stringtranslate.com

Веселая центральная ладья

Веселая центральная ладья (белая)
☗ штук в руках:
☖ штук в руках:

В сёги Веселая центральная ладья (ゴキゲン中飛車gokigen nakabisha , также Гокиген Центральная ладья или Центральная ладья «Иди, как хочешь» ) — это тип дебюта Центральной ладьи , в котором диагональ слона игрока в Центральной ладье остается открытой.

Это более агрессивная стратегия, поскольку слоны могут быть обменены в любой момент в течение дебюта. (См.: Смещенная ладья#Типы смещенной ладьи .)

Веселая центральная ладья играется против статичной ладьи .

Вариант Уайта

1.П-76 П-34 2.П-26. Открытые диагонали слона. Черные играют Статическую ладью.

2...П-54. Белые продвигают центральную пешку — фирменный ход Веселой Центральной Ладьи.

3.П-25. Продвижение ладейной пешки.

3...R-52. Ход центральной ладьи.

Ранний ход пешки

Ранняя ладейная пешка
☖ штук в руках:
☗ штук в руках:

После того, как белые переместили ладью на центральную вертикаль, перемещение черными пешки на второй вертикали (4.P-24) с целью разменять пешки и получить пешку в руку считается ошибкой (хотя и не совсем промахом), поскольку это приведет к позиции, которая будет оценена как лучшая для белых. (Обратите внимание на сходство этих вариантов со старым дзёсэки «Центральная ладья против боковой пешки »).

После продвижения пешек и размена пешками (4...Px24 5.Rx24), поскольку обе диагонали слонов открыты, белые разменяют слонов (5...Bx88+ 6.Sx88) и сбросят своего слона, разбив ладью черных и левое серебро (6...B*33).

Если черные играют 7.Rx21+ агрессивно, захватывая коня белых, белые отвечают 7...Bx88+, захватывая серебро черных и стремясь вернуть превращенного слона на поле 22, чтобы захватить превращенную ладью черных.

Считается, что это продолжение лучше для белых.

В случае, если черные отступают ладьей ходом 7.R-28 после 6...B*33, белые могут сделать ход 7...P*26, стремясь к P-27+, чтобы столкнуть ладью черных со второй вертикали.

Веселая центральная ладья (белая)
☖ штук в руках:
☗ штук в руках:角 歩

Рокировка

Веселая центральная ладья (белая) - Незавершенный замок Мино
☖ штук в руках:
☗ штук в наличии:

Белые обычно стремятся построить незавершенный замок Мино :

Однако всегда есть возможность построить замок «Медведь в норе» .

Контрмеры

Вакцина Маруяма

Вакцина Маруяма
☖ штук в руках:
☗ штук в руках:

Одной из самых популярных контрмер против Cheerful Central Rook является так называемая вакцина Маруямы (丸山ワクチン, maruyama wakuchin ). Тадахиса Маруяма начал играть в нее в 2002 году, и она получила такое название благодаря самой вакцине Маруямы (также известной как «Специальное вещество Маруямы») — вакцине на основе микобактерий туберкулеза , разработанной в Японии в 1970-х годах против некоторых видов рака.

В дебюте, прежде чем белые смогут сделать ход P-55, черные пойдут на размен слонов ходом 4.Bx22 Sx22 (см. диаграмму), с целью получить слона в руку и превратить игру в медленную. В ответ на этот ход стратегия развивалась так, что сторона Ranging Rook переключалась с замка Mino на Opposing Rook .

Новая вакцина Маруямы

Новая вакцина Маруямы
☖ штук в руках:
☗ штук в руках:

Как только позиция на диаграмме вакцины Маруямы была достигнута, король черных рокировался на 5.K-68. Однако белые ответили бы сбросом слона ходом ...B*33, из которого черные пошли бы ходом 6.N-77, и белые продвинули бы пешку на ...P-74, нацелившись на голову коня, и сброс слона на 7.B*88 был бы бессмысленным после ...P-55. Чтобы избежать этой ситуации, из предыдущей диаграммы король не будет двигаться на 5.K-68, но вместо этого серебро переместится на 5.S-78 (см. диаграмму), ход, который называется Новой вакциной Маруямы. Переместив туда серебро, черные будут полностью готовы к сбросу слона белых на 33.

5.П-96

Новый прием Сато 5.P-96
☖ штук в руках:
☗ штук в руках:

Из диаграммы вакцины Новой Маруямы следует, что игра будет продолжаться 5...K-62 6.S-48 P-55, и сброс слона на 7.B*65, а оттуда 7...G-32 8.Bx83+ P-56 9.+Bx56 Rx56 10.Px56, и у белых будет преимущество после 10...B*88. Ясумицу Сато разработал новый ход, чтобы предотвратить эту ситуацию, где вместо 5.S-78 пешка продвигается с помощью 5.P-96 (см. диаграмму).

После 5.P-96, если белые пойдут 5...P-94, черные перейдут к вакцине Новой Маруямы с 6.S-78. Если затем белые пойдут вперед и продвинут центральную пешку с 6...P-55, то 7.B*65 G-32 8.Bx83+ P-56 9.Px56 B*88, и с 10.L-97 черные окажутся в хорошей позиции. Этот ход стал популярным после того, как Сато победил Ёсихару Хабу в официальной игре, используя эту стратегию в июле 2005 года.

Супер быстрая атака G49-58

Супер быстрая атака
☖ штук в руке:銀 歩
☗ фигуры в руке:角 香 歩(2)
Новый ход Тонари
☖ фигуры в руках:銀 香 歩
☗ штук в руке:角 歩(2)

Стратегию супербыстрой атаки G49-58 (☗5八金右超急戦, go-hachi kin migi chou kyuusen ) можно назвать не контрмерой, а стратегией взаимной атаки. Из базовой позиции (т. е. 1.P-76 P-34 2.P-26 P-54 3.P-25 R-52) черные толкают правое золото ходом 4.G49-58, и белые решают пойти на атакующую гонку. Эта стратегия была поспешно разработана Такеши Фудзии в середине матчей за титул 12-го Рюо против Дайсуке Судзуки , для которых последний заявил, что будет использовать Ranging Rook в качестве общей стратегии. Стратегия начала применяться на том же турнире.

После 4.G49-58 игра продолжится 4...P-55 5.P-24 Px24 6.Rx24. Затем белые могут ответить либо 6...P-56, либо 6...G-32, и это превратится в супербыструю атаку, если выбор будет 6...P-56 (Судзуки решил пойти на медленное развитие, сыграв 6...G-32). С 6...P-56 дзёсэки продолжается 6...P-56 7.Px56 Bx88+ 8.Sx88 B*33 9.Rx21+ Bx88+ 10.N*55 K-62. Хотя у белых есть преимущество с точки зрения фигур, сброс коня на 10.N*55 является мощным ходом. Если белые решат защититься от вилки, сбросив 10...S*54, то черные сделают чек мощным 11.B*33, и независимо от того, как белые будут защищаться, черные получат превращенного слона, сделав чек конем и взяв коня на 88, выиграв позицию. Следовательно, белые должны вместо этого сделать ход 10...K-62, после чего последует 11.+Rx11 (см. прилагаемую диаграмму).

В прошлом, судя по диаграмме, часто играли 11...+Bx99. Против взятия пикой на +Bx99 путем исследования был сделан вывод, что у белых будет преимущество даже после мощных 12.L*66 и 13.B*33, но затем Рюма Тонари (3-й дан в то время) открыл ход 12.L*33 (см. диаграмму).

В любом случае, в стратегии супербыстрой атаки игра часто достигает своего конца за несколько ходов, и, как показывают исследования, она легко превращается в игру «выиграй или проиграй». Более того, против 4.G49-58 белые могут вместо этого выбрать рокировку короля, начав с 4...K-62, и есть другие способы предотвратить решающее противостояние. По этой причине, за исключением Тосиаки Кубо и Кодзи Танигавы , редко можно увидеть эту стратегию в матчах за титул.

Суперскоростной Silver-37

Суперскоростной Silver-37
☖ штук в руках:
☗ штук в наличии:

В 2010 году стратегия под названием Super High Speed ​​Silver-37 (超速☗3七銀, chōsoku san-nana gin ) начала набирать популярность среди профессионалов как контрмера для черных против белой Cheerful Central Rook. Стратегия была названа Киёкадзу Кацуматой и впервые появилась в матче за Asahi Cup Shogi Open в декабре 2009 года. Она была дополнительно развита Ёситакой Хосино , который был награжден за нее премией Козо Масуды в 2010 году.

Основная позиция выглядит следующим образом: от основной диаграммы в начале статьи игра продолжается ходом 4.S-48 P-55 5.K-68 B-33 6.P-36 K-62 7.S-37 K-72, за которым следует ход 8.S-46 с целью проведения быстрой атаки (см. рисунок).

Отсюда белые могут играть 8...S-32, 8...S-42 или 8...G-32. Кроме того, если белые продвинут четвертую пешку вертикали ходом ...P-44, умелое перемещение черными правого серебра, как в варианте Сугаи, также эффективно.

Поскольку черные добились успеха в этом варианте, белые разработали контрмеру, отложив рокировку и столкнувшись с серебром черных своим левым серебром: 6...S-42 (вместо 6...K-62) 7.S-37 S-53 8.S-46 S-44.

Суперскоростной выхват меча

Используя преимущество отодвинутой пешки
☖ штук в руках:
☗ штук в наличии:
Задержка продвижения пешки
☖ штук в руках:
☗ штук в наличии:

Контрмера против центральной ладьи черных появилась около 2016 года. После 1.P-56 вместо 1...P-34 белые продвигали пешку ладьи ходом 1...P-84, и оттуда игра развивалась бы с 2.P-76 P-54 3.R-58 S-62 4.K-48 K-42 5.K-38 K-32 6.K-28 S-42 без открытия диагонали слона. Оттуда была исследована новая мера по открытию диагонали слона ( Ясуаки Мураяма дал ей название « Сверхскоростное выхватывание меча» (居合抜き超速, iainuki chōsoku ).

Задерживая ...P-34, сверхскоростная стратегия, как у черных, также становится эффективной, и как только левое серебро противника отклоняется, белые открывают диагональ слона с целью захвата копья, которое трудно защитить. Эта цель и дает название стратегии, поскольку иайнуки относится к технике в иайдо , в которой меч вытаскивается, разрезает противника тем же движением, а затем снова вкладывается в ножны.

Позже исследования получили дальнейшее развитие, и даже если противник, играющий Центральную ладью, будет продвигаться по пятой вертикали, вас это не будет беспокоить. Используя преимущество отодвинутой пешки противника, были разработаны варианты, нацеленные на это (например, 1.P-56 P-84 2.P-76 S-62 3.R-58 K-42 4.P-55 P-85 5.B-77 P-74 6.S-68 S-73 7.S-57 S-64 (см. диаграмму). Примерно с 2018 года были разработаны меры также для центрального ладейного игрока против белых, не открывающих диагональ слона, задерживая в свою очередь отодвигание пешки, и поскольку смещенная ладья препятствует быстрой атаке, игра превращается в медленную (3...K-42 4.S-68 P-85 9.B-77 P-74 10.K-48 S-73 11.S-57 S-64, нацелившись на позицию обнажения меча, а затем отодвинув пешку на 12.P-66 было обнаружен, что позволяет серебру защитить продвинутую пешку (см. диаграмму). Отсюда за 12...P-75 последует 13.P-65, угрожая взятием серебра, и с которым развитие центральной ладьи оказывается успешным).

Двойная ладья (третья вертикальная линия)

вариант двойной смещенной ладьи
☖ штук в руках:
☗ штук в наличии:

Другая распространенная стратегия против Веселой центральной ладьи — перемещение ладьи в третью вертикальную ладью , превращая игру в двойную смещенную ладью , что позволяет легко сделать рокировку вправо, чтобы столкнуться с центральной ладьей. Однако Кэндзи Имаидзуми (все еще любитель в то время) придумал «Центральную ладью слева Анагуму», которая стала контрмерой для стороны, играющей Центральную ладью, и которая затруднила двойную смещенную ладью. Следовательно, третья вертикальная ладья больше не используется в качестве контрмеры против Веселой центральной ладьи. Однако, поскольку Ладья противника (см. Диаграмму) является естественным врагом для Левой Анагумы, в этом случае лучше пойти с замком Левая Мино (например, 1. П-56, П-34; 2. Л-58, С-33; 3. П-55, Л-22; 4. П-36, П-24; 5. Ю-48, П-25, а затем 6. Ю-37).

Вариант S-47

Целью может быть размен ладейной пешки. Поскольку это часто подразумевает использование коня, эта тактика может легко потерпеть неудачу, если конь будет остановлен. Однако, поскольку серебро не продвигается, S-47 может также работать для защиты своего лагеря.

Смотрите также

Библиография

Внешние ссылки