Видеоигра Метроидвания 2018 года
видеоигра 2018 года
Chasm — видеоигра в жанре Metroidvania , разработанная и изданная Bit Kid, Inc. для Microsoft Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 и PlayStation Vita в июле 2018 года, [1] для Nintendo Switch в октябре 2018 года и Xbox One в ноябре 2018 года. [4] [5] [2]
Геймплей
Вдохновленный Castlevania: Symphony of the Night , Chasm рассказывает историю честолюбивого рыцаря, стремящегося доказать свою ценность, отправляющегося в шахтерский городок, ресурсы которого крайне важны. [6] Хотя история одинакова для всех игроков, точная компоновка карты мира уникальна для каждого приключения, [7] благодаря использованию в игре процедурной генерации в сочетании с последовательностями комнат, созданными вручную. [8] Бой (также похожий на Castlevania ) дает игроку возможность использовать оружие ближнего боя и дополнительное оружие, чтобы нанести большую часть урона. [9] Спускаясь в шахту, игроки могут повышать свой уровень, собирать новое оружие, от мечей до кнутов, и использовать артефакты, которые позволяют исследовать окружающую среду различными способами в поисках новых областей. Бои с боссами в игре основаны на запоминании схем атак. [10] Кроме того, есть комнаты с движущимися или исчезающими платформами, опасностями окружающей среды и ловушками, обеспечивающими баланс между боем и платформером. [11] По дороге горожане заперты в клетках. Их освобождение отправляет их обратно в город, где при этом предлагается магазин или услуга, и открывается новый побочный квест, расширяющий предлагаемые ими услуги. [12] Каждая карта разделена на тематические разделы, такие как катакомбы и сады. [13]
Разработка
Первоначальная разработка началась в 2012 году с прототипа. Главный герой умел только сражаться и прыгать, а его дизайн с тех пор почти не изменился. Студия Bit Kid, Inc. из Мэриленда, США, надеялась, что сможет продать идею старомодной игры издателям на конференции разработчиков игр , но никто не предложил профинансировать игру. [14] В 2013 году команда решила провести краудфандинг игры через Kickstarter, и это оказалось успешным. [15]
Прием
Критики восприняли версию Chasm для ПК от смешанной до положительной. [16] [28] [29] Джереми Пиплс из Hardcore Gamer назвал ее «одной из лучших когда-либо созданных метроидванией». [19] Том Маркс из IGN сказал: «Chasm — прекрасная и веселая метроидвания с множеством интересных новых идей, даже если ее рандомизированные карты неинтересны». [21] В статье для GameSpot Том МакШи сказал: «Chasm — это хорошо продуманное приключение» и похвалил его «превосходный боевой и визуальный дизайн». [20]
Рекомендации
- ^ аб Майкл МакВертор (9 июля 2018 г.). «Indie Metroidvania Chasm, работа над которой ведется уже шесть лет, выйдет 31 июля». Полигон . Проверено 16 сентября 2018 г.
- ↑ ab Филипп Сторцум (5 октября 2018 г.). «Обзор SwitchArcade: изменит ли Nintendo ситуацию с помощью Switch?». ТачАркада . Проверено 5 октября 2018 г.
- ^ "Купить Пропасть" . Магазин Майкрософт . Проверено 22 июля 2020 г.
- ↑ Bit Kid, Inc. (28 августа 2018 г.). «Chasm выйдет на Switch, PAX West 2018». Кикстартер . Проверено 16 сентября 2018 г.
- ↑ Эд Орр (29 августа 2018 г.). «Пропасть приходит на Nintendo Switch». GameSpace.com . Проверено 16 сентября 2018 г.
- ↑ Крис Мур (13 августа 2018 г.). «Prairie Nerds: Обзор игры - Пропасть». Мир Талсы . Проверено 16 марта 2019 г.
- ↑ Патрик Клепек (31 июля 2018 г.). «Случайность «пропасти» делает невозможным узнать, полезна ли она». Вице Медиа . Проверено 16 марта 2019 г.
- ↑ Энди Келли (31 июля 2018 г.). «БЕЗДА ОБЗОР». ПК-геймер . Проверено 16 сентября 2018 г.
- ↑ Нил Ронаган (11 октября 2018 г.). «Обзор пропасти (переключателя)». Всемирный отчет Nintendo . Проверено 16 марта 2019 г.
- ↑ Итан Гач (1 августа 2018 г.). «Пропасть: Обзор Котаку». Котаку . Проверено 16 марта 2019 г.
- ↑ Майк Уильямс (31 июля 2018 г.). «Пропасть: Симфония шахт». СШАгеймер . Проверено 16 марта 2019 г.
- ↑ Митч Фогель (11 октября 2018 г.). «Обзор Chasm (Switch eShop)». Нинтендо Лайф . Проверено 16 марта 2019 г.
- ↑ Крис Картер (5 августа 2018 г.). «Обзор: Пропасть». Деструктоид . Проверено 16 марта 2019 г.
- ↑ Чейз Кук (12 августа 2018 г.). «'Пропасть': история мечты гейм-дизайнера и жертвы, которую пришлось принести, чтобы она сбылась». Столица . Архивировано из оригинала 13 августа 2018 года . Проверено 16 марта 2019 г.
- ^ Bit Kid, Inc. (11 апреля 2013 г.). «Пропасть от Discord Games LLC». Кикстартер . Проверено 16 сентября 2018 г.
- ^ ab "Пропасть для обзоров ПК - Metacritic" . Метакритик . 30 июля 2018 года . Проверено 20 сентября 2018 г.
- ^ "Пропасть для обзоров Nintendo Switch" . Метакритик . Проверено 30 июня 2021 г.
- ^ «Пропасть для обзоров Xbox One» . Метакритик . Проверено 30 июня 2021 г.
- ↑ ab Джереми Пиплс (4 августа 2018 г.). «Обзор: Пропасть». Хардкорный геймер . Проверено 20 сентября 2018 г.
- ^ аб Том МакШи (31 июля 2018 г.). «Обзор пропасти: Битва внизу - GameSpot». ГеймСпот . Проверено 20 сентября 2018 г.
- ^ аб Том Маркс (31 июля 2018 г.). «Обзор пропасти». ИГН . Проверено 26 ноября 2018 г.
- ↑ Ривз, Бен (31 июля 2018 г.). «Пропасть – отставание от величия». Игровой информер . Проверено 16 марта 2019 г.
- ↑ Келли, Энди (31 июля 2018 г.). «БЕЗДА ОБЗОР». ПК-геймер . Проверено 30 июня 2021 г.
- ^ Картер, Крис. «Обзор: Пропасть». Деструктоид . Проверено 30 июня 2021 г.
- ↑ Фогель, Митч (11 октября 2018 г.). «Обзор Chasm (Switch eShop)». Нинтендо Лайф . Проверено 30 июня 2021 г.
- ↑ Ронаган, Нил (31 июля 2018 г.). «Обзор пропасти (переключателя)». Всемирный отчет Nintendo . Проверено 30 июня 2021 г.
- ↑ Уильямс, Майк (31 июля 2018 г.). «Обзор пропасти». СШАгеймер . Проверено 30 июня 2021 г.
- ^ "Обзоры Chasm для PlayStation 4 - Metacritic" . Метакритик . 30 июля 2018 года . Проверено 20 сентября 2018 г.
- ^ "Обзоры Chasm для PlayStation Vita - Metacritic" . Метакритик . 30 июля 2018 года . Проверено 20 сентября 2018 г.
Внешние ссылки