stringtranslate.com

Избить опасность

Beat Hazard видеоигра на музыкальную тематику, разработанная и изданная британской студией Cold Beam Games 28 октября 2009 года для Xbox Live Indie Games .

Геймплей

Beat Hazard — это шутер , в котором игрок управляет небольшим космическим кораблем, который должен отбиваться от волн враждебных кораблей и астероидов, которые появляются случайным образом. Уничтожение кораблей и астероидов приносит очки и иногда создает бонусы, которые можно собирать, чтобы увеличить множитель очков и усилить эффекты и звук воспроизводимой музыки. Во время игры время от времени будут появляться более крупные враги, известные как боссы. Уничтожение боссов вознаграждает большим количеством очков и приводит к появлению нескольких бонусов.

Во время каждой музыкальной последовательности главная цель — заработать как можно больше очков, прежде чем закончится песня, играющая на заднем плане. Когда песня заканчивается, на экране отображается, сколько очков было заработано, и они используются в качестве опыта для повышения ранга. Когда игрок повышает ранг, ему могут быть разблокированы различные игровые опции, включая более сложные варианты сложности и начало с более высоким множителем.

Если в корабль игрока попали вражеские снаряды или они столкнулись друг с другом, корабль будет уничтожен, а жизнь будет вычтена. Это также приведет к тому, что некоторые бонусы FX и Sound будут сброшены в процессе. Если все жизни потеряны, музыкальная последовательность немедленно заканчивается, но все заработанные очки не будут потеряны.

Как важный элемент в Beat Hazard , музыка влияет на игровой процесс во многих отношениях. Враги появляются с каждым тактом песни, а фоновые эффекты определяются громкостью звука. Также можно использовать пользовательские саундтреки, что дает больше игровых возможностей, например, играть под песню с более быстрыми битами, что заставляет врагов появляться чаще. [1]

Разработка

После увольнения с предыдущего места работы, режиссер Стив Хант решил уйти в инди, а не работать в другой компании. Он задумал Beat Hazard из-за своего интереса к визуализаторам музыки, что привело его к превращению идеи в видеоигру. На него также повлияла музыкальная видеоигра Audiosurf . [ необходима цитата ]

Демоверсия игры была создана в течение нескольких дней. [ необходима цитата ]

Выпускать

Хант пытался представить Beat Hazard в Xbox Live Arcade, чтобы игра появилась на Xbox 360 , но ее дважды отклоняли. [ необходима цитата ]

Beat Hazard Ультра

Расширенное издание Beat Hazard было позже выпущено для Microsoft Windows , iOS , Android и PlayStation 3. Версия игры для Xbox 360 была впоследствии переиздана под этим изданием. [2] В этом издании было добавлено больше функций, включая новые улучшения оружия, такие как ракеты, и систему перков. Также были введены деньги, которые могут появляться при уничтожении врагов и боссов. Деньги используются для покупки и улучшения перков, как только они разблокируются после повышения рейтинга.

Теневые операции

В апреле 2014 года Shadow Operations DLC был выпущен эксклюзивно для Steam- версии игры. [3] [4] Он добавил в игру девять новых кораблей, каждый с новыми уровнями и таблицами результатов. Он также добавил поддержку Steam Workshop, что позволило создавать пользовательские корабли и делиться ими в сети.

Прием

Версия Beat Hazard для ПК имеет рейтинг 70/100 на Metacritic на основе 11 обзоров критиков. [6] Версия Beat Hazard Ultra для PlayStation 3 имеет рейтинг Metacritic 63/100 на основе 7 обзоров критиков, [7] в то время как версия для iOS имеет рейтинг 91/100 на основе 6 обзоров критиков. [5]

Продолжения

Beat Hazard 2 вышла в октябре 2019 года. По сравнению с оригинальной игрой, в сиквеле улучшена графика и появилась возможность воспроизводить музыку с потоковых сервисов в режиме «Открытый микрофон». [16]

Второе продолжение, Beat Hazard 3 , было выпущено в июне 2024 года и представляет собой исследуемую галактику, картографированную с помощью музыки. [17]

Ссылки

  1. ^ "Обзор Beat Hazard". 2010-04-23.
  2. ^ "Beat Hazard Ultra возвращается в XBLIG!". Cold Beam Games . 30 июля 2013 г. Получено 4 апреля 2021 г.
  3. ^ "Shadow Operations DLC выпущен в Steam". Cold Beam Games . 17 апреля 2014 г. Получено 4 апреля 2021 г.
  4. ^ "Beat Hazard: Shadow Operations DLC выпущен в Steam". Gamasutra . 18 апреля 2014 г. Получено 4 апреля 2021 г.
  5. ^ ab "Beat Hazard Ultra". Metacritic .
  6. ^ ab "Beat Hazard". Metacritic .
  7. ^ ab "Beat Hazard Ultra". Metacritic .
  8. Слейтер, Гарри (20 февраля 2012 г.). «Beat Hazard Ultra». Pocket Gamer . Получено 4 апреля 2021 г.
  9. ^ Кэмпбелл, Нисса (13 февраля 2012 г.). «Обзор 'Beat Hazard Ultra' – музыкальный шутер, который взорвет ваш экран». Touch Arcade . Получено 4 апреля 2021 г.
  10. Рид, Кристан (14 мая 2010 г.). «Обзор игр для скачивания». Eurogamer . Получено 4 апреля 2021 г.
  11. VanOrd, Kevin (22 апреля 2010 г.). «Обзор Beat Hazard». GameSpot . Получено 4 апреля 2021 г.
  12. Ахерн, Нейт (15 июля 2010 г.). «Обзор Beat Hazard». IGN . Получено 4 апреля 2021 г.
  13. Бондс, Ян (6 ноября 2011 г.). «Обзор: Beat Hazard Ultra». Destructoid . Получено 4 апреля 2021 г. .
  14. Миллер, Грег (26 октября 2011 г.). «Обзор Beat Hazard Ultra». IGN . Получено 4 апреля 2021 г. .
  15. Баркер, Сэмми (9 января 2012 г.). «Обзор Beat Hazard Ultra (PS3)». Push Square . Получено 4 апреля 2021 г. .
  16. ^ «Пройдите Hazard 2 в Steam».
  17. ^ "Beat Hazard 3". Cold Beam Games . 4 декабря 2020 г. Получено 4 апреля 2021 г.