stringtranslate.com

Замки II: Осада и завоевание

Castles II: Siege and Conquest стратегическая игра в реальном времени 1992 года для MS-DOS , разработанная Quicksilver Software и изданная Interplay Productions . Castles II — продолжение игры Castles 1991 года . Порты для Amiga CD32 , FM Towns , NEC PC-9801 были выпущены в 1993 году. Версия для DOS CD-ROM и порт для Macintosh были выпущены в 1994 году. Версия игры для Macintosh была опубликована подторговой маркой MacPlay компании Interplay. GOG.com выпустил эмулированную версию для Microsoft Windows в 2008 году.

История

Действие игры происходит в полувымышленной версии исторической Франции . Игра начинается в 1312 году нашей эры, незадолго до начала Столетней войны . В версии истории игры французский король Карл умирает на троне в 1311 году. Поскольку Карл не оставил наследников, которые могли бы принять корону, неясно, кто станет новым королем. Папа готов объявить нового короля, но только после того, как один из местных дворян приобретет значительное влияние на землю и заслужит благосклонность Церкви .

Игрок берет на себя роль одного из пяти различных дворян ( Альбион , герцог Валуа , Анжу , Арагон или Бургундия ), сражаясь за титул короля Бретани . Вначале большая часть территории контролируется местными (нейтральными) лордами и легко захватывается одним из основных игроков. Кроме того, три территории контролируются Папой, но игроки могут уступить дополнительные территории Церкви, чтобы улучшить отношения.

Задача игрока — захватить как можно большую часть Франции, а затем попытаться заявить права на трон. Если в это время останутся другие игроки, они нападут на игрока, чтобы подорвать его права. В конце концов Папа Римский решит, поддерживать ли претендента, и игра закончится. Согласно руководству по игре, среднее время, прошедшее в игре, обычно составляет от трех до десяти лет.

Геймплей

Игровой процесс включает разведку неизвестных территорий, их завоевание, строительство замков для предотвращения восстаний и оборонительных линий, создание армии, ее кормление и выплата жалованья, и в конечном итоге предъявление претензии на титул короля . В зависимости от того, насколько сильны игрок-человек или другие четыре дворянина с искусственным интеллектом , Папа Римский решит, одобрять ли претензию или нет. Поэтому нападение на того, кто претендует на титул, может помешать ему получить его. Использование дипломатии также позволяет игроку поддерживать высокие отношения с другими дворянами и с Папой Римским, что является полезной функцией для защиты от атак. С другой стороны, игрок может завоевать всех и даже Папу Римского, чтобы победить по умолчанию (в этом случае антипапа также одобрит претензию игрока на трон).

В зависимости от выбранного дворянина игрок может начать с любой из пяти основных областей карты. Изначально ему предоставляется одна территория, богатая одним из четырех ресурсов: золотом, древесиной, железом или едой. Наличие большего количества территорий с одним видом ресурсов увеличивает общее количество, которое игрок может собрать за ход (также в зависимости от общего количества выделенных «очков»). Игроки могут собирать ресурсы только на территориях, которые они контролируют, поэтому игрок, который не контролирует хотя бы один ресурс каждого вида, должен полагаться на торговлю, чтобы получить эти ресурсы.

Сначала игрок может выполнять по одной задаче каждого из трех типов одновременно: административная (сбор ресурсов и строительство замков, представленных зеленой полосой), военная (набор армии, строительство необязательного оружия, такого как катапульта , и поддержание порядка в королевстве, представленных красным) и политическая (отправка разведчиков, дипломатов и шпионов, представленных синим). Чем больше выполняется тип задач, тем больше очков можно потратить на этот тип задач (до предела 9 на тип). При рейтинге 5 можно выполнять две задачи одновременно.

Самой замечательной особенностью Castles II в то время была возможность проектировать и сохранять различные замки. В зависимости от общего количества стен и башен замкам присваивались очки, которые определяли, сколько времени потребуется на строительство. Более крупные замки сложнее разрушить или захватить, что позволяет не пускать врагов на контролируемые земли. Большие замки также используются для предотвращения восстаний. Армии включают пехоту , лучников и рыцарей , для набора каждого из которых требуется разный ресурс. Размер армии, которую можно собрать, зависит от количества территорий и замков, которыми владеет игрок.

Версия для ПК на CD-ROM

Версия игры на CD-ROM содержит обширное количество полномасштабного видео об истории и предназначении различных замков по всей Европе, представленного историком в виде коротких информативных клипов, которые были отделены от игры. Версия на CD также включала полный оркестровый саундтрек композитора Чарльза Динена . Также присутствуют видеосцены из «Частной жизни Генриха VIII» и «Александра Невского» , которые проигрываются во время определенных событий, происходящих в игре. [1]

Защита от копирования

Иногда игроку будет предложен вопрос, чтобы «определить, настоящий ли он король». Ответ на этот вопрос можно найти только в руководстве, что сделано в качестве защиты от копирования . Неправильный ответ приведет к экрану game over. Это не использовалось в издании на CD-ROM.

Прием

Computer Gaming World в 1993 году назвал Castles II «первоклассной стратегической игрой... в которую приятно играть», похвалив пользовательский интерфейс, разнообразие игровых опций и сильный компьютерный ИИ. [2] В обзоре стратегических игр до 20 века, проведенном в 1993 году, журнал дал игре три с лишним звезды из пяти, назвав ее «гораздо более военной игрой, чем предыдущая, и достойной изучения всеми, кто интересуется этим периодом». [3] Игра получила 4 из 5 звезд в Dragon . [4]

Обзоры

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "MobyGames credits" . Получено 28.02.2013 .
  2. ^ Хилл, Кен (апрель 1993 г.). «Interplay's Castles II». Computer Gaming World . стр. 100. Получено 6 июля 2014 г.
  3. ^ Брукс, М. Эван (июнь 1993 г.). «Аннотированный список военных игр до 20 века». Computer Gaming World . стр. 136. Получено 7 июля 2014 г.
  4. Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия и Лессер, Кирк (май 1993 г.). «Роль компьютеров». Dragon (193): 57–63.
  5. ^ "Обзор Castles 2: Siege and Conquest из Amiga Down Under 8 (апрель 1994 г.) - Amiga Magazine Rack".
  6. ^ "Обзор Castles 2: Siege and Conquest из Amiga Format 56 (февраль 1994 г.) - Amiga Magazine Rack".
  7. ^ "Kultboy.com - DIE Kult-Seite über die Alten Spiele-Magazine und Retro-Games!". www.kultboy.com . Проверено 8 июня 2024 г.
  8. ^ "Amiga Joker Amiga Joker Sonderheft Nr.5 - Сканирование страниц стратегии - Стойка для журналов Amiga" .
  9. ^ "Обзор Castles 2 от CU Amiga (февраль 1994 г.) - Amiga Magazine Rack".
  10. ^ "Обзор Castles II от Amiga Joker (февраль 1994 г.) - Amiga Magazine Rack".
  11. "TheOne Magazine Issue 64". Февраль 1994.
  12. ^ "Обзор Castles 2 из Amiga Power 34 (февраль 1994 г.) - Amiga Magazine Rack".
  13. ^ "Amiga CD32 Gamer Issue 01 Spring 1994". Март 1994.

Внешние ссылки