Defense Grid 2 — видеоигра в жанре tower defense, разработанная Hidden Path Entertainment и изданная 505 Games в 2014 году . Как продолжение Defense Grid: The Awakening 2008 года , игра была профинансирована на Kickstarter в 2012 году [4] и выпущена на Windows , Xbox One и PlayStation 4 23 сентября 2014 года. [5] [6] [7] Версии для Linux и OS X были выпущены 15 октября 2014 года, [8] а версия для Nintendo Switch — 7 февраля 2019 года. [9]
Игрок берет на себя роль командира, которому поручено защищать базы, колонии, космические станции и аванпосты от волн инопланетян, пытающихся захватить и сбежать с энергетическими ядрами, размещенными в каждой локации. Игрок смотрит на игру сверху вниз и имеет возможность строить различные башни, которые атакуют и прокладывают путь для волн инопланетян. Как только инопланетянин достигает корпуса энергетического ядра, он возвращается к выходу. Если инопланетянин будет убит на обратном пути, ядро упадет и медленно поплывет обратно к корпусу ядра. Различные башни предоставляют различные способности, которые хороши против разных типов инопланетян, поэтому игрок должен разработать стратегию защиты ядер от всех волн инопланетян.
Убийство инопланетян приносит ресурсы вместе с медленным ростом интереса с течением времени. Ресурсы используются для строительства и улучшения башен, которые можно продать с убытком. Улучшения башен увеличивают различные характеристики, включая огневую мощь и дальность. Большинство башен похожи на те, что были в оригинальной игре. Однако новый тип башен в Defense Grid 2 — это башня-ускоритель. Она не наносит урона сама по себе, но блокирует путь инопланетян, как и обычные башни, и может использоваться как недорогое средство контроля пути инопланетян. Кроме того, башни, построенные на вершине башни-ускорителя, позволяют получить дополнительные улучшения и лучшую линию обзора.
Пришельцы в Defense Grid 2 бывают разных типов. Некоторые слабые, но бегают очень быстро. Другие медленные, но тяжело бронированные. У других типов есть щиты силового поля. Различные башни эффективны против каждого из этих видов пришельцев. Волны выстраиваются в очередь в верхней части пользовательского интерфейса со значками, представляющими, какие типы пришельцев будут в волне, что позволяет игроку заранее планировать размещение и стратегию своих башен.
В начале каждого уровня игрок может выбрать особую способность или не выбирать вообще. Среди опций есть орбитальный лазер, который возвращается из оригинальной игры. Орбитальный лазер позволяет игроку вручную выстрелить большим зарядом энергии в группу пришельцев после того, как он зарядится, процесс занимает несколько минут.
Hidden Path Entertainment начали свою кампанию Kickstarter для Defense Grid 2 10 июля 2012 года. 14 августа того же года они получили 271 726 долларов, чего хватило только на финансирование 8-уровневого расширения Defense Grid: Containment для оригинальной игры, которое заполняет пробел в сюжете между оригинальной игрой и Defense Grid 2. Расширение было выпущено 23 января 2013 года после бета-тестирования со спонсорами Kickstarter. Однако для финансирования полного сиквела требовался 1 миллион долларов, поэтому Hidden Path начала обращаться к инвесторам. Была заключена сделка с энтузиастом видеоигр, спонсором DG2 Kickstarter и бизнес-ангелом Стивеном Денглером на финансирование завершения Defense Grid 2. [ 10] Для спонсоров, а затем и для широкой публики был создан веб-сайт с предложениями, на котором люди предлагали идеи для включения в игру. Одним из результатов этого стала усиливающая башня — очень дешевая башня, которая блокирует путь пришельцам, а также улучшает другие башни, построенные на ней.
Hidden Path разработали свой собственный движок для игры. Когда игра была близка к завершению, издатель 505 Games подписал контракт, чтобы сделать возможным выпуск игры на консолях. [10] DG2 был доступен спонсорам с ограниченным набором уровней до его полного релиза 23 сентября 2014 года.
Defense Grid 2 получила положительные отзывы критиков после своего выпуска. Сайт с общими обзорами Metacritic дал версии для ПК 81/100, [11] версии для Xbox One 78/100, [13] версии для PlayStation 4 77/100, [12] и версии для Nintendo Switch 73/100. [14]
Дэн Стэплтон из IGN дал игре 8/10, похвалив ее фактор реиграбельности с включением модификаторов для башен, карт и уровней, в то же время раскритиковав написание истории однопользовательской кампании и многопользовательский игровой процесс за то, что они «медленные и хромые» по сравнению с одиночной игрой. [17] Эмануэль Майберг из PC Gamer , дав игре 83/100, заметил, что игра «не делает ничего такого, чего я не видел в предыдущих играх в жанре Tower Defense, но она делает все это так хорошо». [18]