stringtranslate.com

Боги Мертвый 6

Bogey Dead 6 (выпущенная в Японии как Sidewinder и в Европе как Raging Skies ) — видеоигра-симулятор полётов 1996 года , разработанная Pegasus Japan и Bit Town [2] и изданная Asmik Ace Entertainment в Японии и Sony Computer Entertainment в других регионах. В игре представлены шесть реальных истребителей: F-4E , F-14D , F-15E , F-16C , F/A-18E и F-22 Raptor. Игра ведется с точки зрения летчика -аса ВВС США . Цель состоит в том, чтобы защитить Соединенные Штаты от коммунистического вторжения, вмешательства противника и терроризма . Игра очень похожа на серию Ace Combat .

«Bogey Dead 6» — жаргон пилотов реактивных самолетов, означающий «неопознанный самолет прямо позади вас». [3]

Геймплей

Игрок берет на себя роль пилота, входящего в элитный авиаотряд первого удара. Этому отряду поручено остановить международную преступную организацию, которая наращивает военную мощь.

Игроки могут выбрать режим обучения, режим миссии или битву VS. В режиме обучения есть 3 различные миссии, в которых игроки пытаются набрать как можно больше очков. В битве VS. два игрока объединяются, чтобы сыграть битву лицом к лицу друг с другом.

В режиме миссии игроки могут выбирать из 6 различных истребителей, среди которых F-4E Phantom II , F-14D Tomcat, F/A-18 Hornet , F-15E Eagle, F-16C Falcon и F-22 Raptor , каждый из которых имеет свои собственные рейтинги максимальной скорости, выносливости, маневренности и устойчивости. В игре представлено 12 миссий для прохождения с такими целями, как защита оружейного завода или сбитие украденного F-16 . Каждая успешно выполненная миссия вознаградит игрока определенным количеством кредитов в зависимости от сложности этой миссии.

Геймплей представляет собой полет на истребителе с видом из кабины. HUD включает в себя радар, показывающий местоположение вражеских истребителей и количество оставшихся врагов. Также есть зеркало заднего вида, которое позволяет игроку видеть, есть ли у него на хвосте вражеские истребители. Игроки могут стрелять ракетами класса «воздух-воздух», «воздух-поверхность» и «воздух-земля» по вражеским подразделениям.

Параметры позволяют игроку настраивать уровень сложности и менять управление с легкого на сложный.

Прием

Все четыре рецензента Electronic Gaming Monthly отметили, что Bogey Dead 6 — это скорее аркадный экшен-шутер, чем настоящий авиасимулятор, но в остальном их мнения разделились. Шон Смит сказал, что обычно ему не нравятся авиасимуляторы, но он быстро пристрастился к Bogey Dead 6 из-за его хорошо продуманных режимов, озвучки, ценности повторного прохождения и разнообразия миссий, но остальные трое высказали мнение, что игра, хотя и имеет сильную графику, звуковые эффекты и развлекательную ценность, в конечном итоге понравится только хардкорным фанатам боевых полетов. Криспин Бойер посчитал, что ограничения по времени были фатальным недостатком, в то время как Дэн Хсу и Sushi-X сослались на отсутствие оригинальности. [4] Next Generation похвалила разнообразие миссий, графику и уровень сложности, но посчитала, что игра в конечном итоге не впечатляет из-за проблем с управлением, например, что самолет может опускать нос только тогда, когда крылья почти выровнены. [5]

Ссылки

  1. ^ Даты выхода Bogey Dead 6 на GameFAQs .
  2. ^ "BIT TOWN Inc. Works" (на японском). Bit Town Inc. Архивировано из оригинала 28 августа 2008 года.
  3. ^ "За экранами". Electronic Gaming Monthly . № 85. Ziff Davis . Август 1996. стр. 73.
  4. ^ ab "Review Crew: Bogey: Dead 6". Electronic Gaming Monthly . № 85. Ziff Davis . Август 1996. стр. 23.
  5. ^ ab "Bogey Dead 6". Next Generation . № 22. Imagine Media . Октябрь 1996. стр. 170.

Внешние ссылки