Barney's Hide & Seek Game — видеоигра, выпущенная 1 июня 1993 года компанией Sega of America для Sega Mega Drive/Genesis .
Эта игра была выпущена исключительно на рынках Северной и Южной Америки . Она была основана на детском телесериале Barney & Friends . Образовательные концепции, преподаваемые в игре, включают подсчет, сопоставление и решение проблем. Есть функция самостоятельной игры, которая направляет игрока к цели без участия игрока. [4]
Голос Барни был записан Бобом Уэстом , который также сделал это в телевизионном шоу. Существует более ста слов и двухсот фраз, сказанных Барни Динозавром. [4]
В этой игре цель состоит в том, чтобы перемещать Барни по четырем тематическим уровням и находить пять детей и пять подарков, которые спрятаны по всему уровню. [3] Если игрок найдет всех детей и подарки на разных уровнях, он будет вознагражден «особым сюрпризом». Во время сюрприза фиолетовые шарики, конфетти и ленты падают сверху на взволнованных детей, а также на Барни и Беби Бопа. Игроки не могут проиграть в игре, даже если они не вернули все предметы и не нашли всех пропавших детей на уровне.
Когда рядом нет объекта, с которым можно было бы взаимодействовать, Барни может посылать воздушные поцелуи в воздухе вместе с летающими символами сердца. Нахождение ребенка приводит к его объятию. Барни может летать на воздушных шарах, парить в облаках и прыгать на близлежащие платформы. Неспособность Барни умереть подтверждается его отказом падать с плавающих платформ; вместо этого Барни читает лекцию по технике безопасности, чтобы дети могли научиться быть осторожными, как он. Прыжки через облака возможны только тогда, когда на светофоре горит зеленый сигнал. [5]
Любимые вещи всегда упоминаются Барни по имени, когда игрок помогает ему их обнаружить. Большинство реплик для игры были записаны с дроблением существительных и глаголов, что привело к секундным паузам между несущественными словами и словами, важными для игрового процесса. [6]
Игра получила смешанные отзывы из-за своего очень упрощенного игрового процесса. Бретт Алан Вайс из AllGame дал ей оценку 4/5, заявив, что игра «идеально подходит» для своей целевой аудитории. С другой стороны, Винс Торнбург из Sega-16 заявил, что игра «выполнила свое предназначение быть простой игрой для детей, и это все».
Игра привлекла внимание сообщества спидраннеров из-за своей уникальной функции самостоятельной игры. Игра победит сама себя, даже если игрок не будет вмешиваться, но случайные элементы заставляют прохождение занимать разное количество времени, несмотря на отсутствие взаимодействия с игроком. Это побудило создать категорию спидраннеров под названием «Any% No Controller», в которой игроки не касаются контроллера, а вместо этого ждут, пока игра завершит игру. [8] Несоответствия в оборудовании, похоже, делают так, что мировой рекорд в 9 минут и 9 секунд (по состоянию на январь 2020 года) может быть достигнут только с помощью физической консоли , а не на эмуляторе . [ 9]