Demon Gaze ( яп .デモンゲイズ, Хепбёрн : Demon Geizu ) — видеоигра в жанре подземелья, разработанная Kadokawa Games and Experience Inc. для PlayStation Vita . [4] Выпущенная в Японии 24 января 2013 года, [5] она была опубликована в Северной Америке и Европе компанией NIS America в апреле 2014 года. [2] [3] Действие игры происходит через тысячи лет после событий её предшественницы, Students of the Round , которая была создана тем же разработчиком. [6]
В Demon Gaze игрок управляет Озом, молодым человеком, обладающим силой волшебного глаза, способного запечатывать демонов. Игровой процесс разделен между погружением в подземелья и проведением времени в гостинице, где игроки могут строить отношения с неигровыми персонажами или тратить заработанные в подземельях деньги. Манга-адаптация Demon Gaze , проиллюстрированная Куроно, начала выпускаться в Dengeki Maoh в декабре 2013 года. [7] Международная версия игры была выпущена в Японии под названием Demon Gaze: Global Edition 3 июля 2014 года. [8] Улучшенная версия игры под названием Demon Gaze EXTRA была выпущена в сентябре 2021 года для Nintendo Switch и PlayStation 4 в Японии с западным релизом в январе 2022 года. После новых изменений HD-графика, система повторов и обещание будущего DLC, которое расширяет пост-игру Demon Gaze . [9] Расширенная версия стала доступна на Microsoft Windows через Steam в апреле 2022 года. [10]
Действие игры происходит через тысячи лет после событий Students of the Round . [6] Игроки берут на себя роль главного героя Оза, таинственного молодого человека с силой волшебного глаза , который дает ему возможность запечатывать демонов . [4] [5] Игра позволяет игрокам создавать второстепенных персонажей , которые присоединятся к нему в его поисках, с семью классами персонажей и пятью различными расами персонажей. [5] Всего есть 45 иллюстраций персонажей, которые можно изменить, «приняв ванну». [5] Демоны в игре частично являются машинами, и некоторые из них могут трансформироваться, когда они впадают в ярость. [4] После того, как демоны побеждены, игрок может призвать их на битву. [6]
Оз отправляется в подземелья Мислида, чтобы убить демонов и собрать сокровища, прежде чем вернуться в город со своей добычей. [4] Затем добычу можно использовать для оплаты аренды в местной гостинице «Принцесса драконов» или потратить на улучшение группы игрока . [4] Хотя сражения происходят в подземельях, игровой центр находится в городе, где игрок может отдохнуть и укрепить свою группу. [4] [11] Находясь в гостинице, игроки могут отдохнуть или пообщаться с другими неигровыми персонажами в гостинице, включая управляющего Фрэн Пендор, у которого есть секретная миссия для игрока. [4] Некоторые разговоры с неигровыми персонажами приводят к «сердцебиению» катсцен . [4] На протяжении всей игры также можно изменить уровень сложности, либо в определенных комнатах подземелий, либо поговорив с определенными персонажами. [12]
Действие Demon Gaze происходит в Мире Мифрида, который разделен на 6 регионов: замок Гримодал, Старый город (Красный и Синий), Кладбище рабов, Занавес Звездных Деревьев и Таверна «Принцесса Дракона». [12]
Игра была выпущена в Японии 24 января 2013 года. [13] Некоторые монстры и предметы из приквела Students of the Round включены в Demon Gaze , [13] но в игре также есть новые подземелья и новые полумашинные демоны. [6] В игре задействовано много известных японских актёров озвучивания , включая Саори Хаями , Ацуко Танаку и Юкари Тамуру . [14]
Разработка сиквела началась в середине 2014 года. [15] Demon Gaze II был выпущен в Японии 29 сентября 2016 года. Западный релиз был анонсирован и выпущен осенью 2017 года на PlayStation Vita и PlayStation 4. [ 16]
В настоящее время Demon Gaze имеет оценку 70,66% на GameRankings [ 17] и 70/100 на Metacritic [18] . Четыре рецензента Famitsu оценили Demon Gaze на 9, 9, 8 и 8 из 10, что в сумме составляет 34/40 [20 ]. В течение первой недели после релиза в Японии было продано 25 316 физических розничных копий игры [26] , а к середине февраля 2013 года розничные продажи достигли 47 993 копий [27]. Игра заняла шестое место среди самых покупаемых цифровых игр для Vita в японской PlayStation Network в 2013 году [28]. К апрелю 2014 года Kadokawa Games объявила, что Demon Gaze было продано 180 000 копий по всему миру, включая как физические, так и загружаемые копии. [29] Позднее в июле 2014 года компания Kadokawa объявила, что мировая отгрузка составит 200 000 экземпляров. [16]
Дейл Норт из Destructoid также дал игре 7/10, заявив, что Demon Gaze — это «надежная игра, которая определенно имеет свою аудиторию. Возможно, ей не хватает ценности для повторного прохождения, она может быть слишком короткой или в ней есть некоторые недостатки, которые трудно игнорировать, но опыт веселый». [19] Бриттани Винсент из GamesRadar наградила игру тремя звездами из пяти, подытожив игру как «красочную, дерзкую и смелую, но это не более чем шаткое путешествие через подземелье за забываемым подземельем. Если вы ищете гринда, вы можете добиться гораздо большего, чем посредственность становления Demon Gazer». [22] Хайди Кемпс из GameSpot поставила игре 7/10, посчитав битвы, подземелья и персонажей приятными, хотя сюжет, визуальный стиль и большое количество фан-сервиса подверглись критике. [21] Джозайя Реноден из IGN оценил игру на 7,2/10, похвалив боевую часть и персонажей, но раскритиковав скучную графику и «шаблонный сюжет». [23]
Маркус Эстрада из Hardcore Gamer дал игре оценку 4/5, назвав ее «очень механически надежной dungeon crawler», и что «самым большим препятствием для наслаждения игрой является просто ваша склонность к (или терпимость к) обильным проявлениям фансервиса». [24] Джим Стерлинг из The Escapist дал Demon Gaze более положительный отзыв, а также рекомендовал игру, заявив, что «это, несомненно, одна из самых захватывающих игр, которые мне нравились за последнее время, и она идеальна для Vita», и оценил ее на 4,5/5. [30] Тем не менее, Мэтт Камен из The Guardian оценил Demon Gaze намного ниже, дав игре всего 2 звезды из 5, так как « Demon Gaze действительно хорошо использует онлайн-функции Vita, позволяя игрокам оставлять записки, сообщая о секретах или опасностях, но этого недостаточно, чтобы компенсировать оглушительно тусклую упаковку». [25]