Counter-Strike: Source — тактический шутер от первого лица, разработанный Valve и Turtle Rock Studios . Выпущенный в октябре 2004 года для Windows [1] ,он является ремейком Counter -Strike (2000) с использованием игрового движка Source . Как и в оригинале, Counter-Strike: Source сталкивает команду контртеррористов с командой террористов в серии раундов. Каждый раунд выигрывается либо выполнением цели (например, взрывом бомбы или спасением заложников), либо устранением всех членов вражеской команды. Изначально игра была включена в комплект всех розничных и цифровых копий Half-Life 2 [3] ,прежде чем была выпущена отдельно.
Counter-Strike: Source сохраняет игровой процесс в стиле командного шутера от первого лица, ориентированного на цели. Цель игры на карте — выполнить задачу карты: обезвредить бомбу, спасти всех заложников или убить всю команду противника. Конечная цель игры — выиграть больше раундов, чем команда противника. После того, как игроки убиты, они не возрождаются до следующего раунда, хотя это зависит от того, на каком сервере играют люди. Эта особенность игрового процесса отличает Counter-Strike от других шутеров от первого лица, где игроки возрождаются мгновенно или с небольшой задержкой.
Стрельба в движении резко снижает точность, а удержание спускового крючка для непрерывной стрельбы приводит к сильной отдаче. Тяжесть повреждений, наносимых оружием, зависит от конкретных мест попаданий, причем наиболее смертоносными являются попадания в голову, а выстрелы, которые попадают в другие места, наносят меньший урон здоровью. Урон также зависит от расстояния и от того, носит ли цель защиту.
Counter-Strike: Source изначально был выпущен в качестве бета-версии для участников программы Valve Cyber Café Program 11 августа 2004 года. [4] [5] 18 августа 2004 года бета-версия была выпущена для владельцев Counter-Strike: Condition Zero , а также для тех, кто получил ваучер Half-Life 2 в комплекте с некоторыми видеокартами ATI Radeon . [6] Игра была включена в комплекты Half-Life 2, которые были выпущены 16 ноября 2004 года. [7]
11 октября 2006 года Valve выпустила экспериментальное обновление под названием Dynamic Weapons Pricing. В рамках этой системы цены на предметы определяются на основе спроса на них на предыдущей неделе. [8] [9] [10]
5 марта 2010 года Valve объявила о выпуске игр из своей библиотеки, включая игры из серии Counter-Strike , для Mac OS X. Выпуск портов был запланирован на апрель 2010 года. [11] Valve наняла Hidden Path Entertainment для поддержки обновления Counter-Strike: Source . 7 мая 2010 года Valve выпустила обновление, которое включает новые функции и возможности, разработанные в сотрудничестве с Hidden Path Entertainment. К ним относятся 144 (теперь 146) новых достижений, новая система доминирования и мести, похожая на ту, что была в Team Fortress 2 , статистика игроков, обновление движка Source и многое другое. 23 июня 2010 года Valve выпустила бета-версию для публики вместе с обещанной версией для OS X. [2] 5 февраля 2013 года Valve выпустила порт Counter-Strike: Source для Linux . [12] [13]
[ чрезмерный вес? – обсудить ]
Counter-Strike: Malvinas — это пользовательская карта Counter-Strike: Source , разработанная и распространяемая аргентинской веб-хостинговой компанией Dattatec. Карта была выпущена по всему миру 4 марта 2013 года. Действие игры происходит в Стэнли , столице Фолклендских островов , и вращается вокруг группы аргентинских спецподразделений (изображаемых как контртеррористическая команда), захватывающих архипелаг у британских королевских морских пехотинцев, которые изображаются как террористы. Карта вдохновлена Фолклендской войной 1982 года , в которой погибло около 650 аргентинских и 255 британских военнослужащих. [14] Мод вызвал бурные споры в Соединенном Королевстве; веб-сайт Dattatec подвергся атаке британских хакеров 27 марта 2013 года. [14] [ актуально? ]
Counter-Strike: Source получила положительные отзывы от профессиональных критиков. [16] Metacritic , сайт-агрегатор обзоров, присвоил Source рейтинг 88 из 100 возможных на основе 9 обзоров критиков. [15] Джефф Хейнс из IGN сказал, что игра была «гораздо более детализированной, в ней было гораздо больше полигонов на модель, рельефное отображение и другие графические улучшения» по сравнению с оригиналом. [17]
12 августа 2011 года Valve объявила о создании преемника Counter-Strike: Source под названием Counter-Strike: Global Offensive . [18] Разработка Global Offensive началась в марте 2010 года, когда Hidden Path Entertainment попыталась перенести Counter-Strike: Source на игровые консоли до окончания срока его существования. [19] [20] Во время разработки Valve увидела возможность превратить порт в полноценную игру и расширить игровой процесс предшественника . [21] В 2023 году Global Offensive была ассимилирована в Counter-Strike 2 , которая перенесла контент игры на движок Source 2. [22]
Counter-Strike: Source начали играть в турнирах вскоре после его выпуска. Игра получила некоторую критику от соревновательного сообщества, которое считало, что потолок мастерства в игре был значительно ниже, чем в CS 1.6. Это вызвало раскол в соревновательном сообществе относительно того, в какую игру играть на соревнованиях. [23]