BattleFleet Mars , имеющая подзаголовок «Космический бой в 21 веке», — научно-фантастическая настольная военная игра, изданная Simulations Publications, Inc. (SPI) в 1977 году, в которой имитируются бои во внутренней части Солнечной системы .
BattleFleet Mars — это игра для двух игроков, в которой один игрок управляет космическими кораблями, принадлежащими богатым земным корпорациям, заработавшим огромные деньги на добыче полезных ископаемых в поясе астероидов , а другой игрок управляет космическими кораблями, используемыми шахтерами на Марсе и астероидах, которые стремятся к независимости от контроля Терранов. [1] Планеты и астероиды на карте меняют положение по мере своего вращения вокруг Солнца, что приводит к разным расстояниям между планетами в разные моменты игры.
В комплект коробки с игрой или пакета с застежкой-молнией входят:
Карта не имеет стандартной гексагональной сетки . Вместо этого измеряются расстояния и применяется время прибытия (по очереди).
Бой может быть решен либо с помощью стандартного тактического решения, либо с помощью значительно упрощенной таблицы.
Победа достигается не военными победами, а моралью. Если один игрок, достигнув географических целей, победив в сражениях и используя агентов и пропаганду, может подтолкнуть мораль противника до такой степени, что у его сил больше не будет воли сражаться, то война окончена.
BattleFleet Mars был разработан Брэдом Хесселем и Редмондом А. Симонсеном , а также Симонсен предоставил графику и обложку. SPI опубликовало игру в марте 1977 года, и она оставалась в списке десяти бестселлеров SPI в течение шести месяцев.
Реакция критиков была неоднозначной: некоторые рецензенты отнеслись к фильму негативно, а другим он понравился.
В 12-м выпуске The Space Gamer Говард Томпсон был разочарован BattleField Mars , говоря: «игра разочаровала меня, потому что, казалось, обещала так много. Это не великая игра, просто средняя игра, которая могла бы стать великой». [1]
В следующем выпуске The Space Gamer Линн Дэвид Уолперт высказался неоднозначно, заключив: «Я бы сказал, что игру нужно воспринимать буквально. У нее есть свои плюсы и минусы, но она достигает поставленных перед собой целей». [2]
В первом выпуске Ares Эрик Голдберг похвалил игру, отметив, что «Каждый раз, когда происходит битва, ее можно решить с помощью тактической игры или с помощью упрощенной стратегической версии». Голдберг подвел итог, дав игре оценку выше среднего 8 из 9, сказав: « BattleFleet Mars остается одной из лучших научно-фантастических игр». [3]
В 11-м выпуске Phoenix EK Merryweather предупредил: «Не для тех из вас, кто любит традиционные игры с линией фронта и тому подобным». Мерривезер заключил: «Эта игра очень веселая и стоит того, чтобы в нее поиграть». [4]
В книге 1980 года The Complete Book of Wargames гейм-дизайнер Джон Фримен был неоднозначен, говоря: «Это, вероятно, лучшая симуляция войны в космосе, когда-либо опубликованная, но, несмотря на ее реализм, она не работает как игра. Хотя логика хорошо проработана, в игре слишком много сложности для интереса, который она может поддерживать. Игра обычно останавливается из-за скуки, а не из-за какого-либо вывода». Фримен подвел итог, дав игре общую оценку только «удовлетворительно», сказав: «В BattleFleet Mars было вложено много усилий , но для того, чтобы играть в нее, требуется больше работы, чем оправдывает тема». [5]