stringtranslate.com

Собачья жизнь

Dog's Life видеоигра в жанре приключенческого боевика, разработанная Frontier Developments и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation 2. Она была выпущена в 2003 году в Европе и в 2004 году в Северной Америке компанией Hip Games.

Сюжет

Джейк в районе фермерского дома в Кларксвилле.

Игра начинается в Кларксвилле, городе, расположенном в американской глубинке . Однажды главный герой, Джейк, американский фоксхаунд , страдающий метеоризмом , становится свидетелем того, как Дэйзи, лабрадор-ретривер , в которую он влюблен, увозят ловцы собак, и решает спасти ее. Он следует за ними из маленького городка Кларксвилл, на горный курорт под названием Лейк-Миннивава и, наконец, в Бум-Сити, используя информацию, полученную из подслушанных разговоров между людьми, чтобы выследить их. На протяжении всего приключения его постоянно преследует Киллер, доберман, принадлежащий ловцу собак.

В конце концов выясняется, что Мисс Пичес, глава компании по производству кормов для кошек , организует поимку собак и их контрабанду на фабрику, где из них будет сделан ее кошачий корм. В конечном итоге Джейк добирается до собачьего приюта и, спасая несколько собак и подкупая Киллера костями, проникает на фабрику. Там ему удается не допустить, чтобы Дейзи была убита оборудованием, когда ее провозят через него на конвейерной ленте, но тут появляется Мисс Пичес с дробовиком. Джейк пукает, отправляя ее на конвейерную ленту, убивая ее и превращая в кошачий корм.

В эпилоге выясняется, что все украденные собаки были спасены и что Джейк и Дейзи вместе.

Геймплей

Режим обоняния

Игра позволяет игроку управлять или взаимодействовать с более чем 15 породами собак, каждая из которых имеет свои отличительные черты и способности. Они обращаются с вещами по-разному, что также может быть использовано в испытаниях или головоломках. [1]

Игра разделена на три области: Кларксвилл, сельский городок; Озеро Миннивава, горнолыжный курорт; и Город Бум. [1] Затем они делятся на более мелкие области, такие как районы или фермы. Люди, готовые давать миссии в обмен на кости, населяют каждую область. Кости также можно найти зарытыми под землей или спрятанными где-то. Кости используются для повышения ваших характеристик, что облегчит выполнение миссий.

Определенные запахи, уловленные через «Smellovision» игры, активируют вызовы против местной собаки. В каждом небольшом разделе игры есть четыре вызова, два из которых — найти восемь запахов одного цвета и соревноваться с местной собакой. Эти миссии включают гонки, испытания на послушание, игры в перетягивание каната и территориальную игру, в которой игрок должен бегать и мочиться в отмеченных местах, чтобы получить территорию . [1]

На некоторых уровнях также есть салоны , где Джейку могут почистить и расчесать его шерсть. Он также получает блестящий новый воротник с серебряной буквой «J» спереди.

После того, как эти собаки будут побеждены, игрок сможет взять под контроль эту собаку и использовать ее особые способности, чтобы найти другие кости. Другие испытания включают в себя испытания по сбору запахов и мини-игру под названием «Doggy Do», где игрок должен копировать движения местной собаки. В определенных областях также есть опасности, такие как ловец собак и его доберман . Игрок также должен поддерживать здоровье Джейка, кормя его, позволяя ему испражняться и уговаривая людей давать Джейку закуски, рыча и лая или выполняя трюки, открываемые при выполнении испытаний на послушание. Джейк может выполнять ряд трюков, включая попрошайничество, сидение, лежание и пометку своей территории.

Джейк может взаимодействовать со многими персонажами, включая: преследование, тряску и бросание цыплят, кражу сосисок и тряску котят. [1]

Прием

По данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic, Dog's Life получила «смешанные» отзывы . [3]

Eurogamer посчитал игру забавной, но посчитал, что она мало что может предложить опытным геймерам, поскольку нацелена на более молодую аудиторию. Они похвалили «тёплое чувство юмора» и «милые визуальные эффекты» игры и нашли идею управления собакой «на самом деле довольно крутой». [5] Хотя GameSpot назвал игру очаровательной и развлекательной, они сказали, что в игре не так уж много дел, кроме как играть и управлять собаками. [8] GameSpy назвал её «приятной сменой темпа», но посчитал игру пресной и посчитал, что она больше нацелена на детей младшего возраста, чем на подростков. [9] IGN назвал игровой процесс «простым и хорошо выполненным», но отметил, что визуальные эффекты «выглядят так, будто игру скопировали с игры для PSone», а звук казался «повсеместным». [11] Чарльз Герольд из The New York Times назвал игру забавной, но легко забываемой. [14] В Японии Famitsu дал ему оценку в одну восьмёрку, одну шестёрку и две семёрки, что в общей сложности составило 28 из 40. [6]

Согласно Книге рекордов Гиннесса Gamer's Edition 2009 года , Dog's Life удерживает мировой рекорд по количеству озвучек видеоигр, записанных одним человеком в игре. Керри Шейл озвучил 32 персонажа из игры. [15]

Ссылки

  1. ^ abcd "Собачья жизнь - Информация о деле"
  2. ^ "Dog's Life for PlayStation 2". GameRankings . Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года . Получено 27 октября 2023 года .
  3. ^ ab "Обзоры Dog's Life для PlayStation 2". Metacritic . Получено 16 мая 2013 г.
  4. Edge staff (январь 2004 г.). «Собачья жизнь». Edge . № 132. С. 102.
  5. ^ ab Reed, Kristan (10 ноября 2003 г.). "Dog's Life". Eurogamer . Получено 16 мая 2013 г.
  6. ^ ab duckroll (18 мая 2005 г.). "Результаты Famitsu на этой неделе уже в игре! (БОМБА)". NeoGAF . Получено 15 января 2016 г.
  7. ^ Броггер, Кристиан (сентябрь 2004 г.). «Собачья жизнь». Game Informer . № 137. стр. 107. Архивировано из оригинала 18 ноября 2005 г. Получено 15 января 2016 г.
  8. ^ ab Shoemaker, Brad (24 августа 2004 г.). "Dog's Life Review". GameSpot . Получено 15 января 2016 г.
  9. ^ ab Chapman, David (23 августа 2004 г.). "GameSpy: A Dog's Life [sic]". GameSpy . Получено 15 января 2016 г. .
  10. The Bearer (29 сентября 2004 г.). «Dog's Life — PS2 — Обзор». GameZone. Архивировано из оригинала 4 октября 2008 г. Получено 15 января 2016 г.
  11. ^ ab Льюис, Эд (24 августа 2004 г.). "Собачья жизнь". IGN . Получено 15 января 2016 г. .
  12. ^ "Dog's Life". Официальный американский журнал PlayStation Magazine . Сентябрь 2004. С. 89.
  13. ^ "Обзор: Собачья жизнь". PSM . Октябрь 2004. С. 32.
  14. ^ ab Herold, Charles (14 октября 2004 г.). «Touches of Weird, Done Best in Japan». The New York Times . Архивировано из оригинала 14 марта 2019 г. Получено 15 января 2016 г.
  15. ^ Guinness World Records , ред. (2010). Guinness World Records 2009 Gamer's Edition . Guinness World Records. стр. 108–109. ISBN 978-1-904994-45-9.

Внешние ссылки