DoDonPachi SaiDaiOuJou (怒首領蜂 最大往生, Dodonpachi Saidaiōjō ) — аркадная игра в жанре bullet hell с вертикальной прокруткой , выпущенная Cave в 2012 году, и шестая глава в серии DonPachi от Cave . Японская версия, бесплатная для региона, была выпущена 30 мая 2013 года. [1] Расширенная окончательная версия под названием DoDonPachi SaiDaiOuJou EXA Label в Японии и официально локализованная как DoDonPachi True Death EXA Label на международном уровне, была выпущена для аркадной платформы exA-Arcadia в ноябре 2020 года. [2] [3] [4] [5]
Подсчет очков в игре похож на подсчет очков в DaiOuJou . Самое большое отличие в подсчете очков заключается в том, что счетчик попаданий в цепь не сбрасывается немедленно, когда счетчик цепи опустошается; вместо этого счетчик падает на 25% и быстро уменьшается, пока цепь не продолжится. Счетчик цепи можно удерживать выше нуля с помощью лазера.
Механика гипер снова изменилась по сравнению с предыдущими играми. Гиперы можно получить так же, как и в Daioujou, собирая медали пчел и собирая большие комбо. Однако у них максимальный уровень 10, и их можно активировать после заполнения счетчика, как в Dodonpachi Resurrection . Кроме того, гиперы можно наращивать гораздо быстрее, получая предметы-очки, называемые звездами. Это можно сделать, побеждая врагов или отменяя пули, уничтожая более крупных врагов. Гиперы увеличивают огневую мощь выстрела игрока и лазера, но не отменяют пули, как в Resurrection.
В аркадном релизе есть «сбой переполнения», который при срабатывании приводит к получению очков, которые в противном случае были бы невозможны. Счетчик «получить очки» рядом с счетчиком цепочки должен превышать 21 474 836, после чего счет увеличивается с непреднамеренно высокой скоростью. Этот сбой устранен в версии 1.5. [6]
В отличие от прошлых игр серии DoDonPachi, в игре нет второго цикла. На каждом из пяти этапов нужно собрать восемь медалей пчел и босса в конце. После победы над боссом пятого этапа Тайсабати, гигантской механической пчелой, может последовать более сложный бой, если выполнены требования. Если каждая медаль пчелы будет собрана как минимум на трех этапах, и игрок не умрет больше одного раза во время игры, появится Хибати. Если игрок собрал все медали пчелы в игре, не умер ни разу и не использовал ни одной бомбы, еще более сложный босс заменит Хибати: ее злое альтер эго, Инбати. [6]
Разработанная и выпущенная exA-Arcadia в ноябре 2020 года для аркадной системы exA-Arcadia, Dodonpachi Saidaioujou EXA Label в Японии или Dodonpachi True Death EXA Label за пределами Японии является первым международным релизом игры и включает в себя 4 выбираемых режима игры: Original, EXA Label, X Arrange и Inbachi. Корабль Type D из версии для Xbox 360 теперь доступен во всех режимах. Original Mode — это ремастер оригинальной аркадной версии с новыми информационными гаджетами, HD-графикой и звуком. Режим EXA Label включает в себя динамическую систему сложности, основанную на производительности игрока, и фокусируется на отмене пуль. Режим X Arrange — это переработанная версия режима аранжировки из версии для Xbox 360, в которой отсутствуют постоянные разговоры из Type D и включена система счетчиков жизней и бомб этого режима. Режим Inbachi позволяет игроку сразиться с настоящим последним боссом Inbachi на максимальном ранге и с 5 жизнями. Удерживая определенное направление на джойстике или кнопку на экране выбора режима, можно изменить представление игры и даже активировать ошибку переполнения, как это было в оригинальной аркадной версии. Как оригинальный стереосаундтрек, так и аранжированный саундтрек можно выбрать в каждом игровом режиме. Задержка ввода была уменьшена до 1 кадра с использованием технологии exA-Arcadia . Новая ключевая визуальная иллюстрация была нарисована оригинальным дизайнером NAGI. [1]
В игре есть четыре истребителя на выбор, каждым из которых управляет Кукла Элемента:
Другие персонажи:
Инбачи — это «злая сторона» Хибачи.
Действие игры происходит в альтернативной временной линии по сравнению с другими играми Dodonpachi, и все персонажи из предыдущих игр были заброшены. В прошлом лаборатория электроники Element Doll разрабатывала лучшую Element Doll для помощи человеческому виду, получившую название «Проект Харуара». Первыми выпущенными единицами были Extra Z-001 «Хина» и Extra Z-002 «Сая». Хотя они жили как сестры-близнецы и их учили важности близости с людьми, их тренировали как врагов в бою. Когда Хина решила, что окончательным ответом на проблемы человечества является устранение человеческой личности, она сошла с ума. Проект был немедленно закрыт, а Хина и Сая были деактивированы. Перед началом игры Хине было таинственно сказано «спасти всех», и она была повторно активирована, уничтожив лабораторию и камеру, в которой она была запечатана. Она исчезла после инцидента, и ее местонахождение неизвестно как Корпусу Донпачи, так и Сае, которая все еще была активна, когда ее обнаружили как одну из немногих выживших Element Dolls.
Хина, теперь носящая имя Хибачи, контролирует целую компьютерную систему вооружения, управляя из глубин технологически продвинутого Города Идеала, рая, где люди живут в гармонии с природой. Веря, что единственный способ спасти человечество — заставить их принять лучшую форму, она начинает войну, чтобы заставить всех людей стать машинами. Оставшиеся люди Земли спешно возрождают древний Корпус ДонПачи, чтобы сражаться с армией механизированных людей Хибачи. Новая миссия ДонПачи — уничтожить Хину/Хибачи и ее мощную компьютерную систему.
Когда пилот сталкивается с Хибачи на последнем этапе, она выражает свое понимание того, что люди — это высшая форма в своих последних словах. [6] [7] [8]
Также есть Истинная концовка, если Сая является Куклой Элемента игрока. Когда Хина/Хибачи сбита в первом раунде, Сая пытается поговорить и убедить ее остановиться, но прежде чем они успевают добраться до других, вирус повреждает тело Хины, и она превращается в Инбачи (более легкая версия оригинальной Arcade). Битва тяжелая, но пилот и Сая успешно побеждают Хибачи и Инбачи, и Хина возвращается в нормальное состояние. Концовка показывает, что Хина ранена и умирает на руках у Саи, у нее осталось мало энергии. У них есть последний разговор, в котором Хина глубоко сожалеет о своих действиях, но благодарна Сае, что она пришла за ней. В своих последних словах Хина говорит, что любит свою сестру, и умирает, а Сая кричит о ней.
После титров Сая стоит на скале горы, украсив свои косички лентами памяти Хины и глядя на Солнце, но она улыбается, когда Пилот приходит ей на помощь, за что она ему по-настоящему благодарна.
В версии для Xbox 360 представлены три основных игровых режима : оригинальная аркадная версия, содержащая печально известный «глюк переполнения», эксклюзивная измененная версия 1.5, созданная в ответ на отзывы игроков, и несколько иной режим Xbox 360, похожий на обычные консольные «режимы аранжировки» Кейва, с переработанной музыкой, значительно большим количеством озвучки, измененной механикой и одним счетчиком жизней/бомб вместо обычных запасных жизней. [9]
На момент запуска было выпущено три издания Xbox 360: обычное издание, ограниченное издание и суперограниченное издание. Обычное издание включало только игру. Ограниченное издание включало игру, аранжированный саундтрек, стилбук и небольшой артбук. Суперограниченное издание включало игру, аранжированный и стандартный саундтреки, стилбук, полноразмерный артбук и наклейки.
Журнал Famitsu присудил Dodonpachi Saidaioujou оценку 33/40 на основе четырех обзоров (9/8/8/8). [10]
В жанре bullet hell Saidaioujou прославилась своей сложностью. Настоящий финальный босс игры ( Inbachi ) настолько сложен, что его не смогли пройти без продолжений в течение 12 лет после выхода игры. [11]