Caesar IV — это градостроительная игра, действие которой происходит в Древнем Риме , разработанная Tilted Mill Entertainment и изданная Sierra Entertainment ( Vivendi Universal Games ). Игра была выпущена 26 сентября 2006 года в Северной Америке. В игре присутствует трехмерный игровой движок и индивидуальное моделирование поведения игровых персонажей.
Как и в оригинальной игре Caesar 1992 года, игра имитирует городское управление в историческом Риме.
В отличие от более старых версий серии, Caesar IV оснащен переменным реалистичным 3D вместо фиксированного изометрического 3D. Кроме того, здания и дороги могут быть расположены под углом 45 градусов к игровой сетке, а также выровнены по ней, что дает игрокам больше возможностей для создания эффективных и визуально привлекательных планировок городов.
В стремлении к историческому реализму игра старается максимально приблизиться к правильному римскому образу жизни. С этой целью Sierra Games провела детальное исследование образа жизни римлян, используя вторичные и первоисточники . [ нужна цитата ]
Игра разделена на три части, названные в честь трех традиционных эпох Древнего Рима : « Царство », « Республика » и « Империя ». Часть «Королевство» представляет собой обучение, а части «Республика» и «Империя» составляют кампанию, в которой можно выбирать между мирными и военными заданиями.
Цезарь IV получил неоднозначные отзывы: сайт-агрегатор обзоров Metacritic дал ему оценку 74. [3] Среди положительных аспектов были упомянуты городское строительство, большое количество контента, визуально привлекательная 3D-графика, а также профессиональный звук и музыка. Однако поступали жалобы, связанные с сбоями, проблемами пользовательского интерфейса, проблемами с задержками и повторяющимся игровым процессом. [4]
Два рецензента австралийского ток-шоу о видеоиграх Good Game поставили игре 6/10 и 8/10. [5]