stringtranslate.com

Пропасть (видеоигра)

Chasm видеоигра в жанре метроидвания, разработанная и изданная Bit Kid, Inc. для Microsoft Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 и PlayStation Vita в июле 2018 года, [1] Nintendo Switch в октябре 2018 года и Xbox One в ноябре 2018 года. [4] [5] [2]

Геймплей

Вдохновленная Castlevania: Symphony of the Night , Chasm рассказывает историю честолюбивого рыцаря, жаждущего доказать свою ценность, в поисках шахтерского города, ресурсы которого имеют решающее значение. [6] Хотя история одинакова для всех игроков, точная схема карты мира уникальна для каждого приключения, [7] благодаря использованию в игре процедурной генерации в сочетании с созданными вручную последовательностями комнат. [8] Бой (также похожий на Castlevania ) дает игроку возможность выбора оружия ближнего боя и дополнительного оружия, чтобы нанести большую часть урона. [9] По мере того, как игроки спускаются в шахту, они могут повышать свой уровень, собирать новое оружие от мечей до кнутов и использовать артефакты, которые делают окружающую среду исследуемой по-разному для новых областей. Бои с боссами в игре основаны на запоминании схем атак. [10] Кроме того, есть комнаты с движущимися или исчезающими платформами, экологическими опасностями и ловушками, что обеспечивает баланс между боем и платформингом. [11] В путешествии есть горожане, запертые в клетках. Освобождение их отправляет их обратно в город, с магазином или услугой, предлагаемой в процессе, и разблокирует новый побочный квест, расширяющий предлагаемую ими услугу. [12] Каждая карта сегментирована на тематические разделы, такие как катакомбы и сады. [13]

Разработка

Первоначальная разработка началась в 2012 году с прототипа. Главный герой мог только сражаться и прыгать, и его дизайн с тех пор почти не изменился. Студия Bit Kid, Inc. из Мэриленда, США, надеялась, что сможет продать идею старомодной игры издателям на Game Developers Conference , но никто не предложил профинансировать игру. [14] Вместо этого команда решила провести краудфандинг игры через Kickstarter в 2013 году, что оказалось успешным. [15]

Прием

Критический приём версии Chasm для ПК был смешанным и положительным. [16] [28] [29] Джереми Пиплз из Hardcore Gamer назвал её «одной из лучших когда-либо созданных Metroidvania». [19] Том Маркс из IGN сказал: « Chasm — прекрасная и весёлая Metroidvania со множеством крутых новых идей, даже если её рандомизированные карты неинтересны». [21] В своей статье для GameSpot Том МакШи сказал: « Chasm — это хорошо продуманное приключение» и похвалил её «превосходный боевой и визуальный дизайн». [20]

Ссылки

  1. ^ ab Michael McWhertor (9 июля 2018 г.). "Indie Metroidvania Chasm, разрабатываемая уже шесть лет, выйдет 31 июля". Polygon . Получено 16 сентября 2018 г. .
  2. ^ ab Филлип Сторцум (5 октября 2018 г.). «Обзор SwitchArcade: изменит ли Nintendo ситуацию с Switch?». TouchArcade . Получено 5 октября 2018 г.
  3. ^ "Buy Chasm". Microsoft Store . Получено 22 июля 2020 г.
  4. ^ Bit Kid, Inc. (28 августа 2018 г.). «Chasm выходит на Switch, PAX West 2018». Kickstarter . Получено 16 сентября 2018 г.
  5. Эд Орр (29 августа 2018 г.). «Chasm выходит на Nintendo Switch». GameSpace.com . Получено 16 сентября 2018 г. .
  6. Крис Мур (13 августа 2018 г.). «Prairie Nerds: Game Review - Chasm». Tulsa World . Получено 16 марта 2019 г.
  7. ^ Патрик Клепек (31 июля 2018 г.). «Случайность «Пропасти» делает невозможным узнать, хороша ли она». Vice Media . Получено 16 марта 2019 г.
  8. Энди Келли (31 июля 2018 г.). "CHASM REVIEW". PC Gamer . Получено 16 сентября 2018 г.
  9. ^ Нил Ронаган (11 октября 2018 г.). «Обзор Chasm (Switch)». Nintendo World Report . Получено 16 марта 2019 г.
  10. ^ Итан Гач (1 августа 2018 г.). «Пропасть: обзор Kotaku». Kotaku . Получено 16 марта 2019 г. .
  11. Майк Уильямс (31 июля 2018 г.). «Chasm: Symphony of the Mines». USgamer . Архивировано из оригинала 5 ноября 2018 г. Получено 16 марта 2019 г.
  12. ^ Митч Фогель (11 октября 2018 г.). «Обзор Chasm (Switch eShop)». Nintendo Life . Получено 16 марта 2019 г. .
  13. ^ Крис Картер (5 августа 2018 г.). «Обзор: Пропасть». Destructoid . Получено 16 марта 2019 г. .
  14. Чейз Кук (12 августа 2018 г.). «'Chasm': История мечты игрового дизайнера и жертвы, необходимой для ее воплощения». The Capital . Архивировано из оригинала 13 августа 2018 г. Получено 16 марта 2019 г.
  15. Bit Kid, Inc. (11 апреля 2013 г.). «Chasm by Discord Games LLC». Kickstarter . Получено 16 сентября 2018 г.
  16. ^ ab "Chasm for PC Reviews - Metacritic". Metacritic . 30 июля 2018 г. Получено 20 сентября 2018 г.
  17. ^ "Обзоры Chasm for Nintendo Switch". Metacritic . Получено 30 июня 2021 г.
  18. ^ "Обзоры Chasm for Xbox One". Metacritic . Получено 30 июня 2021 г.
  19. ^ ab Jeremy Peeples (4 августа 2018 г.). "Обзор: Chasm". Hardcore Gamer . Получено 20 сентября 2018 г. .
  20. ^ ab Tom McShea (31 июля 2018 г.). "Обзор Chasm: The Battle Below - GameSpot". GameSpot . Получено 20 сентября 2018 г. .
  21. ^ ab Tom Marks (31 июля 2018 г.). "Chasm Review". IGN . Получено 26 ноября 2018 г. .
  22. Ривз, Бен (31 июля 2018 г.). «Пропасть – отставание от величия». Game Informer . Архивировано из оригинала 2 августа 2018 г. Получено 16 марта 2019 г.
  23. ^ Келли, Энди (31 июля 2018 г.). "CHASM REVIEW". PC Gamer . Получено 30 июня 2021 г.
  24. ^ Картер, Крис. "Обзор: Пропасть". Destructoid . Получено 30 июня 2021 г. .
  25. ^ Фогель, Митч (11 октября 2018 г.). «Обзор Chasm (Switch eShop)». Nintendo Life . Получено 30 июня 2021 г. .
  26. ^ Ронаган, Нил (31 июля 2018 г.). «Обзор Chasm (Switch)». Nintendo World Report . Получено 30 июня 2021 г.
  27. ^ Уильямс, Майк (31 июля 2018 г.). "Chasm Review". USgamer . Архивировано из оригинала 19 апреля 2021 г. Получено 30 июня 2021 г.
  28. ^ "Обзоры Chasm для PlayStation 4 - Metacritic". Metacritic . 30 июля 2018 . Получено 20 сентября 2018 .
  29. ^ "Обзоры Chasm for PlayStation Vita - Metacritic". Metacritic . 30 июля 2018 г. Получено 20 сентября 2018 г.

Внешние ссылки