Dance Dance Revolution (ダンスダンスレボリューション, DansuDansuReboryūshon ) ( DDR ) — музыкальная видеоигра , 14-я часть серии Dance Dance Revolution и сиквел Dance Dance Revolution X3 vs. 2ndMix . Игра была представлена компанией Konami 24 октября 2012 года . [1] Публичное бета-тестирование началось 26 октября 2012 года. Она была выпущена в Японии 14 и 21 марта 2013 года для специальных корпусов и комплектов обновлений соответственно, а в Азии 21 марта 2013 года. [2] Ограниченный тестовый релиз состоялся в некоторых местах в Соединённых Штатах, начиная с 4 августа 2015 года.
После выхода Dance Dance Revolution в 2014 году, пятнадцатой по счету части, в 2016 году на смену ей пришла Dance Dance Revolution A.
Игра была впервые представлена Konami 24 октября 2012 года в блоге DDR Staff Blog, где было объявлено, что первый тест локации состоится 26 октября 2012 года в Акихабаре, Токио . [1] Вскоре после анонса в блоге было раскрыто несколько новых функций, тестируемых в тесте локации, включая новую «TAG Play» (которая временно заменила Versus Play в тесте локации), добавление «Good Full Combo» и другие изменения. [3] Новый белый корпус игры отличается увеличенным размером монитора, а также общим изменением дизайна корпуса и панелей.
Дизайн игрового автомата изменен на белый, с увеличенным размером монитора с 37 дюймов (по диагонали) [4] до 42 дюймов [5] и пространством для размещения личных вещей игроков.
Помимо эстетических изменений, игра также включает в себя различные обновления как игрового процесса, так и интерфейса. Добавлен новый режим, называемый «TAG Play». Режим по сути такой же, как и Versus Play, за исключением того, что игра награждает двух игроков, которые одновременно нажимают стрелки на обеих панелях, очками «Synchro-Bonus». Хотя индивидуальные очки игрока не затрагиваются, эти очки подсчитываются для формирования «Team Score». Игрокам не нужно выбирать одинаковые сложности, чтобы это работало. [3] Кроме того, суждение «GOOD» больше не нарушает комбо игрока, а вместо этого засчитывается в него, как в Dance Dance Revolution . Полная всплеск комбо с GOOD также окрашен в синий цвет, а экран результатов награждает игрока синим кругом с простой надписью «Full Combo» на нем. [3] Однако в игре больше нет выбора режимов «Happy» и «Pro», а в издании 2014 года они заменены на «Standard Mode» и «PASELI»; Вместо этого в игре есть все песни, которые можно выбрать обычным образом (без заблокированных песен в СТАНДАРТНОМ РЕЖИМЕ). Режим непрерывной игры Course Mode также был удален.
Первоначальный интерфейс игры 2013 года в основном основан на дизайне Cover Flow , как и в предыдущих двух играх. Выбор песен также упрощается, чтобы предоставить новым игрокам более легкий доступ к просмотру, например, разделение Groove Radar и таблицы сложности каждого игрока. В игре в основном представлены синие и розовые цвета (представляющие традиционные цвета для Игрока 1 и 2) в сочетании с белыми абстрактными мотивами. Обновление 2014 года, выпущенное 12 мая 2014 года, значительно изменяет интерфейс. Выбор песен перенесен вниз, а левая и правая стороны обложки песни хранят пять вкладок, содержащих выбор сложности, groove radar, баллы, разблокировки Yuniver Hills и медали Boss-On-Parade (или Replicant-D-Ignition Nitros). Выбор сложности теперь осуществляется после того, как игрок выбирает песню, хотя игра по-прежнему позволяет игроку просматривать сложности на экране выбора песни.
Игра поддерживает систему "e-AMUSEMENT Participation", также используемую в последних играх BEMANI. Помимо предоставления обновленного контента и возможности сохранения игроками результатов и других данных, эта система позволяет Konami брать часть кредитов, введенных в каждый автомат. Таким образом, для загрузки игры требуется подключение к сервису e-AMUSEMENT, хотя игра продолжает работать, если сервис прерывается после загрузки игры. Сервис PASELI, первоначально представленный в Dance Dance Revolution X2, можно использовать в игре. Игроки могут использовать систему электронных денег для оплаты кредитов за игру вместо использования монет. Использование PASELI также дает игрокам преимущества, среди которых опции для включения определенных функций, которые в противном случае недоступны для пользователей, не являющихся премиум-пользователями. Начиная с 12 мая 2014 года, PASELI также является единственным способом доступа к Extra Stage. Для подключенных автоматов e-Amuse за пределами территории Японии сервис PASELI заменяется на "Premium Mode". Это позволяет игрокам получать доступ к специальным игровым событиям и функциям, которые обычно блокируются за платным доступом PASELI. ПРЕМИУМ-РЕЖИМ можно открыть, добавив больше кредитов (устанавливается оператором аркадного зала) в начале игрового сеанса.
Игра сохраняет систему Extra Stage из предыдущих игр, которая вознаграждает игроков дополнительным этапом за выполнение определенных требований. Игроки должны получить 9 звезд, определяемых оценками игрока, как в DDR X3 против 2ndMix. Extra Stage играется с принудительной шкалой танцев Battery, содержащей 4 жизни. Получение оценки шага "MISS" или "NG" истощает одну жизнь на батарее игрока; истощение всех четырех жизней приведет к провалу этапа. Хотя Extra Stage изначально доступен всем игрокам, начиная с крупного обновления 12 мая 2014 года, Extra Stage доступен только для премиум-пользователей.
В честь дня рождения звукорежиссера игры Ясухиро Тагучи (более известного как TAG) 25 марта 2014 года были добавлены три новые песни Extra Stage. При прохождении песен, созданных TAG, на обложках песен появятся значки цветов, а также станут доступны три новые песни в следующем порядке: esrev:eR , ÆTHER и SABER WING (ремикс силуэта спутника) .
Начиная с мая 2014 года, если какой-либо игрок заработал Extra Stage, он может получить доступ к новой музыкальной папке Extra Attack , содержащей новые песни. Шкала "Survived Bonus" может быть заполнена, играя эти песни; прохождение песен разблокирует пошаговую диаграмму, на которой играл игрок. Пошаговые диаграммы испытаний для нескольких песен также доступны в дополнительной папке Oni no Extra Attack (鬼のEXTRA ATTACK ), доступной в течение ограниченного периода времени, что заставляет игроков играть с танцевальной шкалой Sudden Death (набрав один "MISS" или "NG", игра немедленно закончится). Это событие заканчивается 17 декабря 2015 года, и некоторые песни разблокируются для обычной игры, в то время как другие части все еще находятся в этой папке.
Ошибка в игре привела к тому, что после обновления игры от 2 октября 2013 года стал доступен Encore Extra Stage , который не был реализован из-за системы распределения доходов. Ошибка позволяла игрокам, набравшим AA или выше в Blew My Mind на Expert, получить доступ к Another Phase на Expert, хотя песня и так доступна в обычном режиме. Она была исправлена в обновлении от 8 октября 2013 года, и Encore Extra Stage снова недоступен.
Первое мероприятие BEMANI-wide, Private BEMANI Academy (私立BEMANI学園, Shiritsu BEMANI Gakuen ), началось 24 апреля 2013 года и закончилось 19 декабря 2013 года. Среди игр BEMANI, которые участвуют в мероприятии, помимо DDR, есть beatmaniaIIDX , pop'n music , GITA DORA , jubeat и REFLEC BEAT. В этом мероприятии школьной тематики игрокам нужно было сыграть в каждую из шести игр BEMANI, чтобы заполнить счетчики дружбы между восемнадцатью артистами BEMANI, которые были сгруппированы по два в каждой. Получение 100% дружбы с группой открывало совместную песню во всех играх. В какую игру играл игрок, также влияло на скорость увеличения счетчика; например, игра в DDR увеличит скорость разблокировки песни TAG и U1-ASAMi ( Synergy for Angels ) в 5 раз, но также уменьшит скорость разблокировки песни 猫叉Master+ (Nekomata Master+) и LED ( GAIA ) вдвое. Кроме того, не участвуя в событии в полной мере, игра в Dance Evolution ARCADE , Sound Voltex и Quiz Magic Academy Kenja no Tobira Season2 также поможет увеличить счетчик дружбы. После разблокировки всех девяти совместных песен игроки могут подружиться с dj TAKA и DJ YOSHITAKA, чтобы разблокировать последнюю песню Elemental Creation .
Triple Journey, совместное мероприятие DDR, jubeat и GITADORA, началось 1 августа 2013 года и закончилось 2 сентября 2013 года, совпав с соответствующим мероприятием BEMANI, Kupuro Mimi-Nyami Pastel-kun no Minnade Uchū Sensō. В этом мероприятии каждый день в августе игроки могли проверять веб-сайт e-Amusement GATE мероприятия, чтобы получать письма с новыми песнями. В первый день мероприятия всем играм приходила новая песня ( sola ). С этого момента каждая игра поочередно получала письма с кроссоверными песнями из других; к концу мероприятия все игры получали в общей сложности 13 песен. В конечном итоге мероприятие достигло кульминации в последний день, когда всем играм приходила еще одна новая песня ( Triple Journey ).
Второе мероприятие BEMANI, Nettou! BEMANI Stadium (熱闘!BEMANIスタジアム, Nettō BEMANI Stadium ) началось 19 декабря 2013 года и закончилось 23 июля 2014 года. Все игры, участвующие в Private BEMANI Academy, вернулись, чтобы снова принять участие в этом мероприятии, при этом SOUND VOLTEX теперь полностью участвует в мероприятии и также получает новые песни; среди новичков ミライダガッキ FutureTomTom. В этом мероприятии игроки могли собрать три бейсбольные карточки с эмблемой, основанной на различных артистах и персонажах BEMANI, играя в каждую игру. Затем эти бейсбольные карточки можно было тренировать для повышения их мастерства, а затем использовать для сражений с другими игроками в бейсбольных турнирах, для которых требовались входные билеты (получаемые за участие в любой из девяти игр). Победа в играх открывала новые песни для игры. Событие разделено на две части, и во второй части к событию также присоединяется игра Steel Chronicle VICTROOPERS. После разблокировки всех песен игроки могли принять участие в финальном турнире, который разблокировал песню IX для игры. Пока это событие заканчивается, все песни можно разблокировать через EXTRA ATTACK.
Событие по заражению 10-го этажа между DDR и SOUND VOLTEX II -infinite infection- (и III -Gravity Wars-) проходило с 26 июня по 10 июля 2014 года с дополнительным повтором с 30 июля по 6 августа 2014 года. Подобно предыдущим событиям Floor Infection, играя в SOUND VOLTEX, игроки могут поднять счетчик, который по достижении определенного уровня откроет новую песню в DDR. Всего в этом событии можно разблокировать 3 песни.
Третье мероприятие BEMANI, Hakken! Yomigaetta BEMANI Iseki (発見!よみがえったBEMANI遺跡) или «Discover! BEMANI Ruins» стартовала 24 июля 2014 года. Помимо DDR, в программе участвуют такие игры, как beatmaniaIIDX, pop'n music, GITADORA, jubeat, REFLEC BEAT, SOUND VOLTEX, Dance. Evolution ARCADE, ミライダガッキ FutureTomTom и BeatStream. В нем игроки могут собирать камни, играя в каждую из участвующих игр BEMANI, чтобы строить пирамиды, разделенные на шесть частей, каждая из которых открывает новые песни-кроссоверы. Во всех играх есть свои пирамиды, за исключением SOUND VOLTEX, Dance Evolution и BeatStream, в которые можно играть, чтобы увеличить скорость разблокировки песен в других играх.
Кроме того, есть три часа, содержащие три совершенно новые песни совместной работы. Игроки со всей Японии могут заполнить эти часы; после завершения одного из них новая песня будет доступна для всех на один день.
23 июля 2015 года все песни можно будет разблокировать через папку EXTRA ATTACK.
Событие Boss On Parade началось 22 января 2015 года. В этом событии пять кроссоверных песен из других игр Bemani доступны для разблокировки путем сбора медалей, полученных за прохождение определенного набора песен. Эти песни обычно связаны с исполнителем, зачисленным за кроссоверные песни, связаны с оригинальными играми, в которых они появляются, или имеют эстетическую связь (например, песни, названные темами, связанными с огнем и жаром, требуются для разблокировки クリムゾンゲイト (Crimson Gate)). Игроки не могут проходить одну и ту же песню несколько раз, чтобы получить медали. Разблокировав все пять песен, игроки могут разблокировать новую песню Truare!. С 16 февраля 2015 года условие для разблокировки каждой песни смягчено; прохождение других песен, не соответствующих требованиям, дает игрокам фрагменты медалей, и игроки могут играть подходящие песни несколько раз, чтобы заработать медали.
Это событие заканчивается 24 декабря 2015 года, и все эти песни будут разблокированы для обычного воспроизведения.
Продолжение события "Replicant D-Action" из DDR X2 , это событие, доступное с 5 марта 2015 года, снова позволило игрокам разблокировать новую папку, содержащую шесть новых песен босса. На этот раз, вместо выполнения другого набора задач, игрокам просто нужно было заполнить шкалы песен (представленные трубками), которые были представлены в конце игрового кредита. Событие было напрямую связано с событием "Boss On Parade" и требовало от игроков сначала очистить Truare!. Можно было выбрать одну из 5 трубок нитро (и, следовательно, пять песен) для заполнения; как только она заполнялась, игроки получали доступ к папке D-Ignition во время Extra Stage, которая имела другой интерфейс и системную музыку. После того, как игроки решали войти, они могли не выйти обратно на обычный экран выбора песни.
Набрав AA или выше на уровне сложности Expert в одной из пяти песен, игроки получали цветной шар. Собрав все пять шаров, они открывали шестую песню, EGOISM 440. Выбор этой песни немедленно сбрасывал все шары; независимо от того, прошли ли игроки эту песню или нет, им нужно было заработать все шары, чтобы снова разблокировать песню. Если игрокам удавалось набрать AA или выше в EGOISM 440 на уровне сложности Expert, они могли получить доступ к дополнительному этапу Encore, MAX. (точка) на уровне сложности Expert со включенными опциями 1,5x speed, Reverse scroll и Risky (при получении одного MISS или NG этап немедленно проваливается). Как и в случае с дополнительным этапом Encore в "Replicant D-Action", игроки немедленно проходили этап после короткого видеоролика; времени на изменение опций не было.
Вторая фаза события началась 26 марта 2015 года, и была доступна игрокам, которым удалось пройти Encore Extra Stage. Игроки могли собрать еще один раунд цветных сфер, который открывает доступ к MAX. (период) на Extra Stage на всех уровнях сложности, включая Challenge (шаговая диаграмма отличается от той, что была в Dance Dance Revolution Extreme ). В том же духе, что и EGOISM 440 , выбор песни отменял все сферы. Если игрокам удавалось набрать AA или выше в MAX. (период) на Challenge, им предоставлялся доступ к Encore Extra Stage, Over The "Period" на уровне сложности Difficult со всеми отключенными предыдущими опциями Cut и специальным счетчиком Risky Dance: набрав ОТЛИЧНО, ХОРОШО, ПРОМАХ или NG, вы провалите этап.
С 9 апреля 2015 года условия для участия в мероприятии были снижены; на первом этапе игроки могли играть в EGOISM 440 на уровне сложности «Сложный», чтобы получить доступ к MAX. (точка) на уровне сложности «Сложный», а на втором этапе, играя на MAX. (точка) на уровне сложности «Эксперт», они получали доступ к режиму «За период» на уровне сложности «Базовый».
С 1 мая 2015 года условия для события были еще более снижены на втором этапе; прохождение MAX. (периода) на уровне сложности Difficult в качестве дополнительного этапа привело к тому, что Over The "Period" игрался на уровне Beginner в качестве дополнительного этапа Encore. Однако на Double Play, где уровень Beginner был недоступен, Over The "Period" игрался на уровне Basic.
По состоянию на 2 июля 2015 года условия для события были еще более снижены во второй фазе; Прохождение MAX. (периода) на Basic в качестве Extra Stage привело к тому, что Over The "Period" игрался на Beginner в качестве Encore Extra Stage. Однако на Double Play, где Beginner был недоступен, Over The "Period" игрался на Basic.
По состоянию на 6 августа 2015 года все 8 песен можно разблокировать через EXTRA ATTACK. Условия вроде Trueare! или 5 нитро все еще существуют, но существуют измененные методы: на первом этапе игроки могли играть в EGOISM 440 на Expert, чтобы получить доступ к MAX. (точка) , во втором этапе, разблокировав MAX. (точка) на Expert, чтобы получить доступ к Over The "Period" , на третьем этапе, разблокировав Over The "Period" на Expert, чтобы получить доступ к MAX. (точка) на Challenge и, наконец, на четвертом этапе, разблокировав MAX. (точка) на Challenge, поскольку Extra Stage приводил к тому, что EGOISM 440 был сыгран на Challenge в следующей игре.
Это событие заканчивается 24 декабря 2015 года, и все эти песни разблокируются для обычной игры. Все игроки могут получить доступ к Over The "Period" на Challenge как к Extra Stage, и не могут быть разблокированы через EXTRA ATTACK.
Четвертое мероприятие BEMANI, Летний дневник BEMANI 2015, началось 23 июля 2015 года и закончилось 26 октября 2015 года. Целью этого мероприятия является заполнение дневника записями, которые отображают изображения персонажей из игр, участвующих в этом мероприятии (то же самое, что и Hakken! Yomigaetta BEMANI Iseki minus ミライダガッキ FutureTomTom, которая прекратила получать услуги e-Amusement 31 июля 2015 года). В каждой записи представлены два персонажа, представляющих две игры. Игра в участвующие игры обычно заполняет запись на 4,9% за кредит, в то время как игра в Премиум-режиме (с использованием PASELI) заполняет на 7,4%. После заполнения будет разблокирована новая песня в одной из двух игр, представленных в записи. Кроме того, игра в две игры, показанные на изображении, увеличивает скорость увеличения в 3 раза, а игра в течение даты и в течение следующих 7 дней, когда песня становится доступной для разблокировки, увеличивает скорость еще в 3 раза и в 1,5 раза соответственно.
Например, 3-я и 4-я записи включают Baby-Lon (представляющую DDR) и Pastel-kun (представляющую REFLEC BEAT). При заполнении 3-й записи, в одну из этих игр можно сыграть для множителя 3x, но только DDR получит новую песню, Sakura Mirage . Аналогично, 4-ю запись можно быстро заполнить, сыграв в эти две игры, но только REFLEC BEAT получит новую песню, ΔMAX . Записи должны быть заполнены последовательно; нельзя перейти к 3-й записи, чтобы разблокировать песню для DDR, вместо этого сначала нужно заполнить 1-ю и 2-ю записи (для beatmania IIDX и SOUND VOLTEX BOOTH).
В ходе локационных тестов было раскрыто десять новых песен. Две из них доступны только в Final Stage при выполнении специальных требований. Две лицензированные песни были недавно раскрыты в рекламных материалах игры. Во время презентации игры на Japan Amusement Expo 2013 (JAEPO 2013) было раскрыто еще пять песен, три из которых являются лицензиями, а все остальные — оригинальными песнями Konami.
Список песен разделен на две папки: версии 2013 и 2014 годов. В DDR 2013 из 599 новых песен 102. Большинство песен из предыдущих версий вернулись, хотя было удалено 19 песен. В DDR 2014 из 671 новых песен 94. Большинство песен из предыдущих версий вернулись, а некоторые песни были перемещены в новую версию, хотя было удалено 22 песни.
В отличие от предыдущих игр серии, саундтрек игры разделен на несколько томов. Первый том под названием DanceDanceRevolution Original Soundtrack Vol.1 был анонсирован 28 августа 2013 года и выпущен 23 октября 2013 года. [6] Он охватывает два диска, содержащие все песни, кроме основных лицензий, которые были включены в игру до 2 октября 2013 года. Первый диск содержит большинство новых Konami Originals и песен, импортированных из консольных версий, в то время как второй содержит остальные новые Konami Originals, кроссоверы из других игр BEMANI и полные версии нескольких песен. Саундтрек также включает две песни из Dance Dance Revolution X3 vs. 2ndMix , которые не были включены в саундтрек этой игры.
Второй том под названием DanceDanceRevolution Original Soundtrack Vol.2 был анонсирован 25 ноября 2015 года и выпущен 2 декабря 2015 года только в цифровом формате. Он содержит новые песни, выпущенные после 2 октября 2013 года по 10 сентября 2015 года, включая кроссоверы и песни из консольных версий. Он также содержит несколько длинных версий песен, ранее эксклюзивных для Dance Dance Revolution (2010) и Dance Dance Revolution II , которые никогда не выпускались в Японии, а также две новые длинные версии, Elysium (исходный размер) и Freeze (исходный размер) .