Crisis on the Planet of the Apes VR — игра в жанре экшн и виртуальной реальности 2018 года . Она была разработана Imaginati и издана FoxNext для PlayStation 4 и Microsoft Windows . Она основана на перезапуске серии фильмов «Планета обезьян» , события которой происходят между фильмами «Восстание планеты обезьян» и «Рассвет планеты обезьян» .
Crisis on the Planet of the Apes VR — это игра в виртуальной реальности, в которую можно играть от первого лица. Действие игры происходит через пять лет после фильма « Восстание планеты обезьян» и до событий фильма « Рассвет планеты обезьян» . Обезьяний грипп уничтожил половину населения Земли и привел к восстанию высокоинтеллектуальных обезьян. Игрок берет на себя роль обезьяны, которая была заключена в исследовательском центре людьми, ищущими лекарство. [2] [3] [4] Цель игрока — сбежать и воссоединиться с группой обезьян Цезаря . По пути игрок объединяется с двумя другими захваченными обезьянами, Костью и Копьем. [5] [6]
Игра проходит по линейному пути, где игрок выполняет обезьяноподобные движения, чтобы продвигаться к заранее определенным точкам в окружающей среде. На протяжении всей игры встречаются охранники-люди, которых необходимо убить, прежде чем продолжить. Игрок может использовать три типа оружия и может укрываться во время перестрелок. [7] [4] [8] [9] Игрок также может лазить по трубам и качаться на потолках. [8]
Планы по созданию игры VR Planet of the Apes были анонсированы в январе 2017 года . [10] Название и сюжет игры были раскрыты годом позже. [11] Она была разработана компанией Imaginati, [6] которая также создала игру 2017 года Planet of the Apes: Last Frontier . [12] [13] Игра была разработана с использованием Unreal Engine . [5] Она была опубликована FoxNext , [6] и выпущена 3 апреля 2018 года для гарнитур Oculus , а также для гарнитур HTC Vive и PlayStation VR . [14] [15]
Рецензенты раскритиковали короткую продолжительность игры, примерно в два часа. [8] [19] [5] По словам Гейба Гурвина из Inven Global , «Как только игра, казалось, достигла своей кульминации и начала наращивать действие большими сценами, экран потемнел, и игра закончилась». [6] Мэтт Камен из Empire заявил, что она «балуется интересными идеями и механиками, которые могли бы расширить диапазон игровых возможностей», но которые вместо этого «сведены к одноразовым сценарным моментам». Он пришел к выводу, что «с большим бюджетом, более длительным временем и более насыщенной историей Crisis могла бы сделать много хорошего для VR». [19] Джейми Фелтхэм из UploadVR посчитал ее шагом вперед для игр VR, назвав ее «удивительно симпатичной привязкой к фильму с несколькими отличными идеями за ней. Ее лучшие идеи недостаточно развиты, но все же умудряются оставить след». [2]
Невозможность свободно исследовать уровни подверглась критике. [19] [9] Камен высказал мнение, что игра ощущается «больше как управляемый опыт виртуальной реальности, чем как полноценная игра сама по себе». [19] Jeuxvideo.com раскритиковал сложность, а также проблемы с отслеживанием игроков. [4] Другие посчитали игровой процесс вялым, а управление неудобным или разочаровывающим. [18] [7] [9] [6] [2] Игра получила некоторые похвалы за свою графику и погружение в виртуальную реальность. [2] [5] [9]
Калум Марш из IGN посчитал игру повторяющейся и сказал, что ей не хватает «глубины и серьёзности» фильмов. [7] Гурвин заявил, что события игры «кажутся совершенно излишними» по сравнению с фильмами: «Уберите их из канона , и абсолютно ничего не изменится». Он также прокомментировал, что «у вас никогда не будет возможности по-настоящему узнать своих собратьев-обезьян, и это заставило меня тосковать по персонажу уровня Цезаря или Кобы ». [6] Ян Дин из PlayStation Official Magazine – UK назвал игру «чудесной кроличьей норой» для поклонников серии фильмов, но отметил, что «нет никаких скрытых секретов, которые можно было бы раскрыть». [8]