stringtranslate.com

Андрис Брауэр

Андрис Эверт Брауэр (родился в 1951 году) — голландский математик и программист, почетный профессор Эйндховенского технологического университета (TU/e). Он известен как создатель значительно расширенной версии 1984–1985 годов компьютерной игры- рогалика Hack , которая легла в основу NetHack . [1] Он также является хакером ядра Linux . Иногда его называют по имени aeb .

Биография

Родившийся в Амстердаме, Брауэр посещал гимназию и получил степень магистра математики в Амстердамском университете в 1971 году. В 1976 году он получил докторскую степень по математике в Свободном университете , защитив диссертацию под названием «Древовидные пространства и связанные с ними топологические пространства» под руководством Мартена Мориса и Питера Баайена, которые в свою очередь были учениками Иоганнеса де Гроота . [2] В 2004 году он получил почетную докторскую степень от Ольборгского университета .

После окончания университета Брауэр начал свою академическую карьеру в Mathematisch Centrum, позже Centrum Wiskunde & Informatica . С 1986 по 2012 год он был профессором в Техническом университете Эйндховена (TU/e).

Работа

Разнообразные научные интересы Брауэра охватывают несколько разделов дискретной математики , в частности теорию графов , конечную геометрию и теорию кодирования .

Он опубликовал десятки статей по теории графов и другим областям комбинаторики , многие из них в сотрудничестве с другими исследователями. Среди его соавторов по меньшей мере 9 соавторов Пола Эрдёша , что даёт ему число Эрдёша 2. [3]

Взломать

В декабре 1984 года, работая в Centrum Wiskunde & Informatica (CWI), он сделал первый публичный релиз Hack в Usenet . Hack был реализацией Rogue, изначально написанной в 1982 году Джеем Фенлейсоном и несколькими другими, но Брауэр значительно модифицировал и расширил ее. Он распространил в общей сложности четыре версии Hack между декабрем 1984 и июлем 1985 года.

Исходный код был выпущен как свободное программное обеспечение , и его широко копировали, воспроизводили и портировали на несколько компьютерных платформ. Когда Майк Стивенсон собрал большую команду разработчиков через Usenet в 1987 году для создания улучшенной версии, включающей изменения из многих производных Hack , они уважали пожелания Брауэра, переименовав свою игру в NetHack , поскольку Брауэр мог «...в конечном итоге выпустить новую версию своей собственной». [4]

ядро Linux

Брауэр также участвовал в разработке Unix-подобных компьютерных операционных систем на основе ядра Linux. Ранее он был сопровождающим программы man pager [ 5 ] и manсопровождающим проекта Linux man-pages (с 1995 по 2004 год), [6] и он является сопровождающим ядра в областях геометрии диска и обработки разделов . [7]

Брауэр также является специалистом по аспектам безопасности Unix и Linux в EiPSI (Эйндховенский институт защиты систем и информации), исследовательском институте информационной безопасности Технического университета Эйндховена . [8]

Избранные публикации

Ссылки

  1. ^ Au, Wagner James (2000-01-26). "Лучшая игра на свете". Салон . Архивировано из оригинала 2008-01-13.
  2. ^ Андрис Брауэр в проекте «Генеалогия математики»
  3. ^ Гроссман, Джерри (20 октября 2010 г.). "Erdos2". Проект числа Эрдёша . Оклендский университет . Получено 8 декабря 2014 г.
  4. ^ nethack(6)  –  Руководство по играм для Linux
  5. ^ man(1)  –  Руководство по командам пользователя Linux
  6. ^ "Maintaining Linux man-pages". Проект Linux man-pages . Получено 29 апреля 2014 г.
  7. ^ "Файл Linux MAINTAINERS". LXR Linux Cross Reference . Получено 6 мая 2009 г.
  8. ^ "EiPSI Staff". EiPSI . TU/e ​​. Получено 6 мая 2009 .
  9. ^ Seidel, JJ (1991). "Обзор: AE Brouwer, AM Cohen и A. Neumaier, Distance-Regular Graphs". Bull. Amer. Math. Soc. (NS) . 24 (2): 415–419. doi : 10.1090/s0273-0979-1991-16054-4 .
  10. ^ "Публикации Андриса Брауэра". www.win.tue.nl .

Внешние ссылки