stringtranslate.com

Брюс Артвик

Брюс Артур Артвик (родился 1 января 1953 г.) [1] — американский инженер-программист. Он является создателем первого потребительского программного обеспечения для авиасимулятора . Он основал Sublogic после окончания Университета Иллинойса в Урбане-Шампейне в 1977 году и выпустил первую версию Flight Simulator для Apple II в 1979 году. Его оригинальное программное обеспечение для Apple II было куплено Microsoft в 1982 году и стало Microsoft Flight Simulator 1.0 . [2]

После Sublogic Брюс основал компанию Bruce Artwick Organization, которая продолжила разработку продуктов для авиасимуляторов и в конечном итоге была выкуплена Microsoft .

ранняя жизнь и образование

Артвик родился и вырос в Норридже, штат Иллинойс , и посещал младший колледж Тритона , а затем в 1973 году перешел в Университет Иллинойса в Урбана-Шампейн для изучения компьютерной инженерии. По прибытии Артвик сначала переключил свое внимание на электротехнику , потому что считал, что степень было бы более приемлемо для общественного мнения.

Будучи студентом Университета Иллинойса, Артвик выразил свой энтузиазм по поводу авиации, проводя исследования в Авиационной исследовательской лаборатории. Артвик занимал должность техника в DCL (Лаборатория цифровых компьютеров). Между 1975 и 1976 годами Артвик и его графическая группа в университете разрабатывали графические терминалы для DCL. За это время Артвик нашел время, чтобы стать пилотом . Количество часов, потраченных на графику, привело к глубокому пониманию темы. Артвик отметил: «Я узнал больше, работая в подвале DCL, чем на занятиях». [2]

Артвик получил степень бакалавра электротехники в 1975 году, а в следующем году получил степень магистра электротехники.

Симулятор полета

В своей диссертации в мае 1976 года под названием «Универсальный компьютерный динамический дисплей полета» он отобразил модель полета самолета на экране компьютера. [3] Таким образом, Артвик доказал, что можно использовать микропроцессор 6800 , который использовался в некоторых из первых доступных микрокомпьютеров, для обработки графики и расчетов спецификаций, необходимых для создания моделирования полета в реальном времени.

После основания Sublogic в 1977 году Артвик продвинул свою диссертацию на шаг дальше, разработав первую программу симулятора полета для Apple II , основанную на микропроцессоре 6502 . Он продолжил симулятор, выпустив версию Radio Shack TRS-80 . К 1981 году Flight Simulator стал настолько популярным, что, как сообщается, стал самой продаваемой игрой Apple. [ нужна цитата ]

Вскоре после этого Microsoft решила вступить в борьбу за получение лицензии на Flight Simulator . Microsoft получила совместную лицензию, и к ноябрю 1982 года версия Flight Simulator от Microsoft появилась в магазинах как развлекательная программа для ПК. Шли годы, компьютерная графика продолжала улучшаться, и вместе с ней менялось и программное обеспечение Flight Simulator .

Подлогика

Брюс Артвик основал Sublogic в октябре 1977 года. Компания была зарегистрирована в апреле 1978 года партнером Брюса Стю Моментом. [4] Бизнес-стратегией Sublogic была продажа программного обеспечения по почте. Всего за два года компания значительно выросла, и Артвик решил перенести часть своего бизнеса обратно в Шампейн-Урбану. Sublogic продолжала расти и разработала различные версии программы-симулятора полета, а также другие развлекательные программы. В начале 1982 года Flight Simulator стал самым продаваемым продуктом для Apple, которая приобрела продукт Flight Simulator .

Microsoft признала его опыт в области моделирования полетов и попросила Артвика принять участие в проекте, который изменит индустрию симуляторов. Вместо полетов Microsoft хотела продемонстрировать графические возможности машины. К концу 1980-х годов бизнес Sublogic начал приходить в упадок, поскольку рынок 8-битных систем перешел на рынок 16-битных, поэтому Артвик решил заняться другими делами и покинул Sublogic.

Название Sublogic произошло от логических схем, созданных Артвиком для PDP-11 в лаборатории цифровых компьютеров (DCL) Университета Иллинойса. [ нужна цитата ]

ООО БАО.

В 1988 году он покинул Sublogic и основал BAO Ltd. (Bruce Artwick Organization), сохранив за собой авторские права на Flight Simulator , который он продолжил развивать. BAO начинала с шести сотрудников, а к 1995 году их число выросло до более чем 30. BAO продолжала расти и курировала разработку многих авиационных продуктов в различных версиях для различных систем. К этому времени рынок расширился и включил в себя продукты для авиасимуляторов для Федерального управления гражданской авиации . Именно там BAO разработало программное обеспечение, связанное с авиацией, которое будет внедрено в такие вещи, как моделирование управления вышкой для обучения авиадиспетчеров.

В 1994 году BAO выпустила Microsoft Space Simulator . В 1995 году она выпустила Tower — симулятор управления воздушным движением.

В январе 1995 года BAO и авторские права на Flight Simulator были приобретены Microsoft. [5] Артвик остался в компании в качестве консультанта.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ ab "Брюс Артвик". Веб-сайт истории авиасимулятора . Архивировано из оригинала 21 сентября 2022 г. Проверено 9 сентября 2019 г.
  2. ^ ab «Брюс Артвик все еще летает» . Проверено 23 мая 2012 г.
  3. ^ «История авиасимулятора». 3 апреля 2005 года . Проверено 23 мая 2012 г.
  4. ^ «Базовая история». сублогика . Архивировано из оригинала 31 октября 2019 г. Проверено 4 декабря 2019 г.
  5. ^ «Microsoft приобретает компанию Bruce Artwick Organization Ltd» . Фарлекс . Проверено 23 мая 2012 г.

Внешние ссылки