stringtranslate.com

Большой спин

Big Spin —первое телевизионное игровое шоу Калифорнийской лотереи .

Он завершился фиксированным главным призом в размере 3 миллионов долларов США и минимальным гарантированным денежным призом в размере 1750 долларов США. Общая сумма денежных средств и призов, выданных в 2007 году, составила 17 872 500 долларов, что является самой большой суммой денег, разыгранной в игровом шоу в том году, поэтому, как говорилось в его введении, это «самое большое денежное игровое шоу на Земле». [1]

Первоначально шоу было записано в Голливуде, штат Калифорния, на студии Hollywood Center Studios . С 1986 по 1998 год шоу записывалось в Сакраменто ; Майк Сайд некоторое время вел шоу в студии KTXL в Сакраменто, столице штата и штаб-квартире лотереи. С 1999 года и до конца показа шоу записывалось в Голливуде на студии KCET Studios . [2]

Big Spin завершился как второе по продолжительности лотерейное шоу [3] 10 января 2009 года, спустя более 23 лет с момента его первой трансляции в октябре 1985 года; 17 января он был заменен на « Сделай меня миллионером » .

Хозяева

Шоу дебютировало 28 октября 1985 года с Чаком Вулери в качестве ведущего и Чарли О'Доннеллом в качестве диктора. [6] Ранее они вместе работали над «Колесом фортуны» . Однако всего три недели спустя Вулери покинул программу после ее трансляции 18 ноября, чтобы сосредоточиться на ведении Scrabble и Love Connection . 25 ноября Вулери сменил Джефф Эдвардс , который вскоре стал ведущим канадской « Цепной реакции» , требующей от него поездок на работу между двумя странами. Эдвардс вел шоу до 21 января 1995 года.

В течение шести недель после ухода Эдвардса различные приглашенные ведущие использовались в эфирных прослушиваниях на постоянную работу. Среди тех, кто это сделал, были бывший ведущий Match Game Росс Шафер , комик (и ведущий «Это моя собака ») Уил Шрайнер и Питер Томаркен из Press Your Luck . Кроме того, будущие ведущие Ларри Андерсон и Джек Галлахер вели по одной серии.

4 февраля 1995 года Андерсон (который также вел версию « Правда или последствия» 1980-х годов ) занял пост ведущего шоу. 14 сентября 1996 года Андерсона сменил Галлахер, который оставался в шоу до 26 декабря 1998 года.

2 января 1999 года Пэт Финн (известный из Shop 'til You Drop ) взял на себя управление шоу, которое было кратко переименовано в Big Spin 2000, чтобы провозгласить новое тысячелетие . Во время правления Финна в качестве ведущего каждый месяц знаменитый гость вручал награду «Герою в образовании» . Калифорнийская лотерея пожертвовала более 20 миллиардов долларов государственным школам штата с момента ее создания в 1985 году.

Другой талант

К 1993 году в шоу было так много испаноязычных участников, что Майкель Алехо (известный до 1997 года как Майкель Суарес ) был приглашен в качестве соведущего, а также в качестве переводчика для испаноязычных участников.

Диктором по крайней мере первые три месяца был Чарли О'Доннелл , затем Рич Хардуэй до 1999 года, а затем Джеки Тейлор с 1999 по 2003 год (которая также заменяла Майкель в качестве соведущей во время ее декретного отпуска в 2001 году ).

Ветеран диктора игрового шоу Рэнди Уэст присоединился к нему в 2004 году и стал последней сменой персонала на камере перед его отменой.

Попадание на шоу

Когда Калифорнийская лотерея только начиналась, существовал только один вид скретч-билетов. Все участники, выигравшие приз в размере 100 долларов США, отправили свои билеты для участия в случайном розыгрыше; был выбран один из каждых 2000 присланных билетов, и участник получил право на участие в The Big Spin . (Раньше в неделю проводилось 20 вращений, не все из которых транслировались по телевидению.) Позже, вместо победителей в размере 100 долларов, имеющих право на участие в розыгрыше, квалификационные билеты имели свой собственный символ; по мере того, как было напечатано больше этих билетов, вероятность участия в розыгрыше стала 1 из 4000. [ нужна цитата ] Во время забега Джеффа Эдвардса также был показан бонусный розыгрыш, в котором случайным образом разыгрывался выигрышный билет, и человек, отправивший его по почте, выигрывал машину.

В конечном итоге для участия в Aces High или Big Wheel лотерея предоставила скрэтчер Big Spin . В этом скретчере есть множество долларовых сумм от 1 до 500 долларов. Есть также места для ТВ-ШОУ, SPIN и TICKET. Угадав три слова или сумму, вы получите указанный приз. Победители скрэтчера TV SHOW отправлялись в раунды на выбывание из 10 человек, а победители скрэтчера SPIN отправлялись прямо на Большое колесо, обычно в конце шоу.

Хотя шоу завершилось последней трансляцией 10 января 2009 года и на следующей неделе было заменено на « Сделай меня миллионером» , Big Spin Scratchers оставались в обращении в течение нескольких месяцев. В течение этого времени у победителей, которые могли бы участвовать в The Big Spin, был выбор: стать участником шоу « Сделай меня миллионером» , вращать колесо или сыграть в Aces High в эпизоде ​​Big Spin , который не транслировался по телевидению . [7]

Игрок, купивший билет на Fantasy 5 за 5 долларов , получил по почте купон на розыгрыш «второго шанса». Победители этого случайного розыгрыша первоначально играли в Fantasy 5 Dream Machine на The Big Spin , но позже стали участниками Make Me a Millionaire . [7]

Сет и музыка

Оригинальная декорация состояла из двух стен и колеса. Левая стена состояла из символа Калифорнийской лотереи и изображений различных достопримечательностей Калифорнии. На правой стене, окрашенной в розовые и фиолетовые цвета, висело еще больше фотографий штата Калифорния.

Когда ведущим стал Джефф Эдвардс и шоу переехало в Сакраменто, декорации стали полностью белыми и без украшений. В 1991 году вместе со второй музыкальной темой был представлен новый набор. Шоу продолжало предоставлять новый набор для каждого нового ведущего. В последнем наборе, представленном в 2004 году с Aces High, большое колесо было спрятано за дверями до тех пор, пока не пришло время вращать колесо.

Оригинальная музыкальная тема, написанная Ти Джей Ноулзом, использовалась с 1985 по 1991 год. Вторая музыкальная тема использовалась с 1991 по 1994 год. Третья музыкальная тема использовалась с 1995 по 1998 год. Четвертая музыкальная тема представляла собой обновленную версию одной из песен. призовые реплики, использованные в фильме « Цена правильная » , а финальная тема была написана Тимом Мошером и Стокером.

В первые годы своего существования в качестве реплик в шоу использовалась определенная лицензионная музыка; например, в шоу использовалась «Весенний дождь» Бебу Сильветти , и всякий раз, когда колесо вращалось, музыка была из NFL Films .

Когда Jonathan Goodson Productions взяла на себя управление программой, хорошо известный звук «лязг и возглас», также из фильма «Цена правильная» , использовался всякий раз, когда участник выигрывал главный приз. Когда его снимали в Сакраменто, во время такого случая можно было услышать звон тарелок и шумовые генераторы (иногда также можно было услышать сигнал тревоги или сирену пожарной тревоги).

Игры

Большое Колесо

Игрок вращал вертикально установленное карнавальное колесо, разделенное на 100 ячеек, по окружности которого были установлены колышки. У колеса не было флиппера или указателя для замедления, в отличие от тех, которые использовались в таких шоу, как « Цена правильная» и «Колесо фортуны» . Мяч подпрыгивал между колышками, и результат вращения определялся первым пространством, в котором он остановился минимум на пять секунд. Чтобы вращение считалось действительным, колесо должно было сделать не менее трех полных оборотов.

Когда серия стартовала, колесо состояло из 40 ячеек по 10 000 долларов, 30 ячеек по 50 000 долларов, 20 ячеек по 100 000 долларов и 10 ячеек по 2 миллиона долларов. Когда к власти пришел Джефф Эдвардс, помещения стоимостью 2 миллиона долларов были заменены пятью помещениями стоимостью 1 миллион долларов и пятью помещениями стоимостью 3 миллиона долларов. Еще позже места на 3 миллиона долларов были заменены шестым местом на 1 миллион долларов, 41-м местом на 10 000 долларов и тремя местами для «Гран-при» (джекпот начинался с 3 миллионов долларов и увеличивался до 25 000 долларов за вращение; в неделю было 20 вращений, а не все это было показано, и самый крупный выигранный джекпот составил 15 220 000 долларов США . После этого на колесе добавились места на 25 тысяч долларов, 50 тысяч долларов, 100 тысяч долларов и 500 тысяч долларов, а также место «ДВОЙНОЙ»; приземление на него принесло еще одно вращение с двойной стоимостью, включая «Главный приз».

Когда в 1986 году в штате была запущена лотерея (что и было основной причиной, по которой большинство людей проголосовали за лотерею), интерес к играм со скретч-билетами, которые привели к шоу, резко упал, как и призы. Таким образом, в 1988 году места «Главного приза» были заменены на места стоимостью 1 миллион долларов.

22 августа 1987 года водитель грузовика из Лос-Анджелеса Дэйв Флинн крутанул руль и приземлился на слот «Главный приз» и выиграл 3 825 000 долларов. Во время игры в слоте «Гран-при» это был прогрессивный джекпот, который начинался с 3 миллионов долларов, и за каждое невыигранное вращение главный приз слота увеличивался на 25 000 долларов за спин.

В 1995 году колесо снова было изменено, поскольку были добавлены ячейки «РЕШЕНИЕ», которые предлагали игроку 50 000 долларов за остановку или еще одно вращение колеса с риском получить меньшую сумму. В 1999 году ячейки «ДВОЙНОЙ» и «РЕШЕНИЕ» были удалены в пользу ячеек «ТРОЙНОЙ», что дало возможность получить второе вращение с тройным значением. Любые последующие вращения, выпадающие на «ДВОЙНОЙ» или «ТРОЙНОЙ», не учитывались, и колесо вращалось повторно. Эти вращения были вырезаны из шоу, поскольку они не повлияли на результат.

К концу серии вращение колеса всегда завершало шоу, независимо от того, получил ли игрок три «ВРАЩЕНИЯ» в скретчере Big Spin или стал победителем Aces High.

Лучший победитель турнира Aces High отправился крутить «Большое колесо». Людям, которые трижды использовали «SPIN» в «Big Spin» Scratchers, также приходилось крутить колесо, хотя в конечном итоге они делали это без показа по телевидению, когда у них была альтернатива сделать меня миллионером . [7]

раунды для 10 игроков

В этих играх, представленных в 1995 году, десять игроков боролись за шанс попасть в Большое Колесо. Один игрок продолжал играть, остальные получали различные суммы денег.

С осени 1991 года по 21 января 1995 года все подходили к гигантскому «Скретчеру», получившему название «Супер-Скретчер-доска», который представлял собой экран с 16 цифрами. Участник выбрал 2 номера, и участник мог либо получить гарантированные 40 000 долларов, либо оставить свои номера. На каждом номере был либо символ колеса, либо символ колеса со словом «Бонус» под ним, либо 25 000 долларов. Первоначально, если игрок совмещал символы колеса, один из которых был «БОНУС», бонусный слот активировался как дополнительный слот на 1 миллион долларов. Позже в ходе забега, если участник сопоставлял 2 символа колеса, он вращал колесо, если он сопоставлял символы колеса со словом «Бонус», он вращал колесо, и на колесе активировался специальный слот «Бонус». и игрок, приземлившийся на него, выиграл 2 000 000 долларов. Если они соответствовали местам за 25 000 долларов, они уходили с этим.

Круг Победителя

Простая азартная игра. Работал с 04.02.95 по 11.98.

Десять игроков стояли вокруг круглого лабиринта. В центр был брошен моторизованный шар под названием «Скутер», который двигался хаотично. Игра закончилась, когда мяч провалился в лунку. Игрок, стоящий за лункой, перешел к раунду Большого Колеса; остальные выиграли 1500 долларов.

Калифорнийский обратный отсчет

Первая игра на выбывание в два раунда. Бежал с 11.98 по 26.12.98.

Десять игроков стояли за буквой в слове «КАЛИФОРНИЯ». Когда было объявлено, суммы были отображены. Семь игроков выиграли денежную сумму от 1750 до 2500 долларов. Затем три игрока прошли во второй раунд, где каждый игрок выбирал часть карты Калифорнии (или одну из трех досок для серфинга). Один игрок отправился в Большое колесо, остальные выиграли деньги.

Калифорния Голд

Работал с 02.01.99 по 12.03.

В первом раунде участвовало десять игроков, каждый из которых стоял за имитацией динамитного плунжера. Игроки нажимали на поршень, открывая либо слово «Золото», либо денежную сумму (которая могла составлять 1750, 2000, 2500 или 4000 долларов). Первоначально во втором раунде с января по май 1999 года использовался золотой песок, который позже превратился в золотые самородки в ящиках, подвешенных на колышках. Второй формат длился с мая 1999 года по декабрь 2003 года. Игрок, набравший наибольшее количество золотой пыли или самородков, не превысив 10, переходил в Большое колесо, а проигравший получал 5000 долларов.

В случае равенства игроков ведра, использованные до ничьей, вынимались, а тележки с золотом опорожнялись. Финн просил каждого игрока выбрать еще одно ведро, и тот, у кого было больше золота, крутил колесо.

Тузы Хай

Последний раунд на выбывание из 10 игроков, представленный в 2004 году. Обычно разыгрывается ближе к началу шоу, но если не было людей, идущих прямо к рулю, это было во второй половине. Редко проводилось две игры Aces High.

Первый раунд

На конвейере лежало 20 карточек, 10 из которых были видны в любой момент. Каждый игрок стоял за одной из карт:

Все игроки проголосовали за продвижение карт на 1, 2 или 3 места. Затем карты переместились в исходную позицию, определенную случайным образом, и, наконец, они переместили сумму голосов всех игроков с 10 на 30 ячеек. Люди, получившие денежные карты, выиграли сумму, указанную на карте. Два человека, получившие тузы, прошли во второй раунд.

Второй раунд

Два игрока, выигравшие второй раунд, боролись за право попасть в Большое Колесо. У каждого игрока было четыре карточных колеса, в каждом из которых было по три карты: дама , король и туз. Комбинация определялась случайным образом путем вращения всех четырех колес и нажатия игроком карты, чтобы остановить их. Ранги, от высшего к низшему, были:

  1. Четверка
  2. Тройка одного вида
  3. Две пары
  4. Одна пара

После первого вращения игрок с наименьшей комбинацией мог перевернуть любую из своих карт, чтобы попытаться получить лучшую комбинацию. Если игроку это удавалось, у другого игрока была возможность сделать ход. Если руки были связаны, происходил тай-брейк с одной картой.

Проигравший получил 5000 долларов ; победитель отправился в Большое Колесо (см. выше).

Фэнтези 5 Машина мечты

Игра , похожая на бобовый автомат , представленная в 1995 году и названная «Машина мечты Fantasy 5», потому что игроку нужно было купить пять билетов, чтобы получить форму заявки, которая была заполнена и отправлена; Для каждого шоу были разыграны одна или несколько заявок.

Вначале игрок нажимал кнопку, запускающую первую игру, и помещал мяч в автомат. Затем мяч отскочил от кеглей и «спиннеров» и приземлился в одном из пяти мест (слева направо):

В последующих играх, если мяч приземлился в занятом месте, сумма из этого места вычиталась, но эта сумма будет отыграна, если мяч снова приземлится в этом месте. Максимум было пять игр; участник имел возможность остановиться в любой момент. Если все пять мест были заполнены в конце игры, добавлялся бонус в размере 25 000 долларов на общую сумму 150 000 долларов; в противном случае игрок выигрывает сумму сумм на полях, заполненных одним или тремя шарами каждое. Лишь дважды удалось выиграть 150 000 долларов.

С 2004 по 2009 год, если в конце шоу не было участников, идущих прямо к рулю, разыгрывались три Fantasy 5 Dream Machines, с Aces High во второй половине шоу.

Другие игры

Во время шоу были сыграны и другие игры, все из которых были связаны с различными мгновенными билетами. Некоторые из этих игр перешли на лотерейные шоу других штатов или пришли из них:

Вихрь Победы (1995–1998)

Игрок принимает участие в попытке собрать как можно больше денег за 30 секунд в двух стеклянных ящиках. Игрок может подбирать с земли или в воздухе специально отмеченные листы и складывать их в коробки по бокам. По истечении времени выигрыши игрока засчитываются в боксах и на руках. Есть сто листов с пометкой 100 долларов и десять листов с пометкой 1000 долларов. Если игрок получает отмеченный лист стоимостью 25 000 долларов, он автоматически выигрывает эту сумму. Формат аналогичен бонусному раунду в версии Beat The Clock 2002–2003 годов и бонусному раунду The Diamond Head Game .

Монополия (1995)

В этой адаптации настольной игры участвовал один победитель лотереи. Игроку было дано четыре броска кубиков. Начиная с GO, игрок начинает с выбора перемещения вперед на 2 или 7 клеток, что приводит его / ее либо к Общественному сундуку, либо к Шансу, отправляя игрока на еще одно место на доске. За каждым имуществом скрывается либо сумма денег от 4000 до 7000 долларов, либо цилиндр. Если обнаруживается цилиндр, игрок может либо обналичить его за 10 000 долларов, либо оставить себе, чтобы попытаться найти второй. Игрок также размещает отели на двух объектах, что добавляет дополнительно 7500 долларов, если он / она приземляется на этом объекте. Попадание в Go to Jail уменьшило выигрыш вдвое, но не забрало Цилиндр. Подоходный налог забрал четверть выигрыша, налог на роскошь — 750 долларов; прохождение GO приносит 200 долларов. Получение двух цилиндров увеличило выигрыш до 50 000 долларов.

Первая игра была записана на пленку в Сакраменто 24 февраля 1995 года и транслировалась 4 марта 1995 года. Дэн Бейкер из Южного Сан-Франциско был самым первым участником.

Дом мечты (1996)

Три игрока начинают игру. Каждый игрок выбирает ключ, который открывает одну из трёх дверей. За каждой дверью находится либо 1000, 2000 долларов, либо большой ключ, что означает, что игрок получает шанс получить главный приз.

Во втором раунде игрок выбирает три ключа из 18 доступных. 16 ключей выигрывают сумму денег, связанную с одной частью дома (от патио/заднего двора за 10 000 долларов до гаража за 40 000 долларов), по 2 ключа на каждую из восьми комнат. Один ключ открывал главный приз — шкаф стоимостью 8 000 долларов, а другой — главный приз: дом мечты стоимостью 180 000 долларов. После использования каждого ключа игрок может выбрать: занять выигранную комнату или отдать ее ради следующего ключа.

Волшебник шансов (1996–1997)

Участвовали три игрока. Каждый игрок по очереди нажимал кнопку, которая отправляла мяч из бункера, содержащего 100 мячей. Большинство шаров имело сумму от 1000 до 6000 долларов, которая добавлялась к счету игрока. Другие шары приносили бонусные ходы, забирали деньги или немедленно дисквалифицировали игрока. На некоторых шарах была молния; если один из них выпал, игрок мог обналичить его на 10 000 долларов или оставить себе в надежде вытянуть вторую молнию. В случае успеха игрок выиграл 50 000 долларов. В противном случае каждый игрок получает по 5 ходов. Минимальная сумма, которую мог выиграть игрок, составляла 4000 долларов.

Слава и удача (1998–1999)

Три игрока стартовали. В исходной версии каждый игрок выбирал букву на доске из 16 цифр, каждое число имело номер от 1 до 16. Два игрока с наибольшим числом перешли в следующий раунд; игрок, занявший третье место, ушел с 5000 долларов. Во втором раунде на доске было 9 номеров, за каждым из которых скрывалась сумма денег от 7000 до 13 000 долларов. Игрок, выбравший большую сумму, прошел в третий раунд, проигравший забрал домой выбранную им сумму.

В третьем раунде игрок выбирал одну из четырех звезд. Три скрытые суммы денег были добавлены к общей сумме игрока, а одна скрывала за собой еще одну звезду, которая выиграла 75 000 долларов. Во время «Big Spin 2000» было внесено несколько изменений: только игрок мог видеть выбранное число / сумму денег. После того, как все выбрали, игрок тайно решил оставить свой выбор или сделать другой выбор с доски.

Веселье на солнце (1997–1998)

Играли четыре игрока. Каждый игрок выбирал один из четырех ключей. Один ключ отпер дверь Ford Mustang 1998 года выпуска . После того, как все ключи были выбраны, игроки один за другим пытались открыть дверь. Его выиграл игрок, открывший машину, а также 12 000 долларов США в виде налогов и лицензионных сборов. Остальные ушли с 2500 долларами.

Хайроллер (1999–2002)

Играли два игрока. Вначале мяч отправлялся по трассе, состоящей из пяти холмов и шести долин. Мяч катался взад и вперед среди холмов, пока не остановился в одной из долин. Игрок, контролировавший эту долину (у каждого игрока было по 3), прошел в следующий раунд, другой игрок забрал домой 5000 долларов.

Во втором раунде мяч снова был отправлен по дорожке, стоимость долин от $20 000 до $75 000. После этого игрок мог остановиться с выигранными деньгами или еще раз отправить мяч по дорожке. В третьем раунде три доли удваивают общую сумму игрока, одна долина добавляет 10 000 долларов, а две доли сокращают выигрыш игрока вдвое. Максимально возможный приз составляет $150 000.

Богатство Камелота (2001–2003)

Участвовал один игрок. В первом раунде игрок опускал семь шаров — четыре золотых и два черных — по пандусам. Шары могли распадаться и сталкиваться, пока не достигли нижней части дорожки и не пересекли финишную черту. Если первым финишировал черный шар, игрок выиграл 10 000 долларов; если золотой мяч финишировал первым, игрок получал 25 000 долларов.

Во втором раунде было использовано четыре золотых и четыре черных шара. Победа в гонке черным мячом принесла игроку еще 10 000 долларов, а золотой мяч - 75 000 долларов. После третьего раунда игрок мог сыграть третий раунд либо с тремя золотыми и четырьмя черными шарами, либо с шестью золотыми и тремя черными шарами. Однако на этом этапе второй сет будет стоить игроку половины его выигрыша. Черный шар, пришедший первым, ничего не добавил, золотой шар, пришедший первым, добавил 75 000 долларов, но если золотые шары пришли первым, вторым и третьим, игрок выиграл 250 000 долларов.

Дважды Гран-при / Weekly Payday Raceway (2001–2003)

Каждый заезд начинается с участием шести лотерейных игроков. Шесть игроков были сгруппированы в три группы по два человека. В каждой группе игрок лез в мешочек и вытаскивал один из трех шаров. Два были зелёными, один — красным. Если вытягивался зеленый шар, другой игрок ходил с одним зеленым и одним красным шаром. Если вытягивался красный шар, этот игрок выбывал, а другой игрок продвигался вперед. Затем победивший игрок снова попытался вытянуть зеленый шар, чтобы получить фору в гонке на одно деление. (Это правило не использовалось в финальной гонке чемпионата.)

Когда гонка началась, каждый игрок выбрал, чтобы пройти 1 или 3 места. Игрок, выбравший число, отличное от двух других, должен был пройти на это количество мест вперед. После двух раундов выбор стал 2 или 4 места. Игрок, первым прошедший 5 клеток и пересекший финишную черту, выходит в финальный раунд. Финальный раунд разыгрывался между тремя победителями каждого заезда, и будущий чемпион выигрывал 2000 долларов в неделю в течение 20 лет (всего 2 080 000 долларов).

Наследие

После окончания выставки в 2009 году колесо было помещено в Государственный музей Калифорнийской лотереи в Сакраменто как часть постоянной экспозиции. Гостям музея разрешено крутить колесо.

Колесо было выведено из эксплуатации в 2021 году в рамках инициативы губернатора Гэвина Ньюсома по лотерее вакцины против COVID-19 . 15 случайных получателей вакцины получили по 50 000 долларов каждый.

Рекомендации

  1. ^ ""Лучшее из большого вращения" вспоминает самые памятные моменты 2007 года" . www.centredaily.com . Архивировано из оригинала 2 января 2008 года . Проверено 6 мая 2023 г.
  2. ^ Житель Лос-Анджелеса выиграл более 2 миллионов долларов. Архивировано 7 января 2007 года в Wayback Machine .
  3. Андреева, Нелли (7 января 2009 г.). «3 Ball рискуют на лотерейном шоу». Голливудский репортер . Проверено 12 июня 2014 г.
  4. ^ Шоу "The Big Spin" завершается, освобождая место для "Сделай меня миллионером", пресс-релиз за первый квартал 2009 г., лотерея штата Калифорния, 9 января 2009 г. Проверено 14 марта 2009 г. Архивировано 19 января 2009 г., в Wayback Машина
  5. ^ «Информация Комиссии, Видеозаседания Комиссии» от 3 декабря 2008 г., пункт 7E повестки дня, Лотерея штата Калифорния. Архивировано 15 марта 2009 г. в Wayback Machine .
  6. ^ «Тихо богатый». Милуоки Джорнал. 29 октября 1985 года . Проверено 12 июня 2014 г.
  7. ^ Часто задаваемые вопросы abc Make Me a Millionaire, Лотерея штата Калифорния. Архивировано 7 февраля 2009 г., в Wayback Machine.

Внешние ссылки