Кровь Бахамута (ブラッド オブ バハムート, Buraddo obu Bahamūto ) — ролевая видеоигра , разработанная компанией Think & Feel и изданная Square Enix . Он был выпущен для Nintendo DS в Японии 6 августа 2009 года.
Blood of Bahamut — это ролевая игра в жанре экшн, в которой до четырех игроков сражаются с гигантскими зверями, которые показаны на обоих экранах DS. [3] Чтобы победить гиганта, игроки должны сначала разрушить его защитную броню , затем атаковать его «ядро», а затем атаковать другие части его тела. Гиганты могут вызывать более мелких зверей, с которыми игроки должны сражаться одновременно. Победа над телом гиганта и более мелкими зверями предоставит игрокам «материалы», которые можно использовать для создания мощного оружия. [4] Игра содержит более 130 миссий. [3]
Действие игры разворачивается в городе, построенном на спине огромного зверя, известного как Гигант. Город внезапно подвергается нападению, и главные герои Ибуки и Юи должны защищать его, а также другие города, построенные на пробуждающихся Гигантах. В истории всего семь главных героев. [3] Гиганты разумны и также будут пытаться защитить себя, принимая участие в сражениях. Гиганты включают Бахамута, Ифрита, Шиву, Фенрира и Гильгамеша , многие из которых также являются призываемыми монстрами, изображенными в популярной серии Final Fantasy от Square Enix . [5]
Blood of Bahamut был срежиссирован Мотому Ториямой , который ранее работал над множеством других игр Square Enix, включая Bahamut Lagoon , тактическую ролевую игру для Super Famicom . До официального анонса регистрация торговой марки Blood of Bahamut вызвала слухи о связи с Bahamut Lagoon . [6] [7] Такая связь не была подтверждена или опровергнута Square Enix. Blood of Bahamut был спродюсирован Эйсуке Ёкоямой, который недавно работал над Final Fantasy XII: Revenant Wings . Команда заявила, что их целью было «[...] пересечь границы DS с динамическим ощущением и с прямым чувством контроля». [3] Музыку для игры написал Наоши Мизута . Официальный саундтрек был выпущен в Японии 12 августа 2009 года. [8]
Ignition Entertainment попыталась лицензировать игру, чтобы вывести ее на североамериканский рынок; однако Square Enix отклонила предложение. Шейн Беттенхаузен из Ignition пояснил: «Мы только что связались с ними, и они не были заинтересованы в лицензировании. Это была такая сделка, при которой они [Square Enix], вероятно, не собирались публиковать ее здесь, так что стоило попробовать». [9]
Famitsu дал Blood of Bahamut оценку 31 из 40. [10] Игра была продана тиражом 66 000 копий в месяц после выпуска. [11] Продажи игры достигли около 89 200 копий к концу 2009 года. [12] К концу 2010 года было продано 103 829 копий. [13]