Derby Owners Club [1] — аркадная игра о скачках, разработанная Sega AM3 , в то время известной как Hitmaker, и изданная Sega . Игроки играют роли заводчика, тренера, жокея и владельца чистокровной скаковой лошади. Статистика сохраняется на карте IC, которую можно вставить в любую машину. Первая версия была выпущена в Японии в 1999 году и работала на аркадной плате NAOMI. [2]
Игроки, впервые играющие, создают новую лошадь. Сначала выбираются родители, имя лошади и шелка, которые она носит. Есть два типа лошадей: передние скакуны и бегуны на выносливость, которые обладают разной силой. Передние скакуны быстры на старте и сильны на поворотах. Бегуны на выносливость сначала медленные, но могут обогнать остальных с помощью спринта.
Лошадь можно обучить 10 упражнениям, а затем накормить. Выбирают овощной салат, сыр камамбер или китайские травяные пельмени, среди прочего. В зависимости от лошади еда будет иметь разные эффекты. Важно поддерживать хорошие отношения с лошадью, так как это будет видно по ее поведению. В скачках кнопки хлыста и удержания используются для управления скоростью лошади в зависимости от ее состояния. Слишком частое хлестание лошади заставит ее потерять доверие к игроку. Использование хлыста в нужный момент в зависимости от типа лошади также имеет решающее значение. В зависимости от результатов лошади в скачке игроки получают виртуальные призовые деньги и либо подбадривают, либо высмеивают лошадь. Для лошадей, находящихся вне глубины, доступны гандикапные скачки, способности лошади будут оцениваться по заработанным ими призовым деньгам. Различные трассы, например, с грунтом, также подходят для разных лошадей.
После окончания гонки игра просит вставить еще одну монету в шкаф, чтобы продолжить, или игрок может отправить лошадь на пенсию, чтобы вывести жеребенка второго поколения. Способность лошади к размножению ограничена. [3] [4]
Игры о скачках обычно имеют имидж, что в них может быть трудно играть, так как требуются некоторые предварительные условия, но с Derby Owners Club целью было создать игру, которую было бы легко понять и играть, чтобы она понравилась широкому кругу людей в игровых автоматах. Был добавлен аспект симулятора питомца, чтобы игрок мог легко привязаться к лошади и игре. Установка кабинета с несколькими терминалами, подключенными к большому экрану, также была новой, как и возможность сохранять прогресс игрока на карте.
Обычно аркадные игры фокусируются на тренировках и скачках, но раздел кормления и выращивания лошадей был новым для аркад. Этот аспект также поднял аспект сообщества, который был решающим для Derby Owners Club .
Когда игра была портирована на ПК как Derby Owners Club Online , сохранение аспекта сообщества было самым сложным аспектом. Чтобы сохранить это, был добавлен город, где игроки взаимодействуют с другими с помощью аватара и выполняют различные другие действия, похожие на MMORPG. [5]
Игра изменила японский рынок аркад. Она стоила от 300 до 500 иен за игру, но игрок мог играть более 5-10 минут. Это была новая концепция, и она также стала успешной в американских аркадах. Тестирование Derby Owners Club в аркаде в Чикаго показало, что она стала самой популярной машиной в аркаде с 92%-ным уровнем повторного воспроизведения. В то время как японская версия игры для восьми игроков была выпущена в 1999 году, игра была уменьшена до версии для четырех игроков из-за проблем с размером и выпущена в Северной Америке в 2003 году. [6] Несмотря на первоначальный успех, автомат был слишком дорогим, и игра не привлекла случайных пользователей, которые необходимы для западного рынка аркад. [7]
К 2001 году в Японии было продано 850 игровых автоматов с игрой. Это была самая кассовая специализированная аркадная игра 2001 года в Японии. [8]
Порт для ПК был закрыт в 2006 году, через два года после релиза в 2004 году. [9]
Игра была обновлена в Японии дважды как Derby Owners Club 2000 и Derby Owners Club II в 2001 году. [10] [11] Локализованная версия под названием Derby Owners Club: World Edition была выпущена в 2002 году. [12] Порт для ПК был выпущен в 2004 году. Продолжение было выпущено в 2008 году под названием Derby Owners Club: Feel the Rush и переключило аркадную доску с NAOMI на Lindbergh . [13] Сама эта игра была обновлена в следующем году с другим подзаголовком, Ride for the life . [14]
Версия была выпущена на iOS и Android в 2012 году. Она была закрыта в 2019 году. [15]
{{cite web}}
: |last=
имеет общее название ( помощь )