Cyber Stadium Series—Base Wars — бейсбольная видеоигра для Nintendo Entertainment System (NES).
Разработанная Konami для NES и изданная Ultra Games , [1] Cyber Stadium Series—Base Wars [2] [3] была выпущена в мае [4] или июне 1991 года [5] в США; игра не получила европейского релиза. [6] Видеоигра в бейсбол для одного или двух игроков, [7] картридж ROM имеет возможность сохранять игры, независимо от того, играете ли вы в отдельную игру или в гонку за вымпел из десяти игр . [8]
В 24 веке, когда владельцы бейсбольных команд недовольны переплатой своим игрокам (например, 2,4 миллиарда долларов США в год за пожизненного отбивающего .250 ), они заменили спортсменов вооруженными роботами; [2] [1] есть четыре модели роботов на выбор, каждая из которых оптимально подходит для определенных позиций в бейсболе . [8] Одно из нововведений игры заключается в том, что при силовых играх два противоборствующих игрока борются за обладание базой; еще одно — возможность улучшать способности роботов между играми за вымпел. [9] Если команда теряет трех роботов в игре (из-за разрушения из-за нарастающего урона), она проигрывает игру. [10]
В 1991 году по четырем метрикам от 1 до 5: «графика и звук», «управление игрой», «сложность» и «тема и веселье», Nintendo Power дала Base Wars средний балл 3,275 (3,6, 3,0, 2,9 и 3,6 соответственно). [7] Боб Штраус из Entertainment Weekly оценил игру на «B-», в первую очередь наказав Base Wars за то, что она слишком похожа на типичную бейсбольную видеоигру и недостаточно опирается на свой научно-фантастический потенциал. [9] Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly в среднем дали игре оценку 7,75/10, положительно сравнив ее с Cyberball и отметив ее многопользовательский режим, разнообразие и отполированность. [11] По состоянию на февраль 1992 года Funco предлагала 26 долларов США (что эквивалентно 56,45 долларам США в 2023 году) клиентам, продающим копию Base Wars . [12]
Спустя двенадцать лет после выхода игры HonestGamers дал ей оценку 3/5, [13] а спустя ещё одиннадцать лет Game Informer поместил «супер странную, но во всех отношениях» игру на второе место среди самых странных спортивных игр. [10] В 2014 году обзор Allgame с оценкой 2,5/5 звезд, написанный Скайлером Миллером, был прохладным, в нём не упоминался аспект боя, а игра на поле описывалась как «практически невозможная из-за экрана, который прокручивается слишком медленно, чтобы успевать за быстро движущимися мячами». [14]