Bonkers — видеоигра в жанре платформера 1994 года , разработанная Sun L и изданная Capcom . Она была выпущена в октябре 1994 года для Super Nintendo Entertainment System (SNES). [1] [2] Она основана на анимационном телесериале Bonkers .
Три самых ценных сокровищ Toontown, Шляпа Волшебника (из Fantasia ), Голос Русалки ( Русалочка ) и Волшебная Лампа ( Аладдин ), украдены. После автомобильной аварии Лаки Пикель попадает в больницу, и поэтому Чокнутому Д. Бобкэту приходится решать это дело в одиночку.
Побывав в таких местах, как студия Wackytoon и Голливуд, и столкнувшись со старыми врагами, такими как Коллекционер и Попс Клок, Чокнутому удаётся вернуть все сокровища, тем самым завершая игру.
Bonkers — это платформенная игра с боковой прокруткой . В роли полицейского Бонкерса Д. Бобкэта игрок должен задержать вора, который украл три драгоценных сокровища из музея мультфильмов: Шляпу Волшебника, Голос Русалки и Волшебную Лампу. У игрока есть несколько способностей, включая рывок, который используется для преодоления препятствий. Чтобы остановить врагов, игрок может бросать в них бомбы, прыгать им на головы или выполнять рывок. В игре шесть уровней, действие которых происходит в Голливуде, включая особняк, центр города, океанский лайнер, канализацию и киностудию с декорациями Дикого Запада и научной фантастики. В конце каждого уровня нужно сразиться с боссами . [3] [4] [5]
В игре есть различные объекты, такие как воздушные шары и щиты. Игрок может получать предметы, лопая воздушные шары, и может переносить больше бомб за каждые 10 собранных щитов. Пончики и торты восстанавливают счетчик здоровья игрока, а сердца можно собирать, чтобы расширить счетчик. [3] [4] [5]
Bonkers получил похвалу за свою графику. [3] [4] [7] [9] GamePro назвал игру «отличным первым испытанием для начинающих игроков». [3] Electronic Gaming Monthly похвалил звук, но посчитал игровой процесс слишком простым. [4]
Пол Дэйм из Windsor Star написал, что Bonkers была бы на вершине его «списка игр, которые действительно отстой», если бы не тот факт, что она «была сделана как детская игра». Он продолжил писать, что главная проблема игры в том, что «она слишком медленная. Когда в вас попадают, ему требуется три-четыре секунды, чтобы прийти в себя. Это может показаться не таким уж большим сроком, но когда вы пытаетесь играть, это кажется очень долгим». [10] Джо Бленкл из Orangevale News назвал ее «одной из самых приятных» игр от Capcom «за долгое время», назвав ее одинаково интересной как для взрослых, так и для детей. [9]
В 2018 году Hardcore Gaming 101 назвал ее «игрой, которая пришла и ушла, не оказав особого влияния ни на что», и далее написал: «Она существовала, и это было достойное использование лицензии, но есть так много других, лучших игр такого типа». [5]