stringtranslate.com

Спуск: Путешествия во тьме

Descent: Journeys in the Dark — фэнтезийная игра в жанре dungeon crawl для двух-пяти игроков, изданная Fantasy Flight Games в 2005 году. Descent была разработана и спродюсирована Кевином Уилсоном . [1] Игра основана на улучшенной версии механики лицензированной игры FFG Doom: The Boardgame . В Descent игроки берут на себя роли искателей приключений , которые погружаются в подземные комплексы в поисках сокровищ (так называемый « dungeon crawl »). Один игрок берет на себя роль Повелителя, который управляет врагами и разыгрывает карты, чтобы помешать игрокам-героям. Descent отличается от других игр в этом жанре тем, что цель игрока-Повелителя — победить, истощая других игроков победными очками, а не просто облегчить игру. Ресурсы Властелина ограничены правилами игры, которые требуют от него накапливать и тратить очки «угрозы», которые генерируются в ответ на действия игроков-героев, чтобы мешать другим игрокам и выводить дополнительных монстров , чтобы победить их. Этот механизм очень напоминает Властелина колец при игре сдополнительным дополнением Саурона .

Descent — одна из многих фэнтезийных настольных игр, изданных FFG, другие включают Runebound и лицензированную Warcraft III , World of Warcraft и несколько игр The Lord of the Rings . Descent разделяет тех же персонажей с Runebound и его набором дополнений, а также с Runewars и карточной игрой Rune Age . [2] Первое расширение, Descent: Well of Darkness , было выпущено 26 октября 2006 года. Второе расширение Descent: Altar of Despair было выпущено в феврале 2007 года, а третье расширение, Descent: Road to Legend , включающее правила кампании, было выпущено в марте 2008 года. Также доступно четвертое расширение, Descent: Tomb of Ice , предоставляющее дополнительные возможности. Наконец, расширение Sea of ​​Blood создает еще один мир кампании. [3]

В октябре 2006 года Board Games Online объявили, что они работают над онлайн-версией Descent: Journeys in the Dark для своего движка BattlePawn 3D. Descent должен был стать стартовым названием BattlePawn, но разработка этого продукта была прекращена 13 июня 2008 года из-за творческих разногласий с Fantasy Flight Games. [4]

В 2012 году FFG выпустила переработанное второе издание игры. Переделка была в первую очередь направлена ​​на сокращение времени, необходимого для каждой игровой сессии. Она несовместима с первым изданием; однако, доступен комплект для преобразования, позволяющий перенести монстров и героев из первого издания во второе. [5]

В ноябре 2019 года издательство Aconyte Books, созданное Asmodee Entertainment, [6] объявило, что выпустит серию романов, основанных на некоторых играх Asmodee Entertainment, включая Descent: Journeys in the dark . [7] Роман Descent–Journeys in the Dark: The Doom of Fallowhearth был выпущен в 2020 году. [8]

Геймплей

Игроки с настольной игрой «Спуск»

Есть две стороны: «сторона героя» и «Повелитель». Герои пытаются выполнить квест (обычно убить босса-монстра в конце ряда комнат). Повелитель пытается остановить героев, расставляя ловушки или порождая монстров, которых затем можно использовать для атаки на героев.

Каждый квест представляет собой отдельную карту (конфигурацию плиток). Расположение плиток и размещение различных ловушек, особых событий и сокровищ дает Descent большую гибкость по сравнению со многими другими настольными играми. Однако игрокам приходится тратить немного больше времени на настройку игры, прежде чем в нее можно будет играть.

Герои могут использовать ряд предметов, которые усиливают их способности, такие как магические мечи , зачарованные доспехи, лечебные зелья и многое другое. У них также есть ряд способностей, которые делают их сильнее и эффективнее большинства монстров, которых может призвать Повелитель. По мере того, как герои находят больше сокровищ, они становятся сильнее, и это позволяет им браться за более сложные задания. Тем не менее, ожидается, что герои умрут во время своих заданий, но могут быть возвращены к жизни на неопределенный срок. Они просто уступают некоторые победные очки в процессе.

Герои представлены в виде набора карт и жетонов. Основная карта персонажа идентифицирует персонажа, предоставляет начальную статистику и указывает на особые способности. Дополнительный набор из трех или более карт указывает на особые навыки. В кампании герои начинают намного ниже этого уровня (один особый навык вместо трех) и заканчивают намного выше. Дальнейшие карты указывают на переносимое и экипированное снаряжение. Жетоны указывают на здоровье, выносливость, зелья и улучшения статистики. Специализированные жетоны указывают, какие герои предприняли действия, указывают на особые приготовления, которые предпринял персонаж, и указывают на отрицательные эффекты статуса, такие как отравление.

В игре представлено множество различных кубиков, хотя все они шестигранные, они содержат ряд символов (иногда три на одной грани). Различные кубики имеют разные цели (один кубик обычно наносит урон, другой кубик обычно наносит дальность). Самое мощное оружие в игре может привести к тому, что герои бросают десять кубиков для одной атаки, хотя обычно герои бросают только от трех до пяти. [9]

Геймплей указан как от четырех до пяти часов для прохождения одного квеста. Всего в оригинальной игре было определено девять квестов. Было создано гораздо больше квестов, которые были официально опубликованы на сайте FFG. [10]

Расширения

С момента первоначального релиза было опубликовано несколько официальных дополнений. Дополнения добавляют дополнительные квесты, а также дополнительные возможности для игроков.

Одиночные миниатюрные расширения

После выхода Road to Legend компания Fantasy Flight также выпустила ряд дополнений с одной фигуркой. Каждое из них представляет собой одну детализированную металлическую миниатюру, представляющую одного из лейтенантов Повелителя, первоначально представленных и представленных в этом дополнении в качестве фишек.

В настоящее время существует 15 таких небольших дополнений, 10 из которых представляют злых персонажей, представленных в Road to Legend , а 5 — персонажей из Sea of ​​Blood.

Второе издание

В 2012 году Fantasy Flight Games выпустила упрощенную версию Descent: Journeys in the Dark Second Edition. [5] Вместе со вторым изданием был выпущен комплект для конверсии, позволяющий игрокам использовать монстров и героев первого издания во втором издании. С тех пор для второго издания было выпущено несколько расширений, а также наборы героев, монстров и лейтенантов, которые добавляют квесты, кампании, секретные комнаты и дополнительные правила повелителя к базовой игре. Оригинальное первое издание было прекращено и заменено вторым изданием.

Прием

Первое издание настольной игры было номинировано на премию Golden Geek 2006 года как лучшая настольная игра для геймеров [11] , а второе издание, шесть лет спустя, было номинировано на премию Golden Geek 2012 года как лучшая тематическая настольная игра [12].

Алан Р. Мун комментирует: «Если вы хотите что-то попроще, чем Descent , или хотите начать с более простой игры в подземелья, старая настольная игра Dungeon от TSR совсем неплоха. На самом деле, она была моей любимой игрой в подземелья на протяжении более 30 лет, пока не появился Descent . Но я готов поспорить, что как только вы поиграете в Descent , вы больше не захотите играть ни в какую другую игру в подземелья». [13] Board Games Land назвали ее «одной из лучших классических игр в подземелья» [14], а Квинтин Смит из Shut Up & Sit Down сказал, что «несмотря на то, что игры D&D эволюционировали с момента ее первого появления, нет ничего лучше этого». [15]

Похожие игры

Descent заимствовал и расширил механику из Doom: The Boardgame , выпущенной в конце 2004 года. [16] Он также заимствовал механику из « Space Hulk », выпущенной в 1989 году. [ необходима ссылка ]

Действие Descent происходит в Terrinoth, той же фэнтезийной вселенной, что и Runebound , Runewars и Rune Age , [2] а также в новом издании BattleLore . Некоторое время Dungeonquest также происходил в мире Terrinoth, однако, хотя имена персонажей и типы монстров были сохранены, FFG удалили все ссылки на Terrinoth в последнем пересмотренном издании игры, выпущенном в 2014 году.

В 2014 году компания Fantasy Flight Games выпустила Imperial Assault — настольную игру, основанную на вселенной «Звездных войн» , с правилами, похожими на Descent. [17]

HeroQuest можно считать дедушкой Descent , с персонажами, назначенными игрокам, и снаряжением, приобретаемым перед спуском в подземелье для выполнения квестов. Descent предотвращает тактику «затягивания», которую игроки могли использовать в HeroQuest — колода, которую использует Повелитель в Descent , действует как таймер, поэтому каждое действие, предпринятое героями, имеет свою цену.

Ссылки

  1. ^ "Descent: Journeys in the Dark (2005)". BoardGameGeek . Получено 2015-01-02 .
  2. ^ ab "The Realms of Terrinoth". BoardGameGeek . Получено 2015-01-02 .
  3. ^ "Descent: Journeys in the Dark Product page". Fantasy Flight Games. Архивировано из оригинала 2011-07-17.
  4. ^ "Descent – ​​Journeys in the Dark". Battlepawn. 2006-10-17. Архивировано из оригинала 2008-01-08.
  5. ^ ab "Ваша легенда ждет". Fantasy Flight Games. 2012-07-18.
  6. ^ "Пресс-релиз: Asmodee объявляет о создании нового издательства художественной литературы Aconyte". Aconyte Books . 2019-04-25 . Получено 2020-07-14 .
  7. ^ "Incoming – Here Are Our First Titles!". Aconyte Books . 2019-11-26 . Получено 2020-07-14 .
  8. ^ "Doom of Fallowhearth, The Робби МакНивена – Aconyte Books" . Получено 28.09.2024 .
  9. ^ "Descent: Journeys in the Dark Rules" (PDF) . Fantasy Flight Games . Получено 2015-01-03 .
  10. ^ "Официальный список созданных фанатами квестов". Fantasy Flight Games. Архивировано из оригинала 24-02-2012.
  11. ^ "Номинант премии Golden Geek 2006 года за лучшую настольную игру для геймеров | Board Game Honor | BoardGameGeek". boardgamegeek.com . Получено 13 декабря 2019 г.
  12. ^ "Номинант на премию Golden Geek 2012 года за лучшую тематическую настольную игру | Board Game Honor | BoardGameGeek". boardgamegeek.com . Получено 13 декабря 2019 г.
  13. ^ Moon, Alan R. (2007). «Descent». В Lowder, James (ред.). Hobby Games: The 100 Best . Green Ronin Publishing . стр. 77–80. ISBN 978-1-932442-96-0.
  14. ^ "Лучшие настольные игры Dungeon Crawler 2019 года". Board Games Land . 2019-10-04 . Получено 2019-12-13 .
  15. ^ Смит, Квинтин (2014-01-02). "Обзор Descent: Journeys Into the Dark". Eurogamer . Получено 13 декабря 2019 г.
  16. ^ "Doom vs. Descent – ​​The Ultimate Showdown". BoardGameGeek . Получено 2015-01-02 .
  17. ^ "Begin Your Assault". Fantasy Flight Games. 2014-12-15.

Внешние ссылки