Hellfire , часто называемый Diablo: Hellfire , — это пакет расширения для видеоигры Diablo , разработанный Synergistic Software , подразделением Sierra, и опубликованный Sierra On-Line в 1997 году. Несмотря на возражения Blizzard Entertainment ,было выпущено расширение Hellfire , разрешено Davidson & Associates , их материнской компанией в то время. Blizzard North , занимавшаяся разработкой сиквела Diablo II , тем самым наложила многочисленные ограничения на разработку Hellfire компанией Synergistic Software. [3]
Hellfire была переиздана вместе с Diablo в 1998 году в комплекте под названием Diablo + Hellfire . Hellfire была выпущена в цифровом формате компанией Blizzard Entertainment 5 июня 2019 года в качестве бесплатного дополнения при каждой покупке оригинальной Diablo на GOG.com . [4] [5]
Hellfire — это однопользовательское дополнение к Diablo . Хотя есть некоторые многопользовательские режимы, которые можно разблокировать, в Hellfire нельзя играть на онлайн-игровом сервисе Blizzard Battle.net , и его изменения не передаются на сетевых персонажей. Тем не менее, расширение предлагает множество новых функций в качестве однопользовательской игры, а также не мешает пользователю играть в Diablo с помощью сервиса Blizzard. Hellfire интегрируется в Diablo , и поскольку он задуман как «необязательный набег в глушь», его подземелий можно полностью избежать.
Сюжетная линия Hellfire происходит в стороне от основной сюжетной линии оригинальной игры. Колдун во время проведения ритуала по незнанию выпускает демона На-Крула в город Тристрам, но прежде чем он успевает полностью сбежать, колдун магическим образом запечатывает двери. Позже игроку предстоит отправиться в логово На-Крула и победить его. Чтобы получить доступ к подземельям, игрок должен поговорить с Лестером Фермером, который находится к северу от Тристрама, возле стада коров; однако, если игрок поговорит с Лестером до того, как достигнет определенного момента основного квеста Diablo , он не решится попросить его войти в новые подземелья.
Пакет расширения добавляет в Diablo несколько улучшений , в том числе две новые настройки подземелий (Гнездо и Склеп), дополнительные квесты, несколько дополнительных игровых предметов (включая масла, влияющие на характеристики предметов), руны, которые можно размещать в качестве ловушек, новый страница заклинаний, новые аффиксы для оружия и доспехов, новые святыни, новые имена врагов мини-боссов, заметное увеличение силы и мощи Диабло, а также ряд улучшений интерфейса. Монах был единственным классом персонажей, который Synergistic Software разрешили добавить; Класс Монах должен уметь обращаться с посохом в рукопашном бою, получать бонусы защиты от более легкой брони (но не от более тяжелой брони) и более эффективен, чем другие классы, сражающиеся голыми руками (вопреки стандартному развитию ролевых игр, когда персонаж игрока становится более сильным). подбирая лучшее оборудование). Есть также два скрытых класса персонажей: варвар с топором и бард с двумя оружиями, которыми можно играть с помощью настройки файла. Будучи незаконченными персонажами, оставленными в игровом коде в качестве пасхальных яиц , они используют искусство Воина и Разбойника соответственно и не имеют никаких знаний. [6]
Остальная часть расширения более полно интегрируется в основное приключение. Такие предметы, как масла, новое оружие, кольца и доспехи, а также руны, выпадают среди других, более распространенных видов предметов, а новые книги заклинаний, включая книги для двух ранее существовавших заклинаний, у которых не было книг, и свитки, можно найти в тех же местах. . Новые святыни обнаруживаются там, где обычно находятся святыни. Подземелья Адского Пламени населены новыми врагами, которые не появляются в основном квесте Диабло, а сложность этажей подземелья Адского Пламени 1–8 аналогична сложности уровней 9–16 основного квеста Диабло, и для их исследования требуются опытные персонажи.
Некоторые из новых удобных функций включают возможность более быстрого перемещения по городу с помощью переключателя «пробежка», расположенного в меню параметров; заклинание, подсвечивающее предметы, лежащие на полу, как будто на них наведен курсор; и заклинание, которое телепортирует игрока к ближайшей лестнице, найденной на этом уровне подземелья. Они были одобрены Blizzard North, а некоторые будут адаптированы для Diablo II . [6]
Hellfire стала финалистом премии Computer Gaming World 1998 года «Лучшее дополнение», которая в конечном итоге досталась StarCraft: Brood War . [9]
Дополнение
Sierra Hellfire для Diablo ... уже поступило в магазины.