stringtranslate.com

Компьютерная роспись

Компьютерная роспись ( CAM ) — это использование компьютерных технологий для проектирования настенного искусства и декорирования стен, результатом чего стала процедура фрескографии , изобретенная в 1998 году немецким художником-монументалистом Райнером Марией Лацке . [1] CAM может использоваться для проектирования полностью индивидуального иллюзорного или декоративного настенного искусства. Это особенно полезно для художников, которые повторно используют определенные изображения в каждом проекте, а также для людей, которые вообще не умеют рисовать или писать красками.

Процедура для CAM-дизайна (скриншоты): 1.Шаг: Вырезать мотив. 2.Шаг: Преобразовать в меньшие размеры для композиции. 3.Сохранение в базе данных и определение свойств. 4.Создание CAM-дизайна

Свойства CAM

При запуске нового проекта программное обеспечение CAM просит пользователя заполнить измерения, обычно это будут размеры стены, на которую позже будет установлена ​​фреска. После создания проекта пользователь может выбрать из библиотеки изображений, которые отсортированы по темам и мотивам. Библиотека будет либо заполнена контентом самим пользователем, либо пользователь может приобрести программное обеспечение CAM, которое уже заполнено производителем, Dreamworlds Design Studio. [2] Пользователь создает проекты, размещая мотивы в рабочей области. Задавая атрибуты слоя мотивов, можно размещать элементы изображения, такие как небо или океаны, на заднем плане, а пляж или растительность на переднем плане. С дополнительными опциями, такими как изменение размера и обрезка отдельных мотивов, дизайн приобретает глубину и реалистичные пропорции.

Чтобы избежать длительного ожидания при выборе новых мотивов, программное обеспечение CAM использует изображения предварительного просмотра с низким разрешением . Они часто составляют всего лишь сотую часть исходного размера, но все еще достаточно велики на экране компьютера . После завершения дизайна он преобразуется в PSD, где каждый мотив автоматически помещается в свой собственный слой, что позволяет вносить дальнейшие изменения и редактировать с помощью Photoshop от Adobe Systems .

История и развитие

В прошлом стандартное программное обеспечение для редактирования изображений, такое как Photoshop или Illustrator, использовалось для цифрового создания настенных украшений, таких как театральные задники или рекламные щиты . Рынок для этого вида искусства был скудным из-за дороговизны компьютеров и их неспособности справляться с файлами изображений высокого разрешения. Только последние достижения в области компьютерных и аппаратных технологий позволяют художникам сканировать и печатать свои работы в очень высоком и детальном качестве.

Последним препятствием для художников стал большой размер изображения с высоким разрешением. Хотя больше нет проблем с вырезанием отдельных изображений, фактическая сборка нескольких больших изображений для создания дизайна все еще остается проблемой. Вот почему программное обеспечение CAM работает не только как программное обеспечение для дизайна, но и как инструмент управления данными. В клиентском офисе программного обеспечения пользователь будет работать с файлами низкого разрешения ( GIF или PNG для сохранения прозрачности). После завершения дизайна он визуализируется или преобразуется обратно в файл PSD с использованием максимального разрешения изображений и преобразования их цветового кодирования из RGB в CMYK .

Компьютерное оборудование и операционные системы

Сегодня большинство программного обеспечения Computer-Aided Mural работает на ПК на базе Windows . Недавние разработки в области технологий эмуляторов и переход Apple на аппаратное обеспечение на базе Intel предоставляют возможность запуска программного обеспечения CAM на компьютерах Apple. Поскольку программное обеспечение CAM использует изображения предварительного просмотра с низким разрешением при проектировании, нет необходимости в мощных компьютерах. Однако разработчики рекомендуют технологию Intel Core 2 Duo и 2 ГБ оперативной памяти или больше.

Печать и материалы

Бассейн с настенными фотообоями, разработанными с помощью CAM-технологии и напечатанными на УФ-принтере Vutek на синтетическом холсте.

Готовый дизайн обычно создается на холсте, но в зависимости от принтера может использоваться широкий спектр материалов. С планшетными принтерами UV [3] в качестве подложки могут использоваться также плитка, стекло и другие негибкие материалы. Из-за в основном большого размера файлов изображения обычно предоставляются с разрешением 72 DPI, но благодаря методам интерполяции [4] оптически выглядят как отпечатки с более высоким разрешением.

Срок службы печати зависит от материала; однако современные принтеры предлагают антиабразивный слой для покрытия материала во время печати. ​​Кроме того, невидимое УФ- и защитное покрытие может быть нанесено вручную для увеличения срока службы продукции. Производители заявляют, что фрескография прослужит более 10 лет без заметных изменений.

Ссылки

  1. ^ Информация о патенте на технологию репродукции настенной живописи
  2. ^ Студия дизайна Dreamworlds
  3. ^ Технология печати с УФ-сушкой (последний абзац)
  4. ^ "Что такое интерполяция". Архивировано из оригинала 2011-07-27 . Получено 2009-05-06 .