stringtranslate.com

Крэнстон-Мэнор

Cranston Manor — это графическое приключение , опубликованноекомпанией On-Line Systems для Apple II в 1981 году. Это приключение в высоком разрешении №3. [4] Игрок должен вторгнуться в особняк , который занимал миллионер , и украсть шестнадцать сокровищ , находящихся внутри него. [4] Игра позволяет игрокам переключаться между графическим и текстовым игровым процессом. [4]

Cranston Manor основан на текстовом приключении Ларри Леддена The Cranston Manor Adventure . Графическая версия была запрограммирована Ледденом, Кеном Уильямсом и Гарольдом ДеВитцем. [3]

Разработка

Ларри Ледден написал The Cranston Manor Adventure как текстовую интерактивную фантастику для 8-битного семейства Atari . Он был опубликован Artworx в 1981 году. Sierra On-Line приобрела у Ledden права на создание графической версии, которая была опубликована как Cranston Manor для Apple II. Леддену были выплачены гонорары, но он не получил кредита в версии Sierra. [2]

Рекомендации

  1. ^ Крэнстон-Мэнор на GameFAQs
  2. ^ ab "Приключения в поместье Крэнстон". Музей истории компьютерных игр .
  3. ^ abc Гаага, Джеймс. «Гигантский список программистов классических игр».
  4. ^ abc «Руководство поместья Крэнстон» (PDF) . Музей истории компьютерных приключенческих игр . Он-лайн системы. 1981.

Внешние ссылки