stringtranslate.com

Боевой Флот Марс

Работа Редмонда А. Симонсена , 1977 г.

BattleFleet Mars , имеющая подзаголовок «Космический бой в 21 веке», — научно-фантастическая настольная военная игра, изданная Simulations Publications, Inc. (SPI) в 1977 году, в которой имитируются бои во внутренней части Солнечной системы .

Геймплей

BattleFleet Mars — это игра для двух игроков, в которой один игрок управляет космическими кораблями, принадлежащими богатым земным корпорациям, заработавшим огромные деньги на добыче полезных ископаемых в поясе астероидов , а другой игрок управляет космическими кораблями, используемыми шахтерами на Марсе и астероидах, которые стремятся к независимости от контроля Терранов. [1] Планеты и астероиды на карте меняют положение по мере своего вращения вокруг Солнца, что приводит к разным расстояниям между планетами в разные моменты игры.

Компоненты

В комплект коробки с игрой или пакета с застежкой-молнией входят:

Движение

Карта не имеет стандартной гексагональной сетки . Вместо этого измеряются расстояния и применяется время прибытия (по очереди).

Бой

Бой может быть решен либо с помощью стандартного тактического решения, либо с помощью значительно упрощенной таблицы.

Условия победы

Победа достигается не военными победами, а моралью. Если один игрок, достигнув географических целей, победив в сражениях и используя агентов и пропаганду, может подтолкнуть мораль противника до такой степени, что у его сил больше не будет воли сражаться, то война окончена.

История публикации

BattleFleet Mars был разработан Брэдом Хесселем и Редмондом А. Симонсеном , а также Симонсен предоставил графику и обложку. SPI опубликовало игру в марте 1977 года, и она оставалась в списке десяти бестселлеров SPI в течение шести месяцев.

Прием

Реакция критиков была неоднозначной: некоторые рецензенты отнеслись к фильму негативно, а другим он понравился.

В 12-м выпуске The Space Gamer Говард Томпсон был разочарован BattleField Mars , говоря: «игра разочаровала меня, потому что, казалось, обещала так много. Это не великая игра, просто средняя игра, которая могла бы стать великой». [1]

В следующем выпуске The Space Gamer Линн Дэвид Уолперт высказался неоднозначно, заключив: «Я бы сказал, что игру нужно воспринимать буквально. У нее есть свои плюсы и минусы, но она достигает поставленных перед собой целей». [2]

В первом выпуске Ares Эрик Голдберг похвалил игру, отметив, что «Каждый раз, когда происходит битва, ее можно решить с помощью тактической игры или с помощью упрощенной стратегической версии». Голдберг подвел итог, дав игре оценку выше среднего 8 из 9, сказав: « BattleFleet Mars остается одной из лучших научно-фантастических игр». [3]

В 11-м выпуске Phoenix EK Merryweather предупредил: «Не для тех из вас, кто любит традиционные игры с линией фронта и тому подобным». Мерривезер заключил: «Эта игра очень веселая и стоит того, чтобы в нее поиграть». [4]

В книге 1980 года The Complete Book of Wargames гейм-дизайнер Джон Фримен был неоднозначен, говоря: «Это, вероятно, лучшая симуляция войны в космосе, когда-либо опубликованная, но, несмотря на ее реализм, она не работает как игра. Хотя логика хорошо проработана, в игре слишком много сложности для интереса, который она может поддерживать. Игра обычно останавливается из-за скуки, а не из-за какого-либо вывода». Фримен подвел итог, дав игре общую оценку только «удовлетворительно», сказав: «В BattleFleet Mars было вложено много усилий , но для того, чтобы играть в нее, требуется больше работы, чем оправдывает тема». [5]

Другие обзоры и комментарии

Ссылки

  1. ^ ab Томпсон, Говард (июль–август 1977). «Обзоры». The Space Gamer (12). Metagaming : 39–40.
  2. Wolpert, Lynn David (сентябрь–октябрь 1977). «Обзоры». The Space Gamer (13). Metagaming : 42–43.
  3. ^ Голдберг, Эрик (март 1980). «Галактика игр». Ares Magazine (1). Simulations Publications, Inc.: 27.
  4. Merryweather, EK (январь–февраль 1978). «Battlefield Mars». Phoenix . № 11. стр. 8.
  5. ^ Фримен, Джон (1980). Полная книга военных игр . Нью-Йорк: Simon & Schuster. С. 213–214.