Crack dot Com — компания по разработке компьютерных игр, основанная бывшим программистом id Software Дэйвом Тейлором и Джонатаном Кларком. [1]
Crack dot com начинала свою деятельность из дома, в штате было всего четыре человека. [2] Их первая законченная игра, врагами которой были агенты Налоговой службы , так и не была выпущена. [2] Компания выпустила только одну игру, Abuse , шутер на платформе MS-DOS , который был продан тиражом более 80 000 копий по всему миру. Основываясь на выпуске общедоступного исходного кода , Abuse был портирован на широкий спектр платформ, включая Microsoft Windows , MacOS , AIX, SGI Irix, Amiga/ AmigaOS и Linux . [3]
До закрытия компании в октябре 1998 года [4] они работали над Golgotha , гибридом шутера от первого лица и стратегии в реальном времени. Ссылаясь на вмешательство издателя в творческий дизайн Abuse , Crack dot com решила не принимать никаких предложений от издателей до тех пор, пока игра не будет завершена. [2] Игра так и не была закончена, и Crack dot com сделал источник и данные для Голгофы (как и в случае со злоупотреблениями ) общедоступным .
Компания столкнулась с неудачей 13 января 1997 года [5] , когда их файловый сервер был взломан через веб-сервер, [6] и был украден исходный код Golgotha , а также движок Quake , лицензию на который они получили от id. [7] Это привело к появлению ряда неофициальных портов для Quake , включая версию SVGAlib для Linux, которая позже была реализована id, [8] а также к несанкционированным портам на OS/2 , Amiga , виртуальные машины Java и Mac OS . [9] Исходный код Quake и Golgotha позже был официально опубликован. [10]