stringtranslate.com

Кодовое имя Орел

Codename Eagle видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная Refraction Games и изданная Take-Two Interactive и TalonSoft . Codename Eagle была выпущена первоначально в Великобритании в ноябре 1999 года, а затем в Северной Америке в марте 2000 года.

В 2000 году DICE приобрела Refraction Games и унаследовала находившуюся в разработке Battlefield 1942. [ 3] Codename Eagle считается духовным предшественником Battlefield 1942. [2] [4]

Геймплей

Codename Eagle — шутер от первого лица с открытым миром, в котором можно управлять наземной, воздушной и морской техникой. [2] В многопользовательском режиме игроки могут сражаться в одном из трех режимов: Deathmatch , Team Deathmatch и Capture the Flag .

Сюжет

Действие игры разворачивается в альтернативной временной линии, сосредоточенной вокруг событий, начинающихся в Петрограде , Россия, в 1917 году. Первая мировая война и Октябрьская революция 1917 года так и не произошли. Германия пока не вступила ни в одну из других мировых держав. История начинается, когда царь Российской империи Николай был предан одним из своих ближайших друзей, генералом Поповым. Однажды ночью Попов посылает убийц, чтобы убить царя и остальных членов царской семьи , чтобы убедиться, что нет абсолютно никаких живых наследников престола России. Позже Попов скроет убийство, обратившись к русскому народу, что «с царской семьей произошел ужасный несчастный случай». Затем злодейский генерал представляет лейтенанта Олега народу России как «единственного выжившего сына царя Николая: князя Александра» и коронует Олега как нового царя.

Неизвестный Попову, полковник Сергей из штаба армии каким-то образом сумел подслушать планы генерала, и он немедленно спасает двух детей из обреченной семьи: настоящего принца Александра и принцессу Анастасию , которую ранее «застрелили и бросили умирать, каким-то образом сумев выжить». Неизвестно, как Анастасия умудрилась все еще быть в России, но Сергей организует доктора Майера из знаменитого Российского научного института, чтобы тот загипнотизировал принца Александра, чтобы временно стереть его память о его настоящем происхождении и заменить ее памятью «фермерского мальчика, выросшего в сельской местности Англии ». Это мера предосторожности, чтобы спасти Александра от выдачи себя за истинного сына царя Николая. Тем временем, с Олегом в качестве поддельного царя, генерал Попов, который одержим идеей мирового господства, умудряется захватить почти всю Европу , ввергнув континент в кровавую войну. Вскоре все свободные нации мира образуют альянс, известный как «Теневое командование», чтобы восстать против злой мощи Российской империи.

Десять лет спустя, в 1927 году, принц Александр (с его временной памятью) вырос и стал «агентом Редом» из Shadow Command, и ему поручают самые сложные миссии, которые может предложить альянс. Он также является единственным игровым персонажем в игре. Главные друзья Реда, которые сражаются на его стороне, — это капитан Поттер, его инструктор по его миссиям, женщина «Агент Гоглс» и мужчина «Агент Мортар». Главная цель Shadow Command — победить Российскую Империю, используя любые возможные средства, чтобы победить российскую военную машину изнутри.

По пути Ред встречается с полковником Сергеем, которого он сначала принимает за вражеского офицера, но позже слушает полковника, когда тот рассказывает ему о его истинном происхождении. Реду трудно поверить в эту историю, но вскоре у него начинаются частые воспоминания о том, как его настоящая семья была убита приспешниками генерала Попова в результате этого. Ред спасает доктора Мейера, который вскоре раскрывает всю историю его истинного происхождения и восстанавливает его память до нормального состояния. Восстановив память, Ред вскоре встречается со своей сестрой Анастасией. Сначала Ред/Александр должен был стать новым царем России, но теперь, когда он принял решение, он просит свою сестру обратиться к русскому народу и раскрыть правду о генерале Попове и его злых действиях против их семьи и занять трон, став царицей России. Сначала Анастасия не соглашается с ним, но ее брат говорит ей, что его судьба теперь «в Теневом Командовании. Я поклялся им и должен выполнить свое обещание». После этого разговора Ред вскоре отправляется на поиски последних остатков разведывательного дирижабля союзников , который был вынужден приземлиться в Альпах, чтобы добыть с него секретный документ.

Когда он прибывает туда, Ред находит агента Мортара живым и здоровым, теперь предателем, который повернул против Теневого Командования. Мортар украл документы ранее, даже подставил Реда в более ранний момент, когда Ред спас доктора Мейера, который предупредил его о его друзьях. После короткой конфронтации со своим старым другом Мортар безуспешно пытается доставить документы союзников генералу Попову, но Реду удается помешать ему сбежать. После этого Ред наконец достигает дворца царя, но не раньше, чем обезвреживает устройство Судного Дня в поезде по дороге туда. Когда он прибывает туда, он находит фальшивого царя Олега и умудряется (с некоторыми трудностями) устранить его. Умирая, Олег рассказывает Реду, что генерал Попов направляется в Лондон с другим Устройством Судного Дня в двухструктурном Цеппелине .

После этого, на последнем уровне игры, Ред достигает пункта назначения цеппелина Попова на борту британского авианосца HMS York. Сначала Ред должен управлять зенитными орудиями на авианосце, чтобы защитить авианосец от истребителей-бомбардировщиков сопровождения цеппелина. После того, как эта угроза устранена, цеппелин Попова (в сопровождении еще двух цеппелинов) входит в зону. Затем Ред взлетает на своем самолете, чтобы сбить цеппелин и отомстить за свою убитую семью. После очень тяжелого боя цеппелин генерала сбивают. Попов пытается сбежать на другом русском бомбардировщике, который Ред сбивает, убивая злодея, который убил его семью десять лет назад. Мир спасен, и Россия теперь находится под властью царицы Анастасии. Большинство интернет-источников скрывают истинную историю и говорят, что главным злодеем является Пьетре, а не Попов, чей отец умер ранее.

Прием

Игра получила смешанные отзывы, согласно сайту- агрегатору обзоров GameRankings . [5]

По словам бывшего сотрудника DICE Шона Декера, игра была продана тиражом около 20 000 копий. [16]

Ссылки

  1. ^ "Virtual Press Office". TalonSoft . Архивировано из оригинала 10 мая 2000 года . Получено 6 января 2023 года .
  2. ^ abc "Codename Eagle". DICE . Electronic Arts . Архивировано из оригинала 29 августа 2020 года . Получено 11 мая 2022 года .
  3. ^ nnirvi (2 ноября 2006 г.). «Цифровые иллюзии – taisteluni» [Цифровые иллюзии – Моя борьба]. Pelit . Архивировано из оригинала 1 августа 2016 г. . Получено 3 ноября 2018 г. .
  4. Планкетт, Люк (25 октября 2011 г.). «Игра, положившая начало серии Battlefield». Kotaku . G/O Media . Архивировано из оригинала 20 апреля 2021 г. . Получено 11 мая 2022 г. .
  5. ^ ab "Codename Eagle for PC". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 30 мая 2019 года . Получено 6 января 2023 года .
  6. Bub, Andrew S. (16 мая 2000 г.). «Codename Eagle». Gamecenter . CNET . Архивировано из оригинала 16 августа 2000 г. . Получено 6 января 2023 г. .
  7. ^ Либераторе, Рафаэль (август 2000 г.). «Codename Eagle» (PDF) . Computer Gaming World . № 193. Зифф Дэвис . стр. 112 . Получено 6 января 2023 г. .
  8. ^ "Codename Eagle" (PDF) . Компьютерные и видеоигры . № 218. EMAP . Январь 2000 г. стр. 89 . Получено 6 января 2023 г. .
  9. Пока, Джон «Гештальт» (1 февраля 2000 г.). «Кодовое имя Eagle [дата ошибочно указана как «4 июля 2006 г.»]». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 16 августа 2000 г. . Получено 6 января 2023 г. .
  10. ^ Олафсон, Питер (4 мая 2000 г.). «Обзор Codename Eagle для ПК». GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 14 сентября 2004 г. . Получено 6 января 2023 г. .
  11. Wolpaw, Erik (17 апреля 2000 г.). «Codename Eagle Review». GameSpot . Fandom . Архивировано из оригинала 8 марта 2005 г. . Получено 6 января 2023 г. .
  12. Law, Caryn (20 апреля 2000 г.). «Codename: Eagle [sic]». GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 21 ноября 2000 г. Получено 6 января 2023 г.
  13. Баттс, Стив (6 апреля 2000 г.). «Codename Eagle». IGN . Ziff Davis . Получено 3 мая 2014 г. .
  14. St. John, Don (июль 2000 г.). «Codename Eagle». PC Gamer . Vol. 7, no. 7. Imagine Media . Архивировано из оригинала 15 марта 2006 г. Получено 6 января 2023 г.
  15. ^ Корда, Мартин (Рождество 1999). «Кодовое имя Eagle». PC Zone . № 84. Dennis Publishing . стр. 108. Получено 6 января 2023 г.
  16. Кучера, Бен (3 мая 2014 г.). «Вице-президент CCP признает, что Dust 514 не была хорошей игрой, обещает добиться большего с Project Legion, поскольку фанаты бунтуют». Polygon . Vox Media . Получено 3 мая 2014 г.

Внешние ссылки