Barbie Fashion Designer — компьютерная игра -одевалка , разработанная Digital Domain и изданная Mattel Media для Microsoft Windows и Mac OS в 1996 году. [1] Игра позволяет игрокам разрабатывать одежду и стильные наряды. Затем игроки могут распечатать свои дизайны и создать одежду для своих реальных кукол Барби. [2] Barbie Fashion Designer стала первой коммерчески успешной видеоигрой для девочек. [3] [4] После ее успеха было создано много других игр для девочек, что привело к движению игр для девочек . [3]
Игроки могут разрабатывать одежду и наряды, выбирая различные темы, одежду, цвета и узоры из различных меню. После того, как игроки разработали свой наряд, Барби моделирует его на 3D-подиуме. [4] Программное обеспечение также поставлялось со специальной бумажной основой, маркерами и краской для ткани, чтобы дизайны можно было распечатать и превратить в одежду для настоящих кукол Барби. [2] Игра дополняла то, как молодые девушки уже любили играть со своими куклами Барби, и это, как говорят, привело к ее успеху. [4]
Barbie Fashion Designer стала девятой самой продаваемой игрой для ПК 1996 года в Соединенных Штатах, с 393 575 проданными CD-ROM-устройствами [5] и доходом от продаж в размере 14 044 994 долларов США. [6] Barbie Fashion Designer была продана тиражом более 500 000 копий за первые два месяца выпуска и более 600 000 копий в течение первого года выпуска, превзойдя по продажам другие популярные игры того времени, такие как Quake и Doom . [3] [2] [4] По данным PC Data , которые отслеживали продажи компьютерных игр в Соединенных Штатах, Fashion Designer была продана тиражом 351 945 копий и заработала 14 миллионов долларов США к концу 1996 года. Это была шестая самая продаваемая компьютерная игра в стране того года. [7] Комментируя результаты работы в том году, журналист Next Generation написал, что « Barbie Fashion Designer проделала отличную работу по расширению рынка и хорошо зарекомендовала себя среди женского населения». [8] Это также была самая продаваемая SKU на Рождество 1997 года. [9] По словам Джойс Слэйтон из GameSpot , «успешной инновацией Mattel [было] размещение Barbie Fashion Designer на полках с игрушками, а не в отделе программного обеспечения, где доминируют мальчики, в магазинах игрушек». [10]
Несмотря на этот успех, игра подверглась критике за использование стереотипных женских тем. Основатель Purple Moon Бренда Лорел сказала, что игра «…увековечила версию женственности, которая была фундаментально хромой». [11] Однако ее коммерческий успех сделал ее катализатором движения игр для девочек и доказал, что существует рынок видеоигр, предназначенных для молодых девушек. [4] [3]
Ян Дэвидсон из Davidson & Associates сказал об игре: «Интересно, как этот продукт продался больше за более короткое время, чем любой другой продукт в истории, включая самые продаваемые игры! И это просто ниша для девочек (не думаю, что в эту игру играет слишком много маленьких мальчиков). Так что это о чем-то говорит. Это был невероятный хит с точки зрения продаж. Это также показывает нам, как лицензированные персонажи могут продавать продукт». [12] В 2023 году игра была включена в Всемирный зал славы видеоигр . [13]