stringtranslate.com

Дэвид Адамс (дизайнер видеоигр)

Дэвид Адамс — американский разработчик видеоигр, наиболее известный по работам над Darksiders и Warhammer 40,000: Dark Millennium . В 2014 году Адамс основал Gunfire Games [1]

Биография

Дэвид Адамс стал соучредителем Realm Interactive для создания Trade Wars: Dark Millennium , продолжения классической игры BBS Trade Wars 2002. Realm Interactive вызвала интерес в отрасли вокруг ностальгии по старой игре. [2] NCSoft изначально решила издать Trade Wars , но позже решила, что, поскольку игра значительно изменилась, ее следует переименовать в Exarch . [3]

В 2005 году Адамс основал Vigil Games вместе с Джо Мадурейрой . [4] В 2006 году Vigil Games была приобретена THQ . [5] В рамках банкротства THQ по главе 11 Vigil Games была закрыта 23 января 2013 года. Всего несколько дней спустя Адамс стал генеральным директором нового филиала Crytek в Остине , известного как Crytek USA . Студия наняла многих бывших сотрудников Vigil Games, основываясь исключительно на их работе под его руководством. [6] Позже Адамс покинул Crytek. [7] В июле 2014 года Адамс основал независимую студию видеоигр Gunfire Games вместе с другими бывшими сотрудниками Crytek USA. [8] В настоящее время он является генеральным директором Gunfire Games.

Ссылки

  1. ^ Креченте, Брайан (8 августа 2014 г.). «Vigil Games выживает после Crytek, формирует новую студию, рассматривает возможность создания большего количества Darksiders». Polygon . Получено 27 ноября 2021 г. .
  2. Wiley, B (10 июля 2002 г.). «Торговые войны: Темное тысячелетие». IGN . Архивировано из оригинала 13 июня 2011 г. Получено 27 ноября 2021 г.
  3. Баттс, Стив (6 марта 2003 г.). «Торговые войны получили новое имя». IGN . Архивировано из оригинала 21 июня 2004 г. Получено 27 ноября 2021 г.
  4. ^ Натт, Кристиан (16 апреля 2012 г.). «Следуя своим инстинктам: разработка Darksiders II». Разработчик игр . Получено 27 ноября 2021 г.
  5. Эллиотт, Фил (10 марта 2010 г.). «Maintaining the Vigil». gamesindustry.biz . Получено 27 ноября 2021 г. .
  6. ^ Грабб, Джефф (4 февраля 2013 г.). «Как Crytek наняла бывшую команду Vigil (и сформировала новую студию) на основе одной встречи». VentureBeat . Получено 27 ноября 2021 г.
  7. ^ Креченте, Брайан (13 февраля 2015 г.). «Экономика, движущая сегодняшним игровым ренессансом». Herald & Review . стр. 24. Получено 27 ноября 2021 г. – через Newspapers.com .
  8. ^ Креченте, Брайан (2014-08-08). «Vigil Games выживает после Crytek, формирует новую студию, рассматривает больше Darksiders». Polygon . Получено 2023-09-01 .