Creeper World — этовидеоигра в жанре tower defense в реальном времени , разработанная Knuckle Cracker . Игрок должен выдержать натиск синей массы «криперов», которая поднимается по игровому полю и пытается уничтожить базу операций, Odin City.
Впоследствии были выпущены два дополнения. Первое, Creeper World: Evermore , содержит случайно сгенерированные новые карты, которые генерируются ежедневно. [1] Второе, Creeper World: User Space , содержит новую графику и подборку из 14 карт, созданных фанатами и собранных оригинальными создателями. [2]
Creeper World — это смесь стратегии в реальном времени и защиты башен, где есть только один враг, и его можно только отразить, а не уничтожить. Игрок должен сдерживать сине-фиолетовую массу, называемую «Крипер», которая уже уничтожила большую часть человечества и теперь атакует Один-Сити, последний оплот человечества. Это делается путем размещения на поле боя башен, которые стреляют в Крипера. Основная цель игры — подключить базу игрока к энергетическим тотемам с помощью коллекторов и реле энергии; это открывает врата перехода, которые позволяют Один-Сити телепортироваться на новую планету и снова попытаться сбежать от Крипера. [3]
Юниты для атаки на крипера создаются в городе Одина. Для питания их оружия энергия должна собираться Коллекционерами, которых размещает игрок. Этим Коллекционерам требуется место для сбора энергии, и они должны быть подключены к городской сети. Если Коллекционер оказывается изолированным Крипером, он становится неактивным и должен быть присоединен к остальной части сети, чтобы продолжать поставлять энергию. [4] Кроме того, игрок должен следить за производством и потреблением энергии. Если энергии потребляется больше, чем получается, оружие не сможет перезаряжаться так же быстро. Ландшафты игры имеют разные высоты; Крипер может быстро распространяться по низменным областям, но должен собираться, прежде чем подняться на более высокую землю, как жидкость. Здесь игрок может создавать узкие места, чтобы попытаться предотвратить его распространение. Бластерные юниты могут атаковать Крипера, если у них есть прямой контакт, но не могут атаковать более высокие высоты, в то время как минометы могут бросать бомбы в более плотные области Крипера и атаковать более высокие высоты. В более поздних миссиях игрок может собирать узлы, чтобы иметь возможность обновлять свои системы. Доступно шесть различных улучшений. Три из этих улучшений улучшают использование энергии, а остальные три улучшают возможности оружия. [4]
Вторая игра в серии, Creeper World 2: Redemption, была выпущена 16 мая 2011 года. [5] В ней представлено новое оружие и другой угол обзора, что кардинально изменило игровой процесс. [6] В Creeper World 2: Redemption вид в разрезе, а не сверху вниз. В этой игре также появилась возможность уничтожать генераторы Creeper с помощью нуллификаторов, что является основной целью большинства миссий. Энергетическая система также была переработана: коллекторы были заменены реакторами, производящими фиксированное количество энергии. Пакеты энергии, используемые для строительства структур и питания оружия, летают, а не нуждаются в соединениях. Liberation Ship поставляется с дальностью пакета 12,5. Однако вам понадобятся маяки, чтобы расширить дальность ваших пакетов. Кроме того, пакеты уничтожаются при контакте с крипером. Также представлена система улучшений технологий, чтобы сделать юниты более эффективными. Новое оружие, подборщики и механика рытья земли дополняют остальные новые функции. Был представлен новый способ уничтожения криперов, называемый антикриперами. Вы использовали бы рудодобывающий блок для добычи залежей руды из земли, а затем построили бы блок под названием мейкер, который производит антикриперов. Когда один блок антикриперов вступает в контакт с одним блоком криперов, они оба уничтожаются. Введен новый враг, известный как дроны, который может уничтожить ваши постройки одним ударом большую часть времени. Споры все еще здесь в форме фантомов, которые нацеливаются на здание наугад и продолжают проходить сквозь все, прежде чем превратиться в жидкого крипера в месте назначения. SAM были заменены на Phantom Coils. [7]
Третья игра, Creeper World 3: Arc Eternal, была выпущена 4 октября 2013 года. [8] Creeper World 3: Arc Eternal имеет больше общего с первой Creeper World , чем со второй. Она возвращается к перспективе сверху вниз, где коллекторам требуется пространство для генерации энергии и подключения к командному узлу для работы. Однако из второй игры взята возможность уничтожать излучатели Creeper, возможность развертывать антикрипер (с помощью распылителей и бомбардировщиков) и система улучшения технологий (хотя она работает по-другому). Цель большинства миссий Arc Eternal — уничтожить все излучатели и другие устройства криперов. Город Одина также был заменен командными узлами, из которых доступно три, что позволяет игроку вести многостороннюю атаку. Новой функцией в этой игре является возможность терраформировать, поднимая и опуская высоту земли с помощью узла обработки терраформирования (TERP). Масштаб карт также был усилен, что позволяет проводить массовые сражения и требует механики масштабирования. В игру также добавлены новые летательные аппараты, позволяющие передавать энергию и наносить удары с воздуха, а также мощные осадные орудия в виде артиллерии и космических крейсеров.
22 мая 2014 года вышла браузерная мини-игра Creeper World 3: Abraxis [9], состоящая из 12 новых приквел-миссий, работающих на плагине для браузера Unity.
Creeper World 4, четвертая игра серии, была разработана где-то в 2017 году [10] и выпущена в декабре 2020 года. [11] На этот раз игра в трехмерной перспективе. Город Одина заменен на Лабораторию Рифт, но по-прежнему имеет идентичную функцию. История происходит в течение многих разных временных периодов, и неясно, как она вписывается в остальную часть истории.
Рецензенты заявили, что в оригинальной игре упрощенная графика, но похвалили игровой процесс Creeper World . Редактор IGN назвал ее своим инди - выбором недели, заявив, что «Creeper World, возможно, не так уж и привлекателен, но в плане игрового процесса она имеет то, что нужно». [3] Кирон Гиллен из Rock, Paper, Shotgun заявил, что «Creeper World — самая апокалиптическая игра, в которую я играл за многие годы». [12] Также Син Вега в Rock, Paper, Shotgun сказал, что «Creeper World 3 имеет лучшего монстра из всех игр». [13] Рецензент Big Download назвал графику Creeper World «смехотворно простой», но добавил, что «... это работает в ее пользу — их знаковая природа обеспечивает мгновенную идентификацию...», позволяя игроку видеть все поле битвы, как будто это диаграмма. [4]