Yahoo! Games . Архивировано из оригинала 1 мая 2007 г. Получено 6 августа 2019 г.

Внешние ссылки