Chaos Marauders — карточная настольная игра, изданная Games Workshop в 1987 году, действие которой происходит во вселенной Warhammer .
Chaos Marauders — игра для 2–4 игроков, в которой каждый игрок пытается создать отряды существ и атаковать отряды других игроков, чтобы забрать у них победные очки. [1]
У каждого игрока есть коврик с тремя линиями, каждая из которых состоит из 12 пустых квадратов, которые представляют собой три линии битвы, которые каждый игрок попытается построить. Пользовательская колода карт размещается в центре стола. [2]
Игроки пытаются завершить полную боевую линию, вытягивая карты из колоды. Первый игрок начинает вытягивать карты и не останавливается, пока не произойдет одно из нескольких условий, например, вытягивание карты, которая уже находится в одной из боевых линий игрока, атака другого игрока или вытягивание специальной зеленой карты. [1]
Каждая боевая линия должна начинаться со знаменосца и заканчиваться музыкантом. Пространства между ними могут быть заполнены картами воинов или добычи. Некоторые из карт обладают особыми способностями или действуют как случайные события, которые должны быть разыграны немедленно. [3]
После того, как игрок завершил боевую линию, отряд может атаковать неполную боевую линию другого игрока, пока сумма рейтингов атаки атакующего больше, чем у обороняющейся боевой линии. Атакующий побеждает, но должен бросить шестигранный «Куб Опустошения», чтобы подтвердить победу. Куб имеет глаз орка на пяти сторонах и Метку Хаоса на шестой стороне. Если победитель выбрасывает глаз орка, победа подтверждается. Если победитель выбрасывает Метку Хаоса, победа отменяется, и проигравшая боевая линия становится победителем. [3]
Победитель битвы забирает все карты с победными очками из проигравшей линии битвы, а проигравший должен сбросить все карты воинов из проигравшей линии битвы. [1]
Когда любой игрок завершает все три линии битвы, игра немедленно заканчивается, и этот игрок получает 150 очков победы. Затем все игроки получают очки победы за выполнение определенных условий, таких как завершенные линии битвы и владение определенными специальными картами. Наконец, каждый игрок добавляет очки победы, накопленные в результате битвы. Игрок с наибольшим количеством очков победы становится победителем. [2]
Chaos Marauders была разработана Стивеном Хэндом, проиллюстрирована Джоном Бланшем и опубликована Games Workshop в 1987 году. Второе издание было опубликовано Fantasy Flight Games в 2009 году.
Немецкий игровой журнал Die Poppel Revue отметил, что Chaos Marauders имеет сильное сходство с немецкой игрой Ogallala 1977 года, разработанной Руди Хоффманном , в которой игроки должны построить три каноэ из частей, причем каждое каноэ начинается и заканчивается носом и кормой. Хоффман не вмешивался в спор, заметив лишь, что правила Chaos Marauders были «слишком длинными и сложными» для немецкого рынка. [4]
В выпуске 42 журнала Casus Belli Жан Балчезак оценил эту игру как легкую. «Она быстро осваивается, быстро играется и позволяет вам хорошо провести время, не ломая голову». Балчезак также оценил скорость игры, сказав: «Простая, хорошо представленная и богатая на повороты и повороты — в частности, благодаря нескольким «специальным» картам — в Chaos Marauders можно сыграть менее чем за полчаса». Балчезак заключил: «Она не велика и не претендует на это, но она достаточно веселая и развлекательная, чтобы заслужить место в любой игрушечной библиотеке». [2]
В своей статье для Papskubber (в переводе с датского «Толкатель картона») Уффе Йохумсен оценил игру за ее простоту настройки и быстрый ход, написав: «Она увлекательна и непредсказуема, поскольку битва может переходить от карты к карте. Хотя играть вдвоём вполне нормально, очевидно, что интереснее всего играть вчетвером, когда всё становится гораздо более хаотичным и сложнее предсказать, кто впереди». [1]
Computer & Video Games посчитали, что игра «быстрая, интересная и очень простая в игре». Единственная претензия заключалась в том, что игровые листы «довольно хлипкие и становятся довольно невзрачными после пары использований». Несмотря на это, игра была рекомендована, потому что «в этой игре много деталей, и она, очевидно, хорошо продумана». [5]
Артур Яскольски сделал обзор второго издания, опубликованного Fantasy Flight Games, и ему понравилась атмосфера Warhammer , портативность игры и высокое качество компонентов, но не понравилось преобладание удачи над мастерством. Яскольски заключил: «Игра наверняка понравится любителям безудержного веселья с минимальным количеством правил. Она понравится любителям Warhammer , которые в основном ищут климат и питают слабость к оркам. Другие любители настольных игр обойдут игру стороной». [3]