stringtranslate.com

Клевербот

Cleverbot — это веб-приложение чатбота . Оно было создано британским ученым в области искусственного интеллекта Ролло Карпентером и запущено в октябре 2008 года. Ему предшествовал Jabberwacky , проект чатбота, который начался в 1988 году и вышел в онлайн в 1997 году. [1] За первое десятилетие Cleverbot провел несколько тысяч разговоров с Карпентером и его коллегами. С момента запуска в Интернете количество проведенных разговоров превысило 150 миллионов. [2] Помимо веб-приложения, Cleverbot также доступен в виде приложений для iOS , Android и Windows Phone . [3]

Операция

Ответы Cleverbot не запрограммированы заранее, поскольку он учится на человеческом вводе: люди вводят текст в поле под логотипом Cleverbot, и система находит все ключевые слова или точную фразу, соответствующую вводу. После поиска в сохраненных разговорах он отвечает на ввод, находя, как человек ответил на этот ввод, когда его спросил, частично или полностью, Cleverbot. [4] [5]

Cleverbot принял участие в формальном тесте Тьюринга на фестивале Techniche 2011 в Индийском технологическом институте Гувахати 3 сентября 2011 года. Из 1334 поданных голосов Cleverbot был признан на 59,3% человеческим, по сравнению с рейтингом в 63,3% человеческих, достигнутым участниками-людьми. Оценка 50,05% или выше часто считается проходным баллом. [6] Программное обеспечение, работающее на мероприятии, должно было обрабатывать всего 1 или 2 одновременных запроса, тогда как онлайн Cleverbot обычно общается примерно с 10 000–50 000 человек одновременно. [7]

Разработки

Cleverbot постоянно увеличивает объем данных со скоростью от 4 до 7 миллионов взаимодействий в день. [8] Обновления программного обеспечения в основном происходили за кулисами. В 2014 году Cleverbot был модернизирован для использования методов обслуживания GPU . [9] В отличие от Eliza , программа не отвечает фиксированным образом, вместо этого выбирая свои ответы эвристически, используя нечеткую логику , весь разговор сравнивается с миллионами, которые имели место ранее. Cleverbot теперь использует более 279 миллионов взаимодействий, около 3-4% от данных, которые он уже накопил. Разработчики Cleverbot пытаются создать новую версию, используя методы машинного обучения. [8]

Приложение, которое использует движок Cleverscript для игры в игру из 20 вопросов, было запущено под названием Clevernator . В отличие от других подобных игр, игрок задает вопросы, а роль ИИ заключается в том, чтобы понимать и отвечать на факты. Было запущено приложение, которое позволяет владельцам создавать и общаться со своим собственным небольшим ИИ, похожим на Cleverbot, под названием Cleverme! для продуктов Apple. [10]

В начале 2017 года трансляция на Twitch с двумя устройствами Google Home , модифицированными для общения друг с другом с помощью Cleverbot, привлекла более 700 000 посетителей и более 30 000 пиковых одновременных зрителей. [11] [12] [13] [14]

В популярной культуре

В конце 2010 года Cleverbot привлёк к себе широкое внимание средств массовой информации после того, как появился в популярном веб-сериале в жанре крипипасты ARG « Бен Дровнэд» Александра Д. Холла. [15] [16] [17]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "About the Jabberwacky AI". www.jabberwacky.com . Архивировано из оригинала 7 января 2017 г. . Получено 7 января 2017 г. Все началось еще в 1988 г. и появилось в сети в 1997 г.
  2. ^ Гилберт, Р. Л. и Форни, А. (2015). Могут ли аватары пройти тест Тьюринга? Восприятие интеллектуального агента в трехмерной виртуальной среде. Международный журнал исследований человека и компьютеров, 73, 30-36
  3. ^ "Cleverbot". Cleverbot.com . Получено 14 января 2013 г. .
  4. ^ Саенц, Аарон (13 января 2010 г.). «Cleverbot Chat Engine учится у Интернета говорить как человек». Singularity Hub . Получено 6 июня 2011 г.
  5. ^ "Rollo Carpenter". Technische . Indian Institute of Technology Guwahati. Архивировано из оригинала 27 ноября 2011 года . Получено 13 ноября 2011 года .
  6. ^ Арон, Джейкоб (6 сентября 2011 г.). «Программное обеспечение обманывает людей, заставляя их думать, что оно — человек». New Scientist . Получено 13 ноября 2011 г.
  7. ^ https://www.cleverbot.com/human Статья в «Cleverbot»
  8. ^ ab "Cleverbot Data for Machine Learning – Existor". www.existor.com . Получено 30 ноября 2016 г. .
  9. ^ "Параллельная обработка на графических картах - Existor.com - Cleverbot". Existor.com. 5 февраля 2014 г. Получено 9 июня 2014 г.
  10. ^ "Cleverme! в App Store на iTunes". iTunes . Получено 24 марта 2014 г. .
  11. ^ Мун, Мариэлла (7 января 2017 г.). «Два бота Google Home вступают в словесную дуэль». Engadget . Получено 7 января 2017 г.
  12. ^ "seebotschat - Twitch" . Получено 7 января 2017 г. . dependency.list(); >> cleverbot.com
  13. ^ Россиньоль, Деррик (6 января 2017 г.). «Два Google Home ведут странный и увлекательный разговор на Twitch». Nerdist . Архивировано из оригинала 8 января 2017 г. Получено 7 января 2017 г. Пользователь Twitch seebotschat получил Cleverbot, чат-бот на основе искусственного интеллекта, работающий в сети с 1996 года, работающий на двух устройствах...
  14. ^ Бадер, Дэниел (6 января 2017 г.). «Наблюдение за тем, как два устройства Google Home пытаются поговорить, — лучшее, что вы увидите сегодня». Android Central . Получено 7 января 2017 г. Канал Twitch seebotschat сумел создать API-хук Cleverbot, который позволяет устройствам общаться...
  15. Ван Аллен, Эрик (26 октября 2017 г.). «История призрака из Zelda, которая помогла определить крипипасту». Kotaku .
  16. Хорошо, Оуэн (9 ноября 2010 г.). «Призрак картриджа с маджорской маской». Kotaku .
  17. ^ Конлон, Лиам (28 июня 2019 г.). «Zelda лучше всего, когда она принимает ужас». Vice .

Внешние ссылки