Atlantica Online — бесплатная (F2P) 3D тактическая многопользовательская онлайн-ролевая игра (MMORPG), разработанная корпорацией NDOORS . В настоящее время игра издается компанией Valofe. Основное место действия игры —фэнтезийная альтернативная история Земли, состоящая из разнообразного сочетания исторических, культурных, аллегорических и мифологических элементов. Игровой мир в первую очередь смоделирован по географии реального мира с доступными локациями на шести из семи континентов, а также мифическим плавучим континентом Атлантида , от которого и произошло название игры.
Atlantica Online — пошаговая тактическая MMORPG, в которой игрок в первую очередь берет на себя роль потомка атлантов. Основная цель игры — найти свой родовой дом, чтобы спасти мир от последствий Орихарукон, вещества, созданного древними атлантами. Путешествие игрока охватывает весь земной шар и выходит за рамки времени в поисках улик, которые приведут к потерянной цивилизации. Игрок сражается с людьми, монстрами и машинами, которые были испорчены влиянием Орихарукон. [16]
В игровом дизайне особое внимание уделяется членству в гильдиях , которым разрешено владеть и настраивать города как бизнес, получая прибыль от сделок, которые происходят в их городе. До десяти гильдий могут объединиться под одним знаменем, чтобы сформировать нацию и вступить в войну с другими нациями. Гильдии и нации предлагают своим членам различные преимущества, включая пассивные усиления, подземелья, ориентированные на гильдию, и «Гильдейское ремесло», где каждый член гильдии работает вместе, чтобы завершить одно ремесло. Игроки также могут владеть собственными домами.
В дополнение к основной линии квестов, игра включает в себя множество дополнительных побочных квестов, богатых историей и знаниями, сложную систему навыков, глубокую систему крафта и систему размещения игроков. По мере того, как игроки путешествуют по миру Atlantica Online, их персонажи и наемники растут и развиваются, получая доступ к новым, более мощным навыкам и снаряжению по пути. По мере того, как максимальный уровень увеличивался, разработчики внедрили набор вех в структуру прокачки с соответствующими линиями квестов, специфичными для уровня, которые позволяют игрокам получать доступ к мощным навыкам, специфичным для класса, известным как «таланты», после завершения. Игроки могут нанять до восьми наемников, чтобы присоединиться к ним в их путешествиях, и каждый из них может повысить свой уровень опыта. Игрокам доступно относительно немного вариантов снаряжения, за исключением нескольких наборов брони, специфичных для класса, и ограниченных по времени «легендарных предметов». Игроки могут комбинировать эффекты брони с помощью процесса «зачарования».
Система сражений в игре пошаговая . [17] Когда персонаж игрока и персонаж противника вступают в контакт друг с другом на игровой карте, обе стороны переносятся в экземпляр , где происходит сражение. Во время сражения группы других игроков и другие группы монстров могут присоединиться максимум к трем группам с каждой стороны. В бою персонажи каждой стороны располагаются на сетке 3x3. Используя атаки и способности, цель состоит в том, чтобы победить противника. Награды включают очки опыта и добычу, такую как виртуальная валюта игры, различные материалы, части оборудования и т. д. Сражение игрока против игрока осуществляется через эту систему. Есть две лиги, к которым могут присоединиться игроки, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бои и чемпионаты.
Тактическая боевая система (TBS) — это отдельная, дополнительная боевая система, которая во многих отношениях отличается от оригинальной системы. Игроки и их противники размещаются на ландшафте, где возможно свободное перемещение персонажей. Добавлены новые воздействия на решения, такие как возможность укрыться, разные уровни высоты и скорость передвижения определенных персонажей, в то время как некоторые механики оригинальной боевой системы удалены. [18] Игроки выполняют основанные на истории и ориентированные на цели миссии в тактической боевой системе.
Подземелье в Atlantica Online — это регион -инстанс , который можно открыть с помощью специального ключа и который позволяет до трех игроков зачистить подземелье от врагов, чтобы получить финальную награду в дополнение к обычной добыче. Рейдовые подземелья были добавлены в 2012 году.
Мир Atlantica Online представляет собой реальные локации, смешанные с мифологическими и фэнтезийными элементами. Представлены такие страны, как Германия и Китай , с такими городами, как Мюнхен , Москва и Саппоро , как посещаемые центры, которые предлагают такие услуги, как банки, больницы, рынок, где игроки могут торговать товарами друг с другом и другие объекты. Хотя локации на карте имеют климат, похожий на их реальные аналоги, архитектура часто представляет собой общее воссоздание известных типов структур, таких как города Восточной Европы и Японии.
Места основаны на реальных местах, но часто географически неуместны и изменены для эффекта. Большинство представленных цивилизаций являются анахроничными: Рим находится в Священной Римской империи , в то время как Великобритания независима, Османская империя правит в Турции, Юго-Восточная Азия напоминает древние индийские королевства до западной колонизации и исламского влияния, а Северная Америка охвачена промышленной революцией .
Североамериканская английская версия, доступная по всему миру, была впервые распространена дочерней компанией из США NDOORS Interactive, Inc. [19] Закрытая бета-версия была доступна подписчикам FilePlanet в июле 2008 года. [20] Первая фаза открытой бета-версии закончилась 28 июля; начало второй фазы началось 7 августа. [21] Atlantica Online завершила свой бета-период и начала свой официальный запуск 30 октября. [22] NDOORS также запустила Atlantica Online Germany для европейских игроков 21 октября. Закрытая бета-версия началась 1 сентября и закончилась через месяц. Китайская компания The9 получила эксклюзивные права на распространение и эксплуатацию Atlantica Online в Китае. [23] Открытое бета-тестирование русскоязычной локализованной версии началось 12 мая 2010 года при поддержке компании Innova Systems.
Издатель и разработчик Atlantica, Valofe, регулярно выпускает новые обновления контента. Некорейские серверы обычно получают обновления после корейских. Обновления включают, например, новые подземелья , задания, NPC, навыки, наемников, наряды, снаряжение, ездовых животных и функции сообщества. Обновления также балансируют элементы игры. Реализованная в августе 2010 года, арка Troy Story представляет собой серию «миссий», следующих формату Tactical Battle System (TBS), который был представлен в том же патче. В каждой миссии один или несколько игроков принимают участие в фэнтезийной версии Троянской войны . Награды включают щедрое количество очков опыта и ценные сундуки с добычей. [18] В апреле 2013 года была выпущена первая часть крупного обновления контента «Rise of Atlantis», за которой в мае последовала вторая часть, а в июне — третья. Была добавлена новая область, Мифический регион Атлантиды, которая разделена на две части, Западную и Восточную Атлантиду. Это обновление было самым обширным на тот момент, представляя новый континент для исследования (мифическую Атлантиду ), новые классы наемников, новое снаряжение, контент и несколько изменений в других функциях игры. [24] [25] Реализованная в апреле 2014 года, арка героев майя является началом новой линии классов «Героев», следующей формату тактической боевой системы (TBS), которая была введена ранее в некоторых рейдах и другом более классическом контенте. В каждой миссии один или несколько игроков принимают участие в фэнтезийной версии древней мифологии. Награды могут быть полезными, если выполнен самый высокий уровень контента. Другие функции игры, такие как кнут с использованием наемников и функция корпуса, были добавлены на корейские серверы в течение 2014 и 2015 годов. [26]
В декабре 2008 года был добавлен континент Северная Америка, который включает в себя Нью-Йорк как новый исследуемый город и США и Мексику как исследуемые страны. Они содержат несколько подземелий, но значительно расширяют карту в Атлантике. Разработчики также упомянули возможность добавления континентов Южного полушария , за исключением Антарктиды .
Приём Atlantica Online был в основном положительным. Игра получила ряд наград после выпуска в 2008 году. [31] Atlantica Online была выбрана в качестве официальной игры для Korean Game and Game World Championship (GNGWC) в 2008 и 2009 годах [35] и выиграла престижную премию Golden Plume Award за лучшую иностранную онлайн-игру на China Digital Entertainment Expo and Conference 2008 (ChinaJoy). [34]
Игра получила признание за свою инновационную пошаговую боевую систему и ее интеграцию с функциями сообщества. Дэнни Гурли из Ten Ton Hammer похвалил ее игровой процесс, заявив, что «она требует от игроков немного думать, а не просто нажимать кнопки». [36]