stringtranslate.com

Тянутый к жизни

Drawn to Life приключенческий платформер для Nintendo DS , разработанный 5th Cell и изданный THQ в 2007 году. [3] Позднее она была опубликована Agatsuma Entertainment в Японии в 2008 году под названием Drawn to Life: God's Marionette (ドローン トゥ ライフ 〜神様のマリオネット〜 , Дорон ту Райфу: 〜Ками-сама но Марионетто〜 ) , а в Корее под названием Geuryeora, Touch! Наега Мандынын Сесанг . В игре игрок создает своих собственных игровых персонажей, объекты уровня и аксессуары, рисуя их с помощью стилуса и сенсорного экрана DS. Игра была портирована на iOS компанией WayForward и выпущена 505 Games 21 мая 2014 года.

Drawn to Life требует от игрока создать героя, чтобы освободить проклятую деревню от наступающей тьмы. Он включает в себя множество платформенных уровней, центральную деревню сверху вниз и другие элементы, такие как транспортные средства, оружие и платформы, которые рисуются или раскрашиваются игроком с помощью стилуса.

Последовали два сиквела, оба под названием Drawn to Life: The Next Chapterодин был выпущен для DS , а другой — для Wii . [4] Спин-офф, Drawn to Life: SpongeBob SquarePants Edition (на основе эпизода SpongeBob SquarePants « Frankendoodle »), был разработан Altron для DS. Третья часть серии под названием Drawn to Life: Two Realms , разработанная Digital Continue и опубликованная 505 Games, была выпущена 7 декабря 2020 года для Nintendo Switch , iOS , Android и Microsoft Windows . [5]

Геймплей

Drawn to Life — это 2D-игра, в которой игрок должен нарисовать своего персонажа, оружие и аксессуары, платформы и объекты. Игра разделена на три разных режима:

Режим деревни — центральный центр сверху вниз, где игрок продвигается по сюжету и взаимодействует с Рапосой, покупает предметы в магазине предметов, используя монеты Рапо, собранные в режиме приключений, и получает доступ к уровням. По просьбе Рапосы игроки рисуют разные предметы, чтобы обогатить свою деревню. На протяжении игры в деревенском режиме игрок играет в мини-игры , участвует в городском фестивале, охотится на вора и помогает Рапоса процветать. Здесь игрокам дается цель на следующий уровень режима приключений.

Скриншот

В этом режиме есть три основных здания — Зал творчества, где игроки могут редактировать свои предыдущие творения, и магазин предметов, где игроки могут приобретать песни, узоры, марки и даже новые способности для своего героя. Кроме того, здесь есть колодец желаний, в который игроки могут сбрасывать монеты рапо, чтобы получить призы. Главный приз в размере 10 000 рапо-монет — это Роща Разработчиков, где Герой может встретиться со спрайтами разработчиков игры.

Режим приключений — платформер с боковой прокруткой и 16 уровнями. Здесь игрок сражается с врагами, спасает Рапосу и собирает предметы. Игроки рисуют платформы, которые позволяют им продвигаться по уровню. Уровни существуют в одном из четырех разных миров: Ледяной, Лесной, Тропический и Городской, каждый со своим боссом .

Перед игроками стоит задача спасти трех Рапосов и четыре фрагмента страницы из Книги Жизни , которую нужно использовать для создания нового деревенского объекта. Игроки также могут собирать секретные сферы, которые затем можно будет разблокировать и купить в магазине предметов. В каждом разделе уровней игроки нажимают на значок мольберта, чтобы включить режим рисования, который предлагает игроку нарисовать платформу или объект нового типа. После рисования игрок возвращается в режим приключений и затем может взаимодействовать с только что нарисованным объектом.

Режим рисования — инструмент, с помощью которого игроки создают новые объекты, оружие и своего героя. Это делается с помощью стилуса и тачскрина. После рисования объекты и герой анимируются. Игрок может создать до трех разных героев-гуманоидов, используя различные цвета, узоры и штампы. Создание персонажей также включает в себя 15 готовых шаблонов персонажей, которые можно проследить или использовать части их тел для тех, кто менее артистичен. Титульный экран игры можно нарисовать и сохранить, чтобы игроки могли создать свой собственный титульный экран.

Игроки могут обмениваться нарисованными героями и другими объектами только через локальный Wi-Fi.

Сюжет

Основная «раса» существ, населяющих вселенную « Привлечённого к жизни», — это антропоморфные лисьеподобные существа, известные как «Рапоса» ( raposa означает «лиса» на португальском языке). Они были нарисованы Создателем, который также создал их мир и все, что в нем, но, как полагают, давно покинул Рапосу.

История начинается с того, что Рапоса по имени Мари взывает к игроку, Создателю, с просьбой помочь спасти деревню, в которой она живет. По пути игрок встречает ее лучшую подругу Джоуи и ее отца, мэра. Эти персонажи — последние оставшиеся жители деревни. Игрок создает для них героя, а затем сталкивается с Уилфри, испорченным Рапосом, который баловался творчеством и породил легион злых теневых существ. Игрок начинает со спасения мэра, который отправляется вернуть Рапосу в деревню. По мере продвижения игрок узнает, что Уилфри когда-то был видным членом Деревни и что в своей жажде власти он украл Книгу Жизни и вырвал из нее страницы. Мэр просит игрока найти и вернуть страницы Книги Жизни, чтобы Создатель мог снова достать недостающие предметы из Деревни.

Игрок начинает с создания Вечного огня, который затем используется для очистки тьмы от каждой части деревни каждый раз, когда игрок возвращается после прохождения уровня. По пути игрок спасает группу жителей деревни, которые соглашаются вернуться в деревню и открыть магазины, рестораны и другие достопримечательности. Мари начинает подготовку к посту мэра, и деревня планирует устроить в честь этого фестиваль. Тем временем жаждущий приключений Джови пробирается на уровень, и игроку предстоит спасти его и помочь найти подходящий подарок для Мари. Этот безрассудный поступок вызывает раскол между Джови и Мари, но в конце концов они помирились и сблизились, помогая Герою восстановить Деревню такой, какой она была когда-то.

После многочисленных столкновений с Уилфри он, наконец, обманом заставляет мэра появиться в одиночестве и нападает на него, а также украв Книгу Жизни. Все пытаются помочь мэру, но рапоса по имени доктор Кюр говорит, что ничего не может для него сделать. Все опустошены, но, увидев, что творения Деревни исчезают, они решают объединиться и навсегда остановить Уилфри. Герой побеждает Уилфри и возвращается в Деревню. Джоуи планирует отправиться на поиски сокровищ, и, попрощавшись, Мари вспоминает прошлое, расстроенная потерей отца и лучшего друга. История заканчивается тем, что Мари находится на пляже, потрясенная, увидев, как Джови подходит к ней сзади. Она счастливо бежит к нему под присмотром духа мэра и героя на скале наверху.

Саундтрек

В Drawn to Life более 40 песен, которые можно приобрести в магазине предметов за рапо-монеты. Игра также включает в себя полный вокал для финала под названием «The End», написанный Дэвидом Дж. Франко (музыкальным и звуковым дизайнером игры) в исполнении Хейли Чипман и Дэвида Дж. Франко.

Прием

Критические обзоры

По данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic , игра получила «смешанные или средние отзывы» на обеих платформах . [17] [18] В Японии компания Famitsu поставила версии DS три восьмерки и одну семерку, в общей сложности 31 балл из 40. [7]

Награды

Версия Drawn to Life для DS была номинирована на «Выдающиеся достижения в разработке сюжета» [19] и «Карманная игра года » [20] на 11-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards во время саммита DICE . На церемонии вручения награды IGN «Best of 2007» версия для DS получила награду «Самый инновационный дизайн» [21] и заняла второе место в номинации «Лучшая платформерная игра». [22]

В рейтинге GameSpot Best of 2007 версия для DS была номинирована на премию Genre Awards как лучший платформер (все системы) [23] и как лучшая оригинальная игровая механика по версии Special Achievement. [24] Nintendo Power номинировала игру на звание лучшего платформера (Wii и DS) на церемонии вручения наград Nintendo Power Awards 2007 года . Версия для DS также стала финалистом Второго ежегодного фестиваля независимых игр : Mobile Awards for Achievement in Art [25] и Audio Achievement . [25] На церемонии вручения наград NAVGTR 2007 года игра Drawn to Life получила награду за инновации в игровом процессе. [26]

Продажи

С момента запуска игры в сентябре 2007 года до 1 марта 2008 года было продано 820 000 единиц игры на территории Северной Америки и Западной Европы, и она заняла 61-е место из 100 самых продаваемых видеоигр за последние 12 месяцев. [27]

В ходе телеконференции THQ с инвесторами по продажам в праздничном квартале 2007 года президент и генеральный директор THQ Брайан Фаррелл заявил, что издатель доволен эффективностью франшизы и что игра была продана «несколько сотен тысяч единиц по всему миру [за праздничный сезон]». Добавим, что за последние три финансовых квартала THQ продажи DS выросли на 94%, в основном благодаря Drawn to Life . [28]

Игра была очень хорошо принята в Австралии , дебютировав в десятке лучших австралийских продаж ( GfK ) для всех платформ на третьем месте после Halo 3 и The Legend of Zelda: Phantom Hourglass . [29] Он продолжал оставаться в десятке лучших продаж в течение следующих двух месяцев до Рождества.

Сиквелы, спин-офф и возможное будущее

Оживление: издание Губки Боба Квадратные Штаны

В сентябре 2008 года для Nintendo DS был выпущен дополнительный продукт под названием Drawn to Life: SpongeBob SquarePants Edition . Игра основана на эпизоде ​​телешоу Nickelodeon « Губка Боб Квадратные Штаны» под названием « Frankendoodle ». [30] Эта игра была разработана не первоначальным разработчиком 5th Cell , а японским разработчиком Altron. [30]

Тянут к жизни: Следующая глава

Версия игры для Wii была анонсирована генеральным директором и президентом THQ Брайаном Фарреллом 5 февраля 2008 года на телеконференции компании с инвесторами, посвященной предпраздничным квартальным продажам. [28] Выпущенная в октябре 2009 года игра Drawn to Life: The Next Chapter для Wii и Nintendo DS представляет новую игровую механику, такую ​​как способность героя трансформироваться в различные объекты. В версии для Wii подробно рассказывается о герое, собирающем артефакты, чтобы победить злую тень, захватившую деревню Рапоса, а в версии для DS подробно описывается возвращение Уилфри. [4]

Тяга к жизни: Два мира

После того как THQ объявила о банкротстве в 2013 году, права на издание серии приобрела 505 Games. Новая часть под названием Drawn to Life: Two Realms получила оценку Тайваньского рейтингового комитета цифровых игр 22 октября 2020 года. [31] Игра была разработана Digital Continue, опубликована 505 Games и выпущена 7 декабря 2020 года. для Nintendo Switch , iOS , Android и Microsoft Windows . [32]

Будущее

Основатель Digital Continue Джозеф Трингали заявил в интервью 2020 года, что ремейки предыдущих игр, а также «большое продолжение» - это то, за что он и другие разработчики игр «хотели бы взяться». Однако также говорят, что любые дальнейшие планы серии зависят от того, как будет принят Drawn to Life: Two Realms . [33]

Примечания

  1. ^ Версия для iOS разработана WayForward . [2]
  2. ^ Версия для iOS была опубликована 505 Games .

Рекомендации

  1. rawmeatcowboy (4 декабря 2008 г.). «Привлеченные к жизни» получили любопытный подзаголовок к японскому релизу». GoNintendo . Проверено 10 сентября 2013 г.
  2. ^ @WayForward (23 мая 2014 г.). «@dnl_hern Мы сделали порт на iOS :)» ( Твит ) – через Твиттер .
  3. ^ «Прохождение игры Drawn to Life». Нинтендо Пауэр . Том. 221. Ноябрь 2007 г., стр. 62–64.
  4. ↑ Аб Розенберг, Джаред (26 мая 2009 г.). «Приключение, обращенное к жизни, продолжается на Wii и DS». Всемирный отчет Nintendo . Проверено 14 января 2016 г.
  5. Роллин Бишоп (5 ноября 2020 г.). «Привлеченный к жизни: анонсированы два мира, объявлена ​​дата выхода». Комикбук.com . Проверено 5 ноября 2020 г.
  6. ^ Лион, Джеймс (26 сентября 2007 г.). «Сводка новостей DS (страница 2)». Еврогеймер . Проверено 14 января 2016 г.
  7. ↑ аб Брайан (26 ноября 2008 г.). «Оценки обзоров Famitsu» . Нинтендо Всё . Проверено 14 января 2016 г.
  8. ^ Миллер, Мэтт (октябрь 2007 г.). «Тянут к жизни». Игровой информер . № 174. с. 127. Архивировано из оригинала 12 января 2008 года . Проверено 14 января 2016 г.
  9. ^ EmaWii (октябрь 2007 г.). «Рецензия: влечение к жизни». ГеймПро . п. 87. Архивировано из оригинала 2 февраля 2008 года . Проверено 15 января 2016 г.
  10. Дамиано, Грег (22 октября 2007 г.). Обзор «Тянут к жизни». Игра Революция . Проверено 15 января 2016 г.
  11. Наварро, Алекс (17 сентября 2007 г.). Обзор «Тянут к жизни». ГеймСпот . Проверено 14 января 2016 г.
  12. ^ Страттон, Брайан (14 сентября 2007 г.). «GameSpy: Привлеченный к жизни». GameSpy . Проверено 14 января 2016 г.
  13. Вудворд, Стивен (26 сентября 2007 г.). «Привлеченные к жизни - НДС - Обзор». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 29 декабря 2008 года . Проверено 15 января 2016 г.
  14. Бозон, Марк (10 сентября 2007 г.). Обзор «Тянут к жизни». ИГН . Проверено 14 января 2016 г.
  15. ^ "Обзор тяги к жизни" . Нинтендо Пауэр . Том. 221. Ноябрь 2007. с. 105.
  16. Масгрейв, Шон (28 мая 2014 г.). «Обзор« Привлеченной к жизни »- слегка сломанная игрушка» . ТачАркада . Проверено 8 декабря 2020 г.
  17. ^ ab «Оживленный для обзоров DS». Метакритик . Проверено 14 января 2016 г.
  18. ^ ab «Оживленные обзоры iPhone/iPad». Метакритик . Проверено 14 января 2016 г.
  19. ^ «11-я ежегодная награда за интерактивные достижения: выдающиеся достижения в разработке историй» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 15 марта 2008 года . Проверено 23 марта 2008 г.
  20. ^ «Награды DICE за детали видеоигр, нарисованные в жизни» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 12 сентября 2023 г.
  21. ^ «Лучшее за 2007 год: Самый инновационный дизайн (DS)» . ИГН . Архивировано из оригинала 4 января 2008 года . Проверено 14 января 2016 г.
  22. ^ «Лучшее за 2007 год: Лучшая платформерная игра (DS)» . ИГН. Архивировано из оригинала 3 января 2008 года . Проверено 14 января 2016 г.
  23. ^ [1] [ неработающая ссылка ]
  24. ^ http://www.gamespot.com/best-of/specialachievement/index.html?page%3D16 . Проверено 18 февраля 2008 г. {{cite web}}: Отсутствует или пусто |title=( помощь ) [ неработающая ссылка ]
  25. ^ ab «Второй ежегодный фестиваль независимых игр для мобильных устройств». ИГФ. Архивировано из оригинала 1 декабря 2015 года . Проверено 14 января 2016 г.
  26. ^ "Награды НАВГТР 2007" . Национальная академия обозревателей видеоигр, 27 марта 2008 г. Проверено 29 июля 2022 г.
  27. ^ «100 лучших игр 21 века - журнал Edge». Архивировано из оригинала 18 апреля 2012 г. Проверено 10 апреля 2008 г.
  28. ^ Аб Бойер, Брэндон (5 февраля 2008 г.). «THQ Talks Drawn To Life Wii, Stuntman, Juiced Cancellations» . Гамасутра . Проверено 19 марта 2008 г.
  29. Планкетт, Люк (17 октября 2007 г.). «Австралийские графики продаж». Котаку . Архивировано из оригинала 19 октября 2007 года . Проверено 14 января 2016 г.
  30. ↑ аб Тотило, Стивен (27 февраля 2008 г.). «Эксклюзив: следующий фильм «Привлеченный к жизни», действие которого происходит во вселенной Губки Боба Квадратные Штаны» . МТВ . Проверено 14 января 2016 г.
  31. ^ «Привлеченный к жизни: утечка информации о двух мирах для Switch» . 24 октября 2020 г.
  32. ^ «Привлеченный к жизни: анонсированы два мира для Switch, ПК, iOS и Android» . 5 ноября 2020 г.
  33. ^ «[Интервью] Разработчик Drawn to Life: Two Realms о том, как появилась игра, будущее серии и многое другое» . 6 декабря 2020 г.

Внешние ссылки