stringtranslate.com

Дхрува Интерактив

Dhruva Interactive — индийский разработчик видеоигр, базирующийся в Бангалоре . Раджеш Рао основал компанию в марте 1997 года на базе мультимедийной компании, которую он основал двумя годами ранее. Starbreeze Studios приобрела контрольный пакет акций Dhruva Interactive в 2017 году, который продала Rockstar Games в мае 2019 года. В результате последней продажи Dhruva Interactive была объединена с Rockstar India , студией Rockstar Games в Бангалоре.

История

Dhruva Interactive была основана программистом Раджешем Рао. Будучи студентом инженерного факультета, для последнего задания своего мультимедийного курса он создал мультимедийный движок, который намеревался использовать для создания мультимедийной компании. [1] Ранее живя и работая в Европе, он решил основать свою компанию в своей родной Индии. Используя начальные деньги своего отца, Рао получил банковский кредит на покупку компьютера и  модема со скоростью 14,4 кбит/с и 15 марта 1995 года основал свою компанию в Бангалоре как единоличное предприятие. К 1997 году компания выросла до пяти человек. [2] В феврале того же года Intel обратилась к компании Рао с просьбой разработать механизм рендеринга для нового процессора Pentium II производителя . Рао описал подписание контракта в марте 1997 года как конец «Дхрува 1.0» и начало «Дхрува 2.0», перехода компании к производству видеоигр. [1] [2] Он официально основал Dhruva Interactive 15 марта 1997 года, став первой компанией в Индии. [1] [3] [4] «Дхрува» — это санскритское слово, обозначающее Полярную звезду , «звезду, указывающую путь», согласно Рао. [3]

Компания подписала свой первый контракт на разработку игры с Infogrames 28 ноября 1998 года. Несмотря на то, что Рао назвал «отличной работой», игра так и не была выпущена. Впоследствии Рао обнаружил, что полная разработка игр как единственное направление деятельности Dhruva Interactive не является устойчивой. Компания перешла в аутсорсинговую компанию. конец «Дхрувы 2.0» и начало «Дхрувы 3.0». В поисках клиентов в США и Европе Dhruva Interactive выпустила демо-версию игры Saloon в марте 2001 года. Компания намеренно использовала сеттинг Дикого Запада , чтобы привлечь внимание целевой западной аудитории. Поскольку команда никогда раньше не видела салун , они искали ссылки через появившийся Google Search — метод, который они будут продолжать использовать, чтобы понять определенные части западной культуры. [2]

В декабре 2016 года шведская компания по производству видеоигр Starbreeze Studios объявила, что приобрела 90,5% акций Dhruva за 7 миллионов долларов США наличными и 1,5 миллиона долларов своих акций с соглашением о вознаграждении в размере 800 000 долларов США . В то время у Дхрувы работало 320 сотрудников в трёх студиях: двух в Бангалоре и одной в Дехрадуне . [5] Завершение приобретения было отложено до 2017 года из-за проблем с регулированием в Индии и завершилось 28 августа. [1] [6] В мае 2019 года финансово пострадавшая компания Starbreeze согласилась продать свою долю в Dhruva Interactive, составляющую сейчас 91,82%, американскому издателю Rockstar Games за 7,9 миллиона долларов . [7] Как только сделка будет закрыта, что должно было произойти в начале 2019 года, 300 сотрудников студии присоединятся к Rockstar India , существующей студии Rockstar Games в Бангалоре. [7] [8] Продажа была завершена 22 мая. [9]

Рекомендации

  1. ^ abcd Такахаши, декан (9 марта 2017 г.). «Раджеш Рао из Dhruva по-прежнему оптимистично настроен в отношении игрового рынка Индии — спустя два десятилетия». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 17 ноября 2018 года . Проверено 17 ноября 2018 г.
  2. ^ abc Фридман, Томас (2007). «Тройное сближение». Мир плоский 3.0: Краткая история XXI века. Пикадор . стр. 217–223. ISBN 9781429923071. Проверено 8 июля 2022 г. - через Google Книги .
  3. ↑ Аб Хандрахан, Мэтью (23 октября 2015 г.). «Вы платите высокую цену за то, что являетесь пионером»». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 19 мая 2019 года . Проверено 15 сентября 2019 г.
  4. Такахаши, декан (30 марта 2014 г.). «Генеральный директор Dhruva объясняет, как игровая индустрия Индии достигает совершеннолетия (интервью)». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 17 ноября 2018 года . Проверено 17 ноября 2018 г.
  5. Такахаши, декан (18 декабря 2016 г.). «Шведская Starbreeze покупает индийскую студию видеоигр Dhruva Interactive» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 6 сентября 2017 года . Проверено 30 августа 2017 г.
  6. ^ «Starbreeze завершает приобретение Dhruva Interactive» (пресс-релиз). Студия Старбриз . 28 августа 2017 года. Архивировано из оригинала 8 июля 2022 года . Проверено 8 июля 2022 г.
  7. ↑ Аб Валентин, Ребекка (13 мая 2019 г.). «Rockstar приобретает Dhruva Interactive у Starbreeze за 7,9 миллиона долларов». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 13 мая 2019 года . Проверено 13 мая 2019 г.
  8. Ондер, Кейд (14 мая 2019 г.). «Rockstar Games приобретает индийскую студию Dhruva Interactive». Геймзона . Архивировано из оригинала 14 мая 2019 года . Проверено 15 сентября 2019 г.
  9. ^ «Starbreeze закрыла сделку с индийской дочерней компанией Dhruva» (пресс-релиз). Студия Старбриз . 22 мая 2019 г. Архивировано из оригинала 7 июля 2019 г. . Проверено 15 сентября 2019 г.