Digimon Masters ( кор . 디지몬 마스터즈), также известная как Digimon Masters Online — бесплатная многопользовательская ролевая онлайн-игра [2] (MMORPG) с микротранзакциями . [3] Игра основана на медиафраншизе Digimon , в частности на вселенной и персонажах пятой серии аниме ; Digimon Data Squad (хотя включенымногие аспекты Digimon Adventure , Digimon Adventure 02 , Digimon Tamers , Digimon Frontier и Digimon Fusion ). Игра была впервые выпущена в Южной Корее 30 октября 2009 года. Английская версия была запланирована к выпуску в декабре 2010 года компанией WeMade Entertainment (компания, ответственная за английскую версию Digimon Battle ), но она была отложена до 2011 года. В июле 2011 года было объявлено, что Joymax , дочерняя компания WeMade Entertainment, опубликует английскую версию игры. 30 августа 2011 года Joymax провела предварительный ЗБТ для игроков, который закончился 6 сентября 2011 года. После завершения предварительного ЗБТ, 22 сентября 2011 года Joymax объявила, что ОБТ состоится 27 сентября. ОБТ для Digimon Masters завершился 11 октября 2011 года, а игра поступила в коммерческую эксплуатацию по всему миру 20 октября 2011 года, за исключением некоторых стран, включая Японию и Индонезию . [4] [5]
В июне 2022 года был анонсирован ремастер игры с заменой игрового движка на Unity и целевой датой выпуска на вторую половину 2023 года. [6]
В франшизе Digimon Цифровой мир — это виртуальное пространство , построенное из коммуникационных сетей Земли , населенное существами, называемыми Digimon. Digimon — это живые организмы с независимым интеллектом, которые растут так же, как организмы на Земле. Они могут стать сильнее и выносливее, пройдя эволюцию . Цифровой мир — это параллельная вселенная Реальному миру, где живут люди. Он существует внутри главного компьютера под названием King Drasil , которым управляет Искусственный интеллект. Digimon может быть перемещен в реальный мир по мере того, как Цифровой мир становится более мощным.
В сериале все Дигимоны рождаются из Диги-яиц и развиваются и растут посредством Дигиэволюции . Дигимоны растут, охотясь на других Дигимонов и поглощая их данные. Дигимоны готовятся к переходу в следующий тип эволюции, когда достигают определенного уровня. Некоторые Дигимоны устанавливают дружеские отношения с людьми как со своими Партнерами и могут дигиэволюционировать посредством «смертной силы». Человек называется Укротителем, а Дигимон — Партнером Дигимонов .
Игроки управляют аватаром одного из четырех главных Укротителей Digimon Data Squad : Маркуса Дэймона, Томаса Х. Норштейна, Ёсино Фудзиэды и Кинана Криера. Аватар не должен представлять настоящего Укротителя, поэтому игроки могут выбрать свое собственное имя и изменить внешний вид Аватара. После выбора Укротителя игроки могут выбрать Дигимона-партнера. Дигимон-партнер будет использоваться в битве для выполнения заданий, данных NPC . Игрок также может вылупить нового Дигимона-наемника из Диги-яиц, сброшенных вражескими Дигимонами. В ходе игры Дигимон-партнер и Дигимон-наемник будут Дигиволюцироваться в более сильные формы (некоторые из которых могут потребовать специальных предметов или квестов для разблокировки) и изучать новые навыки. [7]
Эта система позволяет игроку получить Digimon, который не является Partner Digimon. Игрок должен вылупить Mercenary Digi-egg, используя инкубатор и правильный тип предметов DATA (чипы). Mercenary Digi-egg и предметы данных можно получить в процессе игры (после победы над вражеским Digimon) или купить в магазине за наличные. После трехкратного успешного введения DATA игрок может вылупить Mercenary Digimon, каждый раз представляя одну стадию развития. Игрок может вводить дополнительные DATA до четвертой или пятой стадии. Чем выше стадия, тем больше Digimon. Однако Mercenary Digi-egg может сломаться после одной или нескольких попыток после третьей стадии. Альтернативный способ вылупить Mercenary Digi-egg — купить его в магазине за наличные. Mercenary Digi-egg, купленный в магазине за наличные, имеет 100%-ный шанс успеха как минимум для 3 полосок.
Сражения происходят в реальном времени. У Дигимона игрока есть полоска здоровья, измеряющая здоровье, и измеритель Digi-души . Измеритель Digi-души измеряет энергию Дигимона для использования специальных атак, и когда он пуст, Дигимон может использовать только стандартные атаки. Во время боя Укротители могут использовать предметы, восстанавливающие здоровье и Digi-душу, но должны подождать несколько секунд, прежде чем смогут сделать это снова.
В отличие от Digimon, сражения в Battle происходят в реальном времени, а находящиеся поблизости игроки наблюдают за сражениями и даже присоединяются к ним.
В серии все Digimon обладают «деревом дигиволюции», которое состоит из иерархии возможных эволюций. По мере повышения уровня пользователи могут выполнять задания, чтобы запустить дигиволюцию. По достижении предела дигиволюции или завершении определенных заданий дерево дигиволюции становится автоматически доступным. Пользователи могут продвигать развитие своего Digimon, используя заряд ДНК Tamer's.
В игре представлено 10 из 11 доступных гребней и Digi-Eggs (тип брони). Каждый гребень соответствует определенному Digi-Egg, а гребни используются для открытия дерева дигиэволюции. После объединения определенных элементов становится доступна сущность его дерева дигиэволюции. Каждое Digi-Egg имеет определенное количество ДНК, и дигиэволюция потребляет определенное количество ДНК. Следовательно, дигиэволюция на более высокий уровень требует большего количества ДНК.
Новейшее дополнение к игре добавило редкие монеты, покупаемые в магазине за наличные, или просто наличные за кроны, вместе с новой системой предметов в ящиках вероятности. [8] В этих ящиках есть очень редкие предметы, необходимые для разблокировки более мощных дигиэволюций, таких как X-эволюция (т. е. OmegamonX). Хотя они и выпускались в событиях внутри этих ящиков, события вокруг этих ящиков были спорными, потому что они требовали от человека тратить много реальных денег, чтобы выиграть самый редкий предмет из события, который обычно является самым желанным предметом. Эта же система вероятностей была впервые использована как внутриигровая система событий, которая не требовала от игрока тратить какую-либо реальную валюту, только внутриигровые предметы или валюту, но недавно перешла в магазин за наличные и, похоже, останется здесь надолго.