stringtranslate.com

Пузыристые воспоминания

Bubble Memories: The Story of Bubble Bobble III (バブルメモリーズBaburu Memorīzu ) — видеоигра от Taito , выпущенная на игровых автоматах в феврале 1996 года. [1] Является продолжением Bubble Symphony и пятой игрой Bubble Bobble (хотя указана как третья). В отличие от Bubble Symphony , в этой игре участвуют только два дракона, Баб и Боб, как и в оригинальной Bubble Bobble . Она была выпущена в 2007 году для PlayStation 2 в Японии только как часть сборника Taito Memories II Volume 1 .

Сюжет

В отличие от других игр Bubble Bobble , игроки могут создавать большие пузыри, которые могут захватывать сразу нескольких врагов. [2]

Однажды близнецы Бабби и Бобби, породнившиеся с Бабом и Бобом, играющие вместе в башне, где они живут, превращаются в драконов, выдувающих пузыри, из-за злого Темного Супер Великого Дракона, который завладевает башней. Близнецы должны подняться на 80 этажей башни, чтобы взять семь разноцветных зелий, освободить ее из его когтей и вернуть себе человеческий облик.

В заставке Баб и Боб — молодые мальчики, что указывает на то, что это приквел к сериалу. [3]

Геймплей

Баб и Боб снова превращаются в драконов-пузырей и должны подняться на Радужную башню [4], чтобы сразиться с Великим Сверхтемным Драконом, собирая при этом зелья, чтобы снова принять человеческий облик.

Bubble Memories: The Story of Bubble Bobble III делает очень мало для изменения игрового процесса серии, за исключением введения гигантских врагов на некоторых уровнях, различных боссов и способа надувать гигантские пузыри после зарядки (особенно для убийства гигантских врагов). Гигантские пузыри можно надуть, заряжая персонажа, [2] удерживая кнопку пузыря до тех пор, пока рога персонажа не начнут мигать, а затем отпуская кнопку. Всего 80 уровней, в то время как последние 10 уровней можно получить, только собрав 7 зелий. Зелья расположены в невидимых плитках на каждом пятом уровне, и отсутствие любого из 7 зелий приведет к плохому концу на уровне 70, где драконы игроков превратятся в монстров. Если все 7 зелий будут собраны на уровне 70, игроки продолжат сражаться с финальным боссом. Рецензенты указывают, что на более поздних уровнях появляются элементы головоломки, требующие от игроков использовать свои пузыри новыми способами для продолжения. [5]

Прием

В Японии Game Machine в номере от 15 мая 1996 года назвала Bubble Memories двадцать первой самой успешной аркадной игрой месяца. [6]

Ссылки

  1. ^ "Bubble Memories The Story Of Bubble Bobble III". Международный музей игровых автоматов . Получено 04.10.2009 .
  2. ^ ab Dawkes, Adam (сентябрь 2004 г.). «Bubble Trouble». Retro Gamer . № 8. Imagine Publishing . стр. 36–41.
  3. ^ Кэмпбелл, Стюарт (июль 2006 г.). «The Definitive Bubble Bobble». Retro Gamer . № 28. Imagine Publishing . стр. 58–68.
  4. ^ Корпорация Taito. Пузыристые воспоминания . Сцена: Вводный текст. Оставшийся путь для двоих, которые были превращены в пузырьковых драконов, — отправиться в путешествие к Радужной башне.
  5. ^ "Bubble Memories – Hardcore Gaming 101" . Получено 2024-02-23 .
  6. ^ «25 лучших популярных игр Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (программное обеспечение для видеоигр)» . Игровой автомат (на японском языке). № 518. Amusement Press, Inc., 15 мая 1996 г., с. 21.

Внешние ссылки