Double Helix Games — американская компания -разработчик видеоигр из Ирвайна, Калифорния , основанная в октябре 2007 года путём слияния The Collective и Shiny Entertainment , двух студий, принадлежащих Foundation 9 Entertainment . Double Helix была приобретена Amazon и интегрирована в Amazon Game Studios в феврале 2014 года.
Double Helix Games была образована в результате слияния The Collective и Shiny Entertainment , двух разработчиков видеоигр, принадлежащих Foundation 9 Entertainment . Shiny была приобретена Foundation 9 в октябре 2006 года на условиях, что она будет располагаться в одном офисе с уже принадлежащей The Collective. [1] 9 октября 2007 года было объявлено, что обе студии переехали в новые офисы площадью 60 000 квадратных футов (5600 м 2 ) в Ирвайне, Калифорния , и объединяются, что, как ожидается, не приведет к потере рабочих мест. [2] Объединение, возглавляемое Майклом Перссоном, получило название «Double Helix Games» в марте 2008 года. [3]
В июле 2009 года, в рамках раунда консолидации в рамках Foundation 9, Double Helix претерпела нераскрытое количество сокращений персонала. [4] 5 февраля 2014 года Double Helix объявила, что была приобретена розничной компанией Amazon . Студия была интегрирована в филиал Amazon Game Studios в Ирвайне , который был создан в 2012 году. [5] [6] Microsoft Studios , издатель Killer Instinct от Double Helix , заявила, что будет работать с новым партнером по разработке для продолжения разработки игры. [5]