Lustre — это программное обеспечение для цветокоррекции , разработанное Autodesk . Он работает на оборудовании, сертифицированном Autodesk Systems, как Flame Premium , Flame и Smoke Advanced . Это часть пакета Flame Premium.
Первоначально Lustre представлял собой 5D-продукт под названием Colossus, разработанный Colorfront. После закрытия 5D в 2002 году Autodesk приобрела лицензию на распространение программного обеспечения Lustre [1] , а позже полностью приобрела Colorfront. [2]
Lustre возник как плагин для продукта Autodesk Flame под названием «Colorstar» для эмуляции цветокоррекции типа пленки с использованием элементов управления подсветкой принтера. Затем он был разработан как отдельное программное обеспечение. Он был представлен под названием Colossus на частных демонстрациях на выставке IBC в Амстердаме в 2001 году. Альфа- и бета-тестирование проводились в Eclair Laboratoires в Париже. Во время испытаний Colossus работал в операционной системе Windows XP , но та же база кода использовалась и в операционной системе IRIX .
Первоначальными создателями Lustre являются Марк и Арон Ясбереньи, Дьюла Прискин, Тамаш Перлаки, Габор Форгач, Ференц Бехтольд.
Lustre теперь интегрирован в пакет Flame Premium .
Архитектура Lustre использует оптимизацию ЦП и графического процессора для обеспечения воспроизведения в реальном времени файлов с высоким разрешением, что необходимо для цветокоррекции цифрового кино.
Первоначальной панелью управления была Tangent Devices CP100. Позже Autodesk разработала Autodesk Control Surface производства Tangent Devices. Начиная с версии 2012, Lustre также поддерживает элемент Tangent Device Element, который используется многими приложениями для профилирования, представленными на рынке.