stringtranslate.com

Плоть и песок

Flesh and Sand ( исп . Carne y arena ) — американский короткометражный проект виртуальной реальности 2017 года , написанный и срежиссированный Алехандро Гонсалесом Иньярриту, который погружает «зрителей в суровую жизнь иммигранта». [1] Он был создан Иньярриту и оператором Эммануэлем Любецки в сотрудничестве с ILMxLAB при поддержке Legendary Entertainment и Fondazione Prada в Италии . [2]

Фильм «Плоть и песок» ( Carne y arena ) впервые был представлен на Каннском кинофестивале 2017 года в рамках официального отбора и стал первым проектом виртуальной реальности, когда-либо представленным на фестивале. [3] [4] Позднее он был представлен в Prada Foundation в Милане , [1] привлек значительное международное внимание своим новаторским характером, а также сильным политическим посланием. [5] [6] Он был удостоен первой за более чем 20 лет премии «Оскар» за особые достижения от Академии кинематографических искусств и наук . [7]

Синопсис

Фильм помещает зрителя в группу мигрантов , которых ведет койот через мексиканскую границу в США, пока их не останавливает пограничный патруль. История основана на интервью, которые Алехандро Г. Иньярриту дал мексиканским и центральноамериканским беженцам об их жизненных историях. [8] [9] [10] Бенджамин Б. из American Cinematographer заметил: «Необычайные достижения процесса виртуальной реальности вызывают восхищение, поскольку он возвращает зрителя в прошлое, до того, как братья Люмьер изобрели публичные показы с проекторами... во многом похожие на кинетоскопы Эдисона в салонах Nickelodeon в начале 1900-х годов». [11] «Виртуально присутствующий, физически невидимый», подзаголовок Иньярриту для Carne y arena , описывает, как VR меняет характер аудитории. [11]

Бросать

Прием

Фильм «Плоть и песок» ( Carne y arena ) получил исключительно положительные отзывы с момента его премьеры на Каннском кинофестивале 17 мая 2017 года. [12] и продолжает получать популярность и признание, выставляясь в Культурном центре Университета Тлателолко в Мехико, Fondazione Prada в Милане и Музее искусств округа Лос-Анджелес (LACMA) . [10] [13]

Признанный за свой успех в создании нового опыта, затрагивающего больше чувств и эмоций, чем фильм, с использованием технологии виртуальной реальности, фильм Carne y arena был описан Джермано Челантом как «возникающее слияние идентичностей: психофизическое единство, в котором, пересекая порог виртуального, человек попадает в воображаемое и наоборот. Это революция в коммуникации, в которой видение трансформируется в чувство и в физическое взаимодействие с кино: переход от экрана к взгляду человека с полным погружением чувств». [10]

Ссылки

  1. ^ аб Питер Аспден, «Carne y Arena: проект виртуальной реальности Алехандро Иньярриту», Financial Times, 11 августа 2017 г.
  2. ^ "Carne y Arena часть 1 - VR Алехандро Г. Иньярриту с Эммануэлем Любецки, ASC, AMC - Американское общество кинематографистов". theasc.com . Архивировано из оригинала 13 августа 2023 г. . Получено 5 ноября 2017 г. .
  3. ^ "Официальный отбор 2017 года". Канны . 13 апреля 2017 г. Архивировано из оригинала 17 апреля 2017 г. Получено 13 апреля 2017 г.
  4. ^ "Каннский кинофестиваль 2017 года объявляет состав участников: Тодд Хейнс, София Коппола, «Твин Пикс» и другие". IndieWire . 13 апреля 2017 г. Архивировано из оригинала 13 апреля 2017 г. Получено 13 апреля 2017 г.
  5. ^ Тим Роби, «Carne y Arena: душераздирающая каннская VR-инсталляция, которую Дональд Трамп должен увидеть» Архивировано 13 августа 2023 г. в Wayback Machine , The Telegraph, 19 мая 2017 г.: «Это не кино, каким мы его когда-либо знали, это точно. ″Это его собственная среда″, — любит говорить Иньярриту. Так же, как те первые зрители кино были в шоке, когда братья Люмьер представили премьеру ″Прибытие поезда на вокзал Ла-Сьота″ в 1896 году, это застает ваши чувства врасплох, как первое явление в своем роде».
  6. ^ Питер фон Беккер, «Штурм ан дер Гренце». Архивировано 13 августа 2023 г., в Wayback Machine , Tagesspiegel, 21 июля 2017 г.: «Так что это hier das bislang wuchtigste, bewegendste Kunstprojekt более широкий Trump und alle anderen Formen mitleidloser Abschottungspolitik gelungen», Рус: «Итак, мы имеем на данный момент самый сильный и трогательный арт-проект против Трампа и всех других примеров безжалостной политики неприятия».
  7. ^ Tapley, Christopher (29 октября 2017 г.). «Оскары: инсталляция виртуальной реальности Алехандро Г. Иньярриту Carne y Arena получит специальную награду». Variety . Архивировано из оригинала 13 августа 2023 г. . Получено 28 декабря 2017 г. .
  8. ^ "Carne Y Arena (виртуально присутствующий, физически невидимый)". Каннский кинофестиваль . Каннский кинофестиваль. Архивировано из оригинала 13 августа 2023 г. Получено 4 ноября 2017 г.
  9. ^ Utichi, Joe (21 мая 2017 г.). «Рождение формы искусства: как Алехандро Г. Иньярриту и Эммануэль Любецки научились осваивать виртуальную реальность – Канны». Крайний срок . Архивировано из оригинала 13 августа 2023 г. Получено 4 ноября 2017 г.
  10. ^ abc «АЛЕХАНДРО Г. ИНЬЯРРИТУ: КАРНЕ и АРЕНА – Fondazione Prada». www.fondazioneprada.org . Архивировано из оригинала 13 августа 2023 года . Проверено 5 ноября 2017 г.
  11. ^ ab "Carne y Arena часть 2 - Заметки о дизайне VR-кино - Американское общество кинематографистов". ascmag.com . Архивировано из оригинала 13 августа 2023 г. . Получено 5 ноября 2017 г. .
  12. ^ "CARNE Y ARENA (VIRTUALLY PRESENT, PHYSICALLY INVISIBLE) - Каннский кинофестиваль 2017". Каннский кинофестиваль 2017. Архивировано из оригинала 13 августа 2023 г. Получено 4 ноября 2017 г.
  13. ^ "Алехандро Г. Иньярриту: CARNE y ARENA (Виртуально присутствует, Физически невидим) | LACMA". www.lacma.org . Архивировано из оригинала 13 августа 2023 г. . Получено 5 ноября 2017 г. .

Внешние ссылки