stringtranslate.com

Devil May Cry 3 (манга)

Devil May Cry 3 (デビルメイクライ3 ) манга , основанная на самой продаваемой видеоигре Devil May Cry 3: Dante's Awakening , выпущенной в Японии , а затем в 2005 году был выпущен английский перевод . Манга разделена на три части: Code 1: Dante, Code 2: Vergil и (никогда) не выпущенная Code 3: Lady. [1] [2] Сюжет манги сосредоточен на событиях, произошедших за год до Devil May Cry 3, в ней объясняется, как начался конфликт между Данте и его братом Вергилием и как персонажи игры были представлены друг другу. Code 1: Dante исследует сюжетную линию с точки зрения Данте, она представляет главных героев. Она объясняет, как встречаются Вергилий и Аркхэм и как они сформировали союз. Данте впервые представлен как наемник, готовый взяться за любую работу, которая предлагает хорошее вознаграждение, в конечном итоге раскрывая, что причина этого - желание отомстить за смерть своей матери, убив тех, кто убил ее. Код 2: Вергилий представляет Темен-ни-гру, структуру, которая удерживает дверь в демоническое царство, и она следует за Вергилием и Аркхэмом в их стремлении распечатать дверь в него. Это иллюстрирует момент, когда демонические силы Данте начали пробуждаться.

Сюжет

Код 1: Данте

История начинается с того, что Энцо входит в пока еще неназванный кабинет Данте и предлагает ему работу по спасению девушки по имени «Алиса» за вознаграждение в 4 000 000 долларов, незаинтересованный Данте говорит Энцо покинуть магазин. [3] Затем Данте продолжает искать Энцо, чтобы тот согласился на эту работу, но обнаруживает, что на него нападает группа песчаных существ в борделе , и впоследствии его спасает Данте. Сцена переходит в библиотеку, и читатель знакомится с двумя новыми персонажами, Вергилием и Аркхэмом . Аркхэм подходит к Вергилию, когда тот просматривает книжный шкаф в поисках книги. Пока Аркхэм пытается привлечь внимание Вергилия, интерпретируя легенду о Спарде , [4] Вергилий без усилий убивает служительницу библиотеки, раскрывая, что она демон. Сцена исчезает, когда Аркхэм подстрекает Вергилия рассказать ему правду, стоящую за легендой. Затем Данте появляется стоящим снаружи, казалось бы, заброшенного особняка. [5] После угроз и изгнания Энцо, Данте входит в особняк через окно второго этажа, в этой комнате он находит Алису, сидящую в кресле. Впоследствии выясняется, что Алиса — демон, поскольку она продолжает нападать на него. [6] После утверждения, что теперь мертвый демон — не Алиса, Данте появляется, когда находит фотографию молодой Марии . Тем временем Вергилий бесцельно идет под дождем, без усилий убивая банду людей после того, как их лидер отчитывает его и пытается завладеть его мечом. [7] Он находит пьяного Энцо, сидящего снаружи здания, который принимает его за Данте, Вергилий выясняет, что его брат находится в этом городе, и продолжает искать его. [8] Пойманная посреди огня Данте, одержимая кукла, которую Алиса называет Раби, приводит Данте к настоящей Алисе, которая отказывается уходить без Раби. Когда колокол звонит в три часа, Раби объявляет, что пришло время чая. Затем Данте сталкивается с демоном, похожим на Безумного Шляпника , который заявляет, что у него есть Алиса, и он не желает ее отдавать, сидящим за плавающим столом с Раби и блюдом, на котором находится крышка, открытая, чтобы показать голову другого демона Алисы, и после обсуждения между этим демоном и Данте она уничтожается. Демон, похожий на Шляпника, и Раби теперь предупреждают Данте о возвращении Вергилия, только чтобы оказаться иллюзией, когда Данте стреляет в них. Затем он приступает к убийству демона, похожего на кота (возможный аватар Чеширского кота ). Раби, защищая Данте от иглоподобных останков демона-кота, затем раскрывает, что именно он дал Данте работу, и признает, что это было прикрытием, чтобы увидеть наследника Спарды в действии. [9]Демоническая форма Алисы впоследствии раскрывается после превращения в прекрасную женщину, хотя Данте обращает это вспять. Данте покидает особняк, узнав, что его оплата была переведена его связному, и отказывается продавать свой амулет, проходя мимо Вергилия в зале, хотя Данте не замечает этого, пока он не исчезает. Вергилий убивает Раби после того, как тот объясняет значение сотрудничества Данте, и его можно увидеть покидающим особняк в конце книги, встречая рыдающую Алису в процессе. После гневного столкновения с Энцо в функционирующей Планете Любви (в отличие от руин, показанных в игре), Данте затем видят во сне нападение, в результате которого погибла его мать и разлучился с братом, который также считался мертвым. Вскоре после пробуждения решительного Данте видят выходящим из заведения с Мятежом, мечом, подаренным ему покойным отцом, в руке.

Код 2: Вергилий

Эта глава начинается с того, что Вергилий и Аркхэм прибывают ко входу в одну из печатей Темен-ни-гру. Аркхэм объясняет Вергилию природу структуры и предлагает заключить союз. [10] Аркхэм продолжает объяснять, что демоны, запечатанные Спардой, были связаны большими шипами, покрытыми рунами; чтобы освободить их, Вергилию нужно было дать им одну вещь: их имена. Прежде чем Аркхэм успел закончить свое объяснение, запечатанный демон овладевает сознанием Вергилия. Вергилий оказывается на кладбище ребенком , окруженным бесчисленными демоническими скелетами. Потеряв Ямато и получив смертельное ранение, он использует свою демоническую силу, чтобы освободиться и уничтожить армию скелетов. Когда Вергилий понимает их сообщение, он восстанавливает контроль над своим телом и снимает голову статуи, прежде чем позволить ей выбрать собственное имя. Демон выбирает имя Гумон (что означает гордость), и печать ломается, освобождая демона. [11]

Затем действие переходит к Данте, находящемуся на улице, когда на него нападает группа демонов. Он быстро расправляется с ними и отправляется в бар, где бармен готовит ему пиццу и сообщает о различных убийствах, которые, по-видимому, совершил один и тот же человек, и просит Данте расследовать это; когда Данте заявляет о своей незаинтересованности, бармен забирает свою пиццу обратно. [12] Энцо появляется сразу после этого и умоляет Данте помочь ему с клиентом, которого Данте отменил, заявляя, что его убьют, если Данте откажется. Когда Данте говорит, что поможет, он уходит. Мэри, которая была в баре с пьяным и без сознания другом, просит и получает разрешение позволить своему другу остаться. Тем временем расстроенный Вергилий пытается расшифровать книгу, содержащую древние рассказы о легенде о Спарде. Аркхэм вызывает его в подвал особняка, где Аркхэм рассказывает, что ему удалось найти одну из печатей, необходимых для открытия ворот в мир демонов. [13] Однако они не уверены, сколько еще печатей существует, так как в текстах упоминается только четыре, хотя в первой печати упоминалось семь. Вергилий решает уничтожить те, о которых они знают, в то время как Аркхэм исследует остальные. Тем временем Мэри по пути домой встречает Алису, бродящую по городу. Алиса ведет ее в заведение Данте. Когда приходит Данте, Алиса нападает на него и крадет амулет, который был подарком матери Данте. Он следует за ней в церковь, где сталкивается с демоном Безумным Шляпником, с которым он столкнулся в особняке. Внезапно пол рушится под его ногами, и он падает в подвал церкви. Здесь Данте встречает одну из запечатанных статуй демонов, которую ищет Вергилий. Демон пытается убедить его снять печать, которую наложил на него Спарда, дав ему имя, в процессе чего Данте серьезно ранит его. [14] Ему удалось вырваться из его хватки после того, как его демонические силы начали пробуждаться. [15]

Как только Данте побеждает демона, о котором идет речь, Безумный Шляпник играет с Данте и пытается убедить Данте дать запечатанному демону имя. Однако Данте видит попытки Безумного Шляпника сделать это, спрашивая, что произойдет, если он это сделает; Безумный Шляпник отказывается отвечать. Однако прежде, чем это может зайти дальше, появляется Вергилий и почти мгновенно снимает третью из четырех печатей; Вергилий сломал вторую печать, на Жадности, прежде чем прибыть в церковь. Как обычно, Вергилий позволяет демону выбрать себе имя, и он выбирает Лень. После разговора с Данте, обменявшись с ним несколькими угрозами смертельной травмы в процессе, Вергилий раскрывает свой план поднятия Темен-ни-гру, тем самым открывая врата мира демонов. [16] Когда Данте заявляет о своем намерении остановить Вергилия, Вергилий затем продолжает насмехаться над Данте, показывая ему половину амулета, которую Алиса украла ранее, побуждая его атаковать. Однако после быстрой битвы, в которой Вергилий побеждает Данте, Вергилий бросает ему половину брата обратно; затем Вергилий снова насмехается над Данте, заявляя, что он может забрать у него амулет, когда захочет. Эта глава заканчивается тем, что Аркхэм готовится начать ритуал по поднятию Темен-ни гру.

Код 3: Леди

Предполагалось, что выйдет третий том под названием «Код 3: Леди», намек на который был в конце второго тома, но по неизвестным причинам он так и не был выпущен.

Главные герои

Данте

Данте — вымышленный персонаж, который является главным героем франшизы видеоигр Devil May Cry. Он сын Легендарного Тёмного Рыцаря Спарды и смертной женщины по имени Ева. Наполовину человек, наполовину демон, Данте обладает удивительными силами и сверхчеловеческими способностями.

Вергилий

Вергилий — брат-близнец героического Данте и один из двух сыновей Легендарного Тёмного Рыцаря Спарды. Вергилий, как и Данте, гибрид. Его родословная разделена между тем, что он наполовину демон, наполовину человек, что даёт ему сверхчеловеческие способности. В отличие от своего брата, он более серьёзно относится к своим тренировкам. Его личность также является противоположностью Данте, имея холодное и стоическое поведение в отличие от дикой и ищущей острых ощущений натуры Данте.

На протяжении всей игры Devil May Cry: Dante's Awakening Вергилий изображается как стойкий, равнодушный, властолюбивый и безжалостный человек.

Второстепенные персонажи

Энцо

Энцо — « агент » Данте, который находит ему работу, чтобы тот не расслаблялся, и является законным владельцем пока неназванного агентства « Devil May Cry ».

В "Code 2: Vergil" Энцо заявляет, что "Я присматривал за этим ребенком с тех пор, как он приехал в этот город", что предполагает, что Данте не всегда жил в городе, где находится агентство Devil May Cry. Энцо также упоминается в руководстве к игре Devil May Cry .

Аркхэм

Аркхэм — таинственный и психически неуравновешенный человек со сверхъестественными способностями, один из главных антагонистов в манге и в Devil May Cry 3 .

Аркхэм, похоже, образован в области демонологии, а также легенды о Спарде. Он лысый и имеет шрам или другое уродство, покрывающее левую сторону его лица, которое, как видно в одной из катсцен, пульсирует.

Мэри (леди)

Дочь Аркхэма. Будучи обычным человеком, она также является исключительно искусным экспертом по огнестрельному оружию и чрезвычайно акробатической в ​​ближнем бою.

Элис

Алиса — явная « Девица в беде » этой манги . Хотя она ещё ребёнок, её тщеславие и нетерпение приводят её к демоническим средствам, чтобы ускорить свой рост. Её одержимая кукла «Раби» приводит её к существу, похожему на Безумного Шляпника , и её используют в качестве приманки, чтобы выманить Данте, предлагая награду за её благополучное возвращение (на самом деле награду устанавливает и платит Раби). В детстве она напоминает героиню « Приключений Алисы в Стране чудес» .

Ссылки

  1. Чаямачи, Сугуро (11 октября 2005 г.). Листинг на Amazon.com для Devil May Cry 3 Code 1: Dante . ISBN 1598160311.
  2. Чаямачи, Сугуро (8 августа 2006 г.). Листинг на Amazon.com для Devil May Cry 3 Code 2: Vergil . ISBN 1598165585.
  3. ^ Сугуро Чаямати. «Код 1: Данте». Devil May Cry 3. США: Tokyopop. стр. 29. Данте: Найди кого-нибудь, посмотрим... Награда в 4 миллиона долларов... Ничего страшного.
  4. ^ Сугуро Чаямачи. "Код 1:Данте". Devil May Cry 3. США: Tokyopop. стр. 33. Arkham: Легендарный темный рыцарь Спарда.... после пробуждения своей чуткой натуры, хотя он и не питает никакой неприязни к себе подобным, получает контроль над другими демонами и даже побеждает своего собственного бога, повелителя демонов
  5. ^ Сугуро Чаямати. «Код 1: Данте». Devil May Cry 3. США: Tokyopop. стр. 46. Данте: Фигурки. Энцо: Что это? Данте: Это всегда жуткий старый замок . Разве плохие парни никогда не мечтают о бунгало?
  6. Сугуро Чаямачи. «Код 1:Данте». Devil May Cry 3. США: Tokyopop. стр. 47. Данте: Ты немного большой для двенадцатилетнего ребенка, не так ли?
  7. Сугуро Чаямати. «Код 1: Данте». Devil May Cry 3. США: Tokyopop. стр. 60–61. Член банды: Этот меч подойдет. Мы не убьем тебя... может, мы просто немного порежем тебя...
  8. Сугуро Чаямати. «Код 1:Данте». Devil May Cry 3. США: Tokyopop. стр. 62–63. Энцо: Данте. . .? Данте. . . это. . . Вергилий: Он здесь. Данте здесь. В этом городе.
  9. ^ Сугуро Чаямачи. "Код 1:Данте". Devil May Cry 3. США: Tokyopop. стр. 106. Раби: Это я дал тебе эту работу. Данте: Хочешь еще раз проговорить? Раби: Это правда. Я хотел увидеть наследника легендарного Спарды в действии.
  10. ^ Сугуро Чаямачи. «Код 1:Данте». Devil May Cry 3. США: Tokyopop. стр. 15. Аркхэм: Я согласен, давайте уважать сдержанные отношения между тобой и мной. Ради союза между человеком и демоном...
  11. ^ Suguro Chayamachi. "Code 2: Vergil". Devil May Cry 3. США: Tokyopop. Vergil: Clean Slate, demon. Хочешь имя? Дай себе любое имя, которое захочешь. Demon: Я понимаю. Наше имя будет Gouman
  12. ^ Сугуро Чаямати. "Код 2: Вергилий". Devil May Cry 3. США: Tokyopop. стр. 46. Бармен: Ты слышал, что они говорят? В этих краях есть парень, который режет людей, как помидоры.
  13. ^ Suguro Chayamachi. "Code 2: Vergil". Devil May Cry 3. США: Tokyopop. стр. 65. Arkham: В моем описании четыре печати — возможно, я что-то упустил из виду? Но это заставило меня думать, что они и четыре печати имеют другое значение. Vergil: Где печати. ​​Arkham: Я нашел их, но не знаю об оставшихся трех.
  14. ^ Сугуро Чаямати. «Код 2: Вергилий». Devil May Cry 3. США: Tokyopop. стр. 116–117. Демон: Спарда... даёт нам наши имена!
  15. ^ Сугуро Чаямати. «Код 2: Вергилий». Devil May Cry 3. США: Tokyopop. стр. 129. Данте: Чёрт возьми? Это... Я меняюсь.
  16. ^ Suguro Chayamachi. "Code 2: Vergil". Devil May Cry 3. США: Tokyopop. стр. 146–147. Vergil: Я воздвигну башню... башню страха, запечатанную в древние времена... связь, запечатанная Спардой, лежит там. Своими руками я открою связь с миром демонов

Внешние ссылки