stringtranslate.com

Черное зеркало (видеоигра)

Black Mirror — приключенческая игра в жанре point-and-click от третьего лица,разработанная в 2003 году чешской компанией Future Games . Её первоначальное название — Posel Smrti ( чеш .: Посланник смерти ). В игре 150 локаций и 5 часов разговорных диалогов. Black Mirror стала коммерчески успешной, к 2008 году по всему миру было продано 500 000 копий. Она была особенно успешна в Германии под издательством DTP Entertainment . Было выпущено два сиквела: Black Mirror II: Reigning Evil и Black Mirror III: Final Fear . Кроме того, в ноябре 2017 года вышлаперезагрузка под названием Black Mirror. [4]

Геймплей

Внешний вид замка «Черное зеркало».

Сюжет

История происходит в августе 1981 года, в основном в Black Mirror, родовом поместье семьи Гордон, расположенном в графстве Саффолк, Англия. Главный герой, Сэмюэл Гордон, вынужден вернуться в поместье Black Mirror после 12 лет отсутствия, услышав о смерти своего деда, Уильяма Гордона. Несмотря на загадочные обстоятельства смерти Уильяма, все, кроме Сэмюэля, считают ее самоубийством.

По прибытии в Black Mirror Сэмюэль начинает расследование смерти своего деда. Расследование Сэмюэля вскоре показывает, что его дед интересовался тайной и вплоть до своей смерти проводил почти каждый час бодрствования, работая над раскрытием тайны проклятия семьи Гордон. Из записей деда и других источников Сэмюэль узнает, что столетия назад, в 1200-х годах, линия Гордонов началась с двух братьев, Маркуса и Мордреда Гордон. Старший, Мордред, был чудовищем, открывшим темный портал, известный как Черное Зеркало, глубоко под тем местом, где сейчас находится поместье. Младший, Маркус, сразился со своим братом, убил его и сдержал — но не закрыл — Черное Зеркало. На последнем издыхании старший проклял младшего, заявив, что он и его потомки будут вечно прокляты, пока не будут принесены в жертву пять душ и его зло не высвободится снова. В записях Уильяма также говорится о пяти священных ключах, необходимых для того, чтобы закрыть портал навсегда, которые были доверены разным членам семьи Гордон. Затем Сэмюэль начинает поиски пяти священных ключей, чтобы навсегда закрыть Черное Зеркало.

По мере развития сюжета с людьми из Black Mirror происходят новые странные и неожиданные смерти, каждая из которых сопровождается странным кроваво-красным символом . Сэмюэл путешествует по земле вокруг Black Mirror, посещая местный город, часовню и санаторий , а также в какой-то момент отправляется во второе поместье своей семьи в Уэльсе , чтобы получить там ключ. В конце концов Сэмюэл получает пять ключей, но несколько мгновений спустя также обнаруживает ужасающую правду: он убийца, ответственный за все смерти, заканчивая жизни жертв во сне; такова природа проклятия семьи Гордон. Сэмюэл входит в катакомбы под особняком, входит в Black Mirror и, используя пять ключей, запечатывает портал. После этого, не в силах жить с совершенными им злодеяниями, Сэмюэл прыгает с крыши особняка, падая на тот же самый забор с шипами, который убил его деда.

Игра разделена на шесть глав:

Разработка

Разработка игры началась в начале 2000 года командой разработчиков из 5 человек. Первоначально дата релиза была назначена на конец 2002 года, но после небольших задержек она была выпущена в марте 2003 года. [5]

Прием

Продажи

Через несколько недель после первоначального выпуска The Black Mirror в Чешской Республике Марсель Спета из Future Games сообщил, что игра продавалась адекватно и в соответствии с прогнозами компании. [6] Президент GMX Media Юджин Перри заметил в марте 2004 года, что игра «была очень успешной на всех территориях», [7] и Future Games считала ее «надежным» продавцом в Соединенных Штатах. [8] По словам Мартина Малика из Future, ее глобальные продажи оставили разработчика «крайне довольным» к маю. В то время игра только что вышла в Германии, и компания возлагала надежды на ее результаты в регионе. [9] Она заняла первое место в рейтинге продаж Amazon.de после выпуска, хотя Карстен Фихтельманн из немецкого издательства DTP Entertainment отметил, что некоторые традиционные магазины заказали «очень маленькие» поставки, что он посчитал ошибкой. [10]

Black Mirror в конечном итоге превзошла прогнозы DTP по продажам и стала хитом в Германии. [11] [12] 4players сообщили, что это была «несомненно» самая успешная приключенческая игра в Германии за первые шесть месяцев 2004 года, и что ее продажи доказали здоровье жанра приключений в стране. [13] В сентябре того же года DTP повторила, что она работает «чрезвычайно хорошо на немецкоязычных территориях», и что высокие продажи сохранялись «много месяцев после» ее первоначального запуска. Он отметил, что она догоняет продажи самого популярного приключенческого релиза DTP, Runaway: A Road Adventure , [14] который был продан тиражом 60 000 копий в Германии и ранее помог возродить индустрию приключенческих игр страны. [15] Black Mirror сохранила свой статус самой продаваемой приключенческой игры Германии 2004 года до конца года; [11] [12] Крис Келлнер из DTP считал, что продажи игры в Германии превзошли ее коммерческие показатели где-либо еще. [11] Наряду с Sherlock Holmes: The Case of the Silver Earring и The Moment of Silence , Black Mirror внес вклад в масштабный рост DTP в 2004 году. [16]

Black Mirror было продано более 100 000 копий только в Германии. [17] По данным Future Games , к концу 2008 года мировые продажи превысили 500 000 копий. [18]

Критические обзоры

По данным Gameswelt , «Черное зеркало» получило резкие отзывы критиков в Соединенных Штатах. [12] Скотт Осборн, писавший для Gamespot, восхищался продолжительностью, локациями, сложностью и атмосферой игры, но критиковал озвучку и сценарий. [22]

4Players назвали The Black Mirror лучшей приключенческой игрой 2004 года. [23] В 2011 году Adventure Gamers назвали Black Mirror 83-й лучшей приключенческой игрой из когда-либо выпущенных. [24]

Наследие

Продолжения

Немецкая компания Cranberry Production разработала продолжение, Black Mirror II , в 2009 году. Действие игры происходит в ноябре 1993 года, через двенадцать лет после событий оригинальной игры.

Второе и последнее продолжение от Cranberry Production, Black Mirror III , было выпущено в 2011 году. [25] [26] История связана с концом Black Mirror II и включает в себя двух игровых персонажей.

Перезагрузить

KING Art Games и THQ Nordic выпустили Black Mirror , современный ремейк серии. В ней новый актерский состав, а действие происходит в 1926 году. Это не игра point-and-click, в отличие от предыдущих частей серии.

Ссылки

  1. ^ "The Black Mirror Ships". GameSpot . Получено 2023-05-12 .
  2. ^ "Future Games hlavnp stronka". 2003-10-09. Архивировано из оригинала 2003-10-09 . Получено 2023-05-12 .
  3. ^ "Что нового?". Eurogamer.net . 2004-05-28 . Получено 2023-05-12 .
  4. ^ "Перезагрузка Black Mirror в разработке". Eurogamer . 17 августа 2017 г.
  5. ^ Будай, Павол. «Интервью Посела Смрти, личность неизвестна». Сектор.ск . Проверено 30 июля 2014 г.
  6. ^ "The Celebrity Corner; Interview with Future Games / Unknown Identity". The Inventory . № 7. Just Adventure . Март 2003. С. 20–26. Архивировано из оригинала 13 августа 2006 г.
  7. ^ «GMX Media опубликует Black Mirror».
  8. Цибулка, Ян (31 января 2005 г.). «Рожовор с М. Маликом о чешской доброжелательной приключенческой Нибиру». МСП . Архивировано из оригинала 5 апреля 2005 года.
  9. Шнайдер, Ян (19 мая 2004 г.). «Интервью; Мартин Малик». Adventure-Treff . Архивировано из оригинала 16 августа 2004 г.
  10. Staff (8 апреля 2004 г.). ""Black Mirror" top bei Amazon". Рынок компьютерных и видеоигр . Архивировано из оригинала 21 июля 2018 г.
  11. ^ abc Sluganski, Randy. "JA Speaks to dtp Entertainment's Chris Kellner". Just Adventure . Архивировано из оригинала 23 февраля 2005 г.
  12. ^ abc Gameswelt Editors (21 января 2005 г.). "Special: Interview mit Future Games". Gameswelt . Архивировано из оригинала 15 ноября 2017 г. {{cite web}}: |author=имеет общее название ( помощь )
  13. Насер, Бодо (7 июня 2004 г.). «Черное зеркало: DTP с Эрфольгом Зуфриденом». 4 игрока . Архивировано из оригинала 4 января 2016 года.
  14. ^ "The Lounge; Interview with DTP". The Inventory . № 17. Just Adventure . Сентябрь 2004. С. 16–21. Архивировано из оригинала 13 августа 2006 г.
  15. ^ Мансутти, Клаус Юрген (апрель 2006 г.). «Die Spielemacher vom Goldbekkanal». Гамбургер Виртшафт . Гамбургская торговая палата . Архивировано из оригинала 20 июля 2018 года.
  16. Редакторы Gameswelt (21 января 2005 г.). "Adventure - Special: Interview mit DTP Digital Tainment Pool". Gameswelt . Архивировано из оригинала 15 ноября 2017 г. {{cite web}}: |author=имеет общее название ( помощь )
  17. Шрейдер, Торстен (6 октября 2009 г.). «Черное зеркало 2 – Немецкое приключение Груселя в ausführlichen Test». BlairWitch.de . Архивировано из оригинала 5 июня 2011 года.
  18. ^ "Alter Ego; Future Games' Gothic Adventure защищена издателем Daedalic Entertainment" (пресс-релиз). GamesIndustry.biz . 31 октября 2008 г. Архивировано из оригинала 19 июня 2018 г.
  19. Кук, Денис (февраль 2004 г.). «Обзоры; Черное зеркало ». Computer Gaming World . № 235. стр. 87.
  20. ^ Saltzman, Marc. "Reviews; The Black Mirror". PC Gamer US . Архивировано из оригинала 15 марта 2006 г.
  21. ^ Янс, Синди (февраль 2004 г.). «Мнение; Черное зеркало ». Журнал компьютерных игр (159): 84.
  22. Осборн, Скотт (8 ноября 2003 г.). «Обзор Black Mirror». Gamespot.com . Gamespot. Архивировано из оригинала 25 апреля 2016 г. Получено 17 августа 2018 г.
  23. ^ «4Players: Spiele des Jahres 2004 — Специальное предложение, награды» . 23 декабря 2004 г. Архивировано из оригинала 3 января 2011 г.
  24. AG Staff (30 декабря 2011 г.). "100 лучших приключенческих игр всех времен". Adventure Gamers . Архивировано из оригинала 4 июня 2012 г.
  25. ^ "Black Mirror III (2011) Windows release dates - MobyGames". Архивировано из оригинала 2011-05-02 . Получено 2011-04-21 .
  26. ^ "Black Mirror III для ПК - Black Mirror III PC Game - Black Mirror III Computer Game". Архивировано из оригинала 2011-05-13 . Получено 2011-04-21 .

Внешние ссылки