Dragon Age: Origins – Awakening — дополнение к ролевой видеоигре Dragon Age: Origins . Awakening добавляет новую кампанию, действие которой происходит после Dragon Age: Origins . В игре представлены новые специализации классов и навыки, которые игрок может развивать. Awakening была выпущена для Microsoft Windows , OS X , PlayStation 3 и Xbox 360 16 марта 2010 года в Северной Америке, 18 марта в Европе и 19 марта в Великобритании. [1] Она была выпущена для Mac 31 августа 2010 года . [2]
Игрок может либо импортировать своего персонажа из основной игры, либо начать заново в качестве Стража из Орлея, начав новую историю происхождения. Если создается новый персонаж, история из основной игры устанавливается на окончание по умолчанию. Если персонаж импортируется, история в Awakening продолжится с той, которая определена игроком в Origins , и персонаж сохранит свои атрибуты, навыки, заклинания и т. д., а также определенное снаряжение. Расширение продолжает историю, включая пять новых нанимаемых членов партии и Огрена из Dragon Age: Origins , новые заклинания и способности, повышение максимального уровня, новых врагов, таких как Голем Инферно и Королева Чернотопья, а также новые предметы. [3] Нет доступных романов. [4]
События Dragon Age: Origins - Awakening разворачиваются через шесть месяцев после событий Dragon Age: Origins в землях Амарантайна. Игроку предстоит взять на себя роль Серого Стража, пытающегося восстановить орден, а также решать политические вопросы в качестве эрла Амарантайна.
Названный Командиром Стражей, игрок отправляется в Крепость Бдения, чтобы принять командование Серыми Стражами там. Однако обнаруживается, что крепость подверглась нападению Порождений Тьмы, и что-то неладно, поскольку такая организованная атака потребовала бы разумного лидера, чтобы руководить, что считалось невозможным без присутствия Архидемона. Игрок может очистить крепость с помощью Мхайри, способной женщины-воина и будущего Серого Стража, и двух других: Андерса, мага-отступника, который ищет убежища подальше от Башни Магов, и Огрена, гнома-берсерка, вернувшегося из Dragon Age: Origins. Выясняется, что новое, говорящее Порождение Тьмы, Ученик, был лидером вражеских сил и был побежден. Захватив крепость, игрок затем отправляется в путешествие, чтобы помочь заручиться поддержкой Серых Стражей и новых рекрутов, чтобы присоединиться к рядам ордена, а также ищет подсказки, как разгадать тайну разумного Порождения Тьмы. Мхайри, Андерс и Огрен подвергаются Посвящению — Мхайри умирает, а двое других выживают.
На протяжении всей игры игрок путешествует по нескольким локациям и набирает членов партии, которые могут пройти ритуал Присоединения, чтобы стать Серыми Стражами. Этими членами являются: Натаниэль Хоу, убийца и сын эрла Рендона Хоу из Origins; Веланна, долийский маг, изгнанный из своего клана; Сигрун, гном и член Легиона Мертвых; и Справедливость, дух, запертый в теле умершего Серого Стража. Во время своих путешествий игрок встречает «Архитектора», странную фигуру порождения тьмы, намерения которой остаются неясными до конца игры, и узнает о «Матери», которая является разумной матерью-выводком, породой порождений тьмы, способной порождать тысячи других порождений тьмы.
После набора всех доступных членов партии игрок узнает о надвигающейся войне, поскольку Порождения Тьмы продвигаются к городу Амарантайн. Игрок отправляется в город с небольшой группой союзников, но вскоре узнает о другой силе Порождений Тьмы, которая направляется к Крепости Бдения. В зависимости от его или ее решений, игрок может либо приказать сжечь Амарантайн, посчитав, что уже слишком поздно спасать, в результате чего все Порождения Тьмы и мирные жители внутри умрут, и вернуться в Крепость, либо остаться и сражаться, чтобы избавить Амарантайн от сил Порождений Тьмы, тем самым заставив Крепость Бдения остаться в одиночестве против атаки Порождений Тьмы.
Независимо от своего выбора, игрок помогает уничтожить вражеские силы, а затем отправляется в Дрейк-Фолл, где, как предполагается, находится «Мать». Игрок снова встречает «Архитектора» и узнает о его намерении освободить Порождений Тьмы от импульса начать Мор и уничтожить испорченную «Мать». Игрок может либо вступить в союз с «Архитектором», либо убить его. Затем он или она находит «Мать», где он или она узнает о продолжающемся антагонизме между «Архитектором» и «Матерью» и выясняет, что «Архитектор» был тем, кто пробудил архидемона из основной игры после неудачного эксперимента. В конечном итоге игрок убивает «Мать».
После победы над Матерью будет показано слайд-шоу, в котором подробно описаны результаты выборов игрока, включая состояние Крепости Бдения и Амарантайна, судьбу каждого из спутников и окончательную судьбу Командира Стражей.
Dragon Age: Origins – Awakening получила в основном положительные отзывы. GameSpot поставил ей оценку 8,0 из 10 , похвалил ее за бои и квесты, но раскритиковал за «разочаровывающую историю» и менее запоминающихся персонажей. [8] IGN дал дополнению оценку 8,5 из 10, заявив, что в игре «эпическая история, которая полна сюрпризов и большого количества динамики, но, как жаль, что она не так хороша по сравнению с оригиналом». [9]