stringtranslate.com

Кодовое имя Орел

Codename Eagle видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная Refraction Games и изданная Take-Two Interactive и TalonSoft . Codename Eagle был выпущен сначала в Великобритании в ноябре 1999 года, а затем в Северной Америке в марте 2000 года.

В 2000 году DICE приобрела Refraction Games и унаследовала находящуюся в разработке Battlefield 1942 . [3] Codename Eagle считается духовным предшественником Battlefield 1942 . [2] [4]

Геймплей

Codename Eagle — это шутер от первого лица в открытом мире с управляемыми наземными, воздушными и морскими транспортными средствами. [2] В многопользовательском режиме игроки могут сражаться в одном из трех режимов: Deathmatch , Team Deathmatch и Capture the Flag .

Сюжет

Действие игры разворачивается в альтернативной временной шкале, в центре которой события, начавшиеся в Петрограде , Россия, в 1917 году. Первой мировой войны и Октябрьской революции 1917 года не было. Германия еще не вступила в отношения ни с одной из других мировых держав. История начинается с того, что царя Российской империи Николая предает один из его ближайших друзей, генерал Попов. Однажды ночью Попов посылает убийц убить царя и остальных членов царской семьи , чтобы гарантировать, что на российском престоле не останется живых наследников. Позже Попов скрыл убийство, обратившись к российскому народу, что «с царской семьей случилась ужасная катастрофа». Позже злодейский генерал представляет лейтенанта Олега народу России как «единственного выжившего сына царя Николая: князя Александра» и коронует Олега как нового царя.

Неведомо Попову полковнику штаба армии Сергею каким-то образом удалось подслушать планы генерала, и он тут же спасает двоих детей из обреченной семьи: настоящего князя Александра и княжну Анастасию , которую ранее «застрелили и бросили умирать», каким-то образом сумев выживать". Неизвестно, как Анастасии удавалось оставаться в России, но Сергей поручает доктору Мейеру из знаменитого Российского научного института загипнотизировать князя Александра, чтобы тот временно стирал его память о своем реальном наследии и заменял ее памятью «фермерского мальчика, выросшего в России». в сельской местности Англии ». Это мера предосторожности, чтобы не выдать Александра за истинного сына царя Николая. Тем временем, с Олегом в роли фальшивого царя, генералу Попову, одержимому мировым господством, удается захватить почти всю Европу , ввергая континент в кровавую войну. Вскоре все свободные страны мира образуют альянс, известный как «Теневое командование», чтобы восстать против злой мощи Российской Империи.

Десять лет спустя, в 1927 году, принц Александр (с его временной памятью) вырос и стал «Агентом Красным» Теневого Командования, и ему поручаются самые сложные миссии, которые может предложить альянс. Он также единственный игровой персонаж в игре. Главные друзья Рэда, сражающиеся на его стороне, - это капитан Поттер, его инструктор по его миссиям, женщина «Агент Очки» и мужчина «Агент Мортир». Основная цель Shadow Command — победить Российскую Империю, используя любые возможные средства, чтобы победить российскую военную машину изнутри.

По пути Рэд встречается с полковником Сергеем, которого он сначала принимает за вражеского офицера, но позже слушает, как полковник рассказывает ему о его истинном происхождении. Рэду трудно поверить в эту историю, но вскоре он начинает часто вспоминать, как в результате этого его настоящая семья была убита приспешниками генерала Попова. Рэд спасает доктора Мейера, который вскоре раскрывает всю историю своего истинного происхождения и возвращает ему память в норму. Восстановив память, Рэд вскоре встречается со своей сестрой Анастасией. Сначала Рыжий/Александр должен был стать новым царем России, но теперь он принял решение попросить свою сестру обратиться к русскому народу и раскрыть правду о генерале Попове и его злых действиях против их семьи и занять трон. становится царицей России. Поначалу Анастасия с ним не согласна, но ее брат говорит ей, что его судьба теперь «зависит от Теневого Командования. Я поклялся им и должен сдержать свое обещание». После этого разговора Рэд вскоре ищет последние останки шпионского дирижабля союзников , который был вынужден приземлиться в Альпах, чтобы забрать с него секретный документ.

Добравшись туда, Рэд находит агента Мортара живым и здоровым, теперь предателя, выступившего против Теневого Командования. Миномет украл документы раньше и даже подставил Рэда ранее, когда Рэд спас доктора Мейера, который предупредил его о своих друзьях. После непродолжительной конфронтации со своим старым другом Мортар безуспешно пытается доставить документы союзников генералу Попову, но Рэду удается помешать ему сбежать. После этого Красный наконец достигает Царского дворца, но не раньше, чем обезвреживает устройство судного дня в поезде по пути туда. Добравшись туда, он находит фальшивого царя Олега и умудряется (с некоторым трудом) его устранить. Умирая, Олег сообщает Рэду, что генерал Попов направляется в Лондон с еще одним Устройством Судного Дня на дирижабле с двойной структурой .

После этого, на последнем уровне игры, Рэд достигает места назначения дирижабля Попова на борту британского авианосца HMS York. Во-первых, Ред должен укомплектовать авианосец зенитными орудиями, чтобы защитить авианосец от истребителей-бомбардировщиков сопровождения Цеппелина. После того, как эта угроза устранена, в этот район входит дирижабль Попова (в сопровождении еще двух дирижаблей). Затем Рэд взлетает на своем самолете, чтобы сбить дирижабль и отомстить за свою убитую семью. После настоящего тяжелого боя генеральский дирижабль сбит. Попов пытается сбежать на другом российском бомбардировщике, который Рэд сбивает, убивая злого человека, убившего его семью десятью годами ранее. Мир спасен, и Россия теперь находится под властью царицы Анастасии. Большинство интернет-источников скрывают реальную историю и говорят, что главным злодеем является Пьетре, а не Попов, отец которого умер ранее.

Прием

По данным сайта агрегирования обзоров GameRankings , игра получила неоднозначные отзывы . [5]

По словам бывшего сотрудника DICE Шона Декера, было продано около 20 000 единиц игры. [16]

Рекомендации

  1. ^ "Виртуальная пресс-служба". ТалонСофт . Архивировано из оригинала 10 мая 2000 года . Проверено 6 января 2023 г.
  2. ^ abc "Кодовое имя Орел". ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ . Электронное искусство . Архивировано из оригинала 29 августа 2020 года . Проверено 11 мая 2022 г.
  3. ^ Нирви (2 ноября 2006 г.). «Цифровые иллюзии – taisteluni» [Цифровые иллюзии – Моя борьба]. Пелит . Архивировано из оригинала 1 августа 2016 года . Проверено 3 ноября 2018 г.
  4. Планкетт, Люк (25 октября 2011 г.). «Игра, с которой началась серия Battlefield». Котаку . Г/О Медиа . Архивировано из оригинала 20 апреля 2021 года . Проверено 11 мая 2022 г.
  5. ^ ab «Кодовое имя Eagle для ПК». Рейтинги игр . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 30 мая 2019 года . Проверено 6 января 2023 г.
  6. ^ Буб, Эндрю С. (16 мая 2000 г.). «Кодовое имя Орел». Игровой центр . CNET . Архивировано из оригинала 16 августа 2000 года . Проверено 6 января 2023 г.
  7. ^ Либераторе, Рафаэль (август 2000 г.). «Кодовое имя Орел» (PDF) . Мир компьютерных игр . № 193. Зифф Дэвис . п. 112 . Проверено 6 января 2023 г.
  8. ^ «Кодовое имя Орел» (PDF) . Компьютерные и видеоигры . № 218. ЭМАП . Январь 2000. с. 89 . Проверено 6 января 2023 г.
  9. Пока, Джон «Гештальт» (1 февраля 2000 г.). «Кодовое имя Eagle [дата ошибочно указана как «4 июля 2006 г.»]». Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 16 августа 2000 года . Проверено 6 января 2023 г.
  10. Олафсон, Питер (4 мая 2000 г.). «Обзор Codename Eagle для ПК». ГеймПро . ИДГ Развлечения . Архивировано из оригинала 14 сентября 2004 года . Проверено 6 января 2023 г.
  11. Уолпоу, Эрик (17 апреля 2000 г.). «Кодовое название Eagle Review». ГеймСпот . Фэндом . Архивировано из оригинала 8 марта 2005 года . Проверено 6 января 2023 г.
  12. ^ Ло, Кэрин (20 апреля 2000 г.). «Кодовое имя: Орел [так в оригинале]». GameSpy . ИГН Развлечения. Архивировано из оригинала 21 ноября 2000 года . Проверено 6 января 2023 г.
  13. Баттс, Стив (6 апреля 2000 г.). «Кодовое имя Орел». ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 3 мая 2014 г.
  14. ^ Сент-Джон, Дон (июль 2000 г.). «Кодовое имя Орел». ПК-геймер . Том. 7, нет. 7. Imagine Media . Архивировано из оригинала 15 марта 2006 года . Проверено 6 января 2023 г.
  15. ^ Корда, Мартин (Рождество 1999 г.). «Кодовое имя Орел». Зона ПК . № 84. Деннис Паблишинг . п. 108 . Проверено 6 января 2023 г.
  16. Кучера, Бен (3 мая 2014 г.). «Вице-президент CCP признает, что Dust 514 не была хорошей игрой, и обещает добиться большего с Project Legion, поскольку фанаты бунтуют». Полигон . Вокс Медиа . Проверено 3 мая 2014 г.

Внешние ссылки