Crossfire — бесплатная кроссплатформенная многопользовательская ролевая онлайн -видеоигра с открытым исходным кодом . Crossfire имеет графическую систему на основе плиток с псевдоизометрической перспективой. Весь контент распространяется по лицензии GNU GPL-2.0 или более поздней версии . Клиент и сервер будут работать в Microsoft Windows , Mac OS X , Linux , IRIX и на множестве других платформ.
Crossfire — многопользовательская ролевая онлайн-игра; ее можно охарактеризовать как кроссовер идей Nethack , Ultima и Gauntlet .
История разработки Crossfire началась в середине 1992 года. [2] Первоначально он начинался как клон Gauntlet [3] , разработанный Фрэнком Торе Йохансеном в Университете Осло в Норвегии . [4] После смены названия в том же году и непродолжительного пребывания в Калифорнийском университете в Беркли (с июля 1999 г. по январь 2001 г.) проект теперь находится в SourceForge [5] , где его разработка продолжается.
Crossfire начался с одной карты помещений, а затем увеличился до 4 карт помещений с односторонними порталами с уровня 1 на уровень 4. После прохождения последнего уровня игроку больше нечего было делать. Заклинания ограничивались магической пулей (первое заклинание), огненным шаром, магической ракетой, горящими руками и молнией. Позже, когда были внедрены двусторонние порталы, объем разработки и контента значительно расширился.
С тех пор Crossfire разросся и включает в себя более 150 монстров, около 3000 карт для исследования, сложную магическую систему, 13 рас, 15 классов персонажей, систему навыков, а также множество артефактов и сокровищ.
По состоянию на июль 2018 года игра находится в стадии активной разработки сообществом.
Любое количество игроков может подключаться и играть на общедоступных серверах, находя и используя предметы и сражаясь с монстрами. Они могут сотрудничать или соревноваться в одном мире, который включает как статический, так и случайно сгенерированный контент. Это игра на основе клиента и сервера, в которую можно играть через Интернет, в локальной сети или на одном компьютере.
Crossfire основана в средневековом фэнтезийном мире. Игроки могут выбрать любую из 13 рас: от драконов (огненных детенышей) до кетцалькоатля, а также более обычных людей и эльфа. Они также могут играть за один из 15 классов или профессий, от алхимика до монаха и воина. В игре есть комплексная система навыков, которая присваивает очки опыта каждому навыку, а не персонажу, зарабатывающему общие очки опыта.
После завершения процесса создания персонажа игроки входят в игровой мир и выбирают один из двух стартовых городов: Презрение или Навар. Хотя квестов много, игра склоняется к приключениям с другими игроками. Мир игры довольно большой, поэтому исследование является ключевой механикой игрового процесса.
Crossfire использовался как основа ряда коммерческих и бесплатных MMORPG , таких как Wyvern , переписанная Java , [6] Graal Kingdoms , закрывшая свой код и контент, [7] и Daimonin , которая использовала только серверный код, но функции изометрический вид и другая философия проекта, ориентированная на один главный сервер. [8] Deliantra [9] — еще один форк проекта Crossfire, целью которого в первую очередь является улучшение качества кода и внутриигрового контента.
В 1999 году Crossfire был упомянут в журнале Linux Journal . [10] В период с 2000 по апрель 2020 года игру скачали более 550 000 раз [11] с SourceForge.net .