stringtranslate.com

Мечта11

Dream11 — это индийская фэнтези-спортивная платформа [6] , которая позволяет пользователям играть в ежедневные фэнтези-спортивные соревнования, в первую очередь по крикету . [7] [8] [9] В апреле 2019 года Dream11 стала первой индийской фэнтези-спортивной компанией, ставшей единорогом . [10] В ноябре 2021 года Dream11 была оценена в 8 миллиардов долларов. [11] [12] В октябре 2023 года Dream11 заявила, что у нее 200 миллионов пользователей. [13]

История

Dream11 была основана Харшем Джайном (сыном индийского бизнесмена Ананда Джайна) и Бхавитом Шетом в 2008 году. [14] [15] [16] [17] В 2012 году они представили условно-бесплатные фэнтезийные виды спорта в Индии для поклонников крикета. [17] В 2014 году компания сообщила о 1 миллионе зарегистрированных пользователей, число которых выросло до 2 миллионов в 2016 году и до 45 миллионов в 2018 году . [18] [19]

В апреле 2019 года Steadview Capital завершила вторичные инвестиции в Dream11. Помимо Steadview, инвесторами Dream11 были Kalaari Capital , Think Investments, [20] Multiples Equity и Tencent . [10] В апреле 2019 года они запустили FanCode, мультиспортивную агрегаторную платформу без рекламы, предлагающую контент, коммерцию и участие в сообществе. [21]

В 2021 году материнская компания Dream 11, Dream Sports, привлекла 840 миллионов долларов в ходе раунда финансирования, организованного Tiger Global , D1 Capital , Falcon Edge, DST Global и Redbird Capital. [22]

Законность

В 2017 году против компании было зарегистрировано дело в Высоком суде Индии . Суд в своем постановлении заявил, что игра в Dream11 требует превосходных знаний, суждения и внимания. Суд также постановил, что «элемент мастерства» оказал преобладающее влияние на результат игры Dream11. Однако закон не разрешает фэнтези-спорт в нескольких индийских штатах, таких как Ассам , Телангана [23] и Андхра-Прадеш . [24] Апелляция на это решение была подана в Верховный суд Индии , который отклонил апелляцию. [25] Решение предоставило компании законность [26] и позволило ей вести свою деятельность по всей стране. [27]

В октябре 2021 года Dream11 приостановила свою деятельность в Карнатаке после того, как штат запретил азартные игры и ставки онлайн. [28] В феврале 2022 года Dream11 возобновила свою деятельность в штате после того, как Высокий суд Карнатаки отменил запрет на азартные игры онлайн и аннулировал жалобу, поданную против компании. [29]

Несмотря на то, что ее считают «игрой мастерства», эксперты полагают, что компания действует в «серой зоне» нормативного регулирования страны. [30] [31]

Партнерства

В 2017 году компания заключила партнерские соглашения с тремя лигами по крикету, футболу и баскетболу. Dream11 стала официальным партнером Fantasy для Caribbean Premier League , Indian Super League [32] и американской профессиональной баскетбольной лиги National Basketball Association (NBA). [6] Позже в том же году они заключили партнерские соглашения с Indian Super League в качестве официального партнера Fantasy Football. [33] [34] В ноябре 2017 года NBA совместно с Dream11 запустила фэнтези-игру в баскетбол и запустила свою официальную фэнтези-игру NBA на своей платформе. [35] [36]

В 2018 году Dream11 объявила о своем партнерстве с Международным советом по крикету (ICC), [37] Pro Kabaddi League , [38] Международной федерацией хоккея (FIH), [39] WBBL и BBL . [40] В 2018 году в рамках вышеуказанного партнерства Dream11 представила на своей платформе две новые игры: кабадди и хоккей .

В октябре 2019 года New Zealand Cricket (NZC) объявила Dream11 титульным спонсором внутреннего соревнования Twenty20 Super Smash . [41] В январе 2021 года это партнерство было продлено еще на шесть лет до 2026 года. [42]

18 августа 2020 года Dream11 выиграла права на титульное спонсорство Индийской премьер-лиги 2020 года за 222 крор рупий (29,96 млн долларов США) после того, как Vivo отказалась от участия в сезоне. [43]

30 июня 2023 года Dream11 приобрела права спонсорства на футболках сборной Индии по крикету с июля 2023 года по март 2026 года за 358 крор рупий. [44] [45]

Финансовый

Послы бренда

Компания впервые подписала контракт с комментатором Харшей Бхогле в качестве своего посла бренда в IPL 2017 года. [50]

Игрок в крикет Махендра Сингх Дхони был послом бренда Dream11 и запустил медиа-кампанию «Dimaag se Dhoni» во время Индийской премьер-лиги 2018 года . [51]

В 2019 году Dream11 подписала контракт с семью игроками в крикет и заключила партнерские соглашения с семью франшизами Индийской премьер-лиги в рамках своей многоканальной маркетинговой кампании. [52]

В марте 2022 года Dream11 объявила актеров Картика Ааряна и Саманту Рут Прабху своими послами бренда. Это был первый случай, когда компания привлекла знаменитостей, не связанных со спортом, в качестве своих послов. [53] У Dream11 также есть Рохит Шарма , Ришабх Пант , Шикхар Дхаван , Хардик Пандья , Шреяс Айер и Джасприт Бумрах в качестве послов крикета. [54] [55]

Формат

Dream11 предоставляет платформу фэнтезийных игр для множества видов спорта, таких как фэнтезийный крикет, футбол , баскетбол , кабадди , хоккей , волейбол , гандбол и бейсбол . Это онлайн-игра, в которой пользователи создают виртуальную команду из реальных игроков и зарабатывают очки на основе результатов этих игроков в реальных матчах. [56] Пользователь, набравший максимальное количество очков в своих соревнованиях, занимает первое место в таблице лидеров. Dream11 предлагает бесплатные и платные соревнования. Пользователь должен заплатить определенную плату, чтобы присоединиться к соревнованию, и может выиграть реальные деньги. [57] Чтобы принять участие в игре Dream11, пользователь должен быть не моложе 18 лет и должен подтвердить свой профиль, используя свой PAN. [58]

Ссылки

  1. ^ "Dream11 превратила фантазию (игры) в реальность. Теперь она смотрит в будущее диверсифицированных спортивных технологий". Архивировано из оригинала 11 июня 2022 года . Получено 11 июня 2022 года .
  2. ^ "Dream11 публикует данные о выручке в размере 6384 крор рупий и налоге на добавленную стоимость в размере 188 крор рупий в 23 финансовом году". EnTrackr . Получено 26 января 2024 г. .
  3. ^ www.thecompanycheck.com. "SPORTA TECHNOLOGIES PRIVATE LIMITED - Company Details". The Company Check . Архивировано из оригинала 18 августа 2022 года . Получено 24 марта 2022 года .
  4. ^ Лагхат, Гаурав (28 августа 2020 г.). «Dream Sports' FanCode запускает магазин товаров для фанатов». The Economic Times . Архивировано из оригинала 12 декабря 2020 г. Получено 1 сентября 2020 г.
  5. ^ Джеймс, Нандана (19 августа 2020 г.). «Dream11 — гордый отечественный бренд, говорит Харш Джейн». @businessline . Архивировано из оригинала 22 августа 2020 г. . Получено 1 сентября 2020 г. .
  6. ^ ab Gooptu, Biswarup (19 апреля 2018 г.). «Интернет-гигант Tencent ведет продвинутые переговоры об инвестировании $100 млн в Dream11». The Economic Times . Архивировано из оригинала 24 апреля 2018 г. Получено 24 апреля 2018 г.
  7. ^ «Как настроить приложение Dream11 и зарабатывать деньги во время этого IPL 2018». The Indian Express . 13 апреля 2018 г. Архивировано из оригинала 24 апреля 2018 г. Получено 24 апреля 2018 г.
  8. ^ "FoxyMoron получает цифровой мандат для Dream11 - ET BrandEquity". ETBrandEquity.com . Архивировано из оригинала 24 апреля 2018 г. Получено 24 апреля 2018 г.
  9. Выпуск, ANI Press (31 мая 2022 г.). «Dream11 сотрудничает со Sportskeeda для запуска новых историй «Dream Big»». www.business-standard.com . Архивировано из оригинала 10 августа 2022 г. . Получено 10 августа 2022 г. .
  10. ^ ab "Steadview investment catapults Dream11 into Unicorn league". ETtech.com . Архивировано из оригинала 10 апреля 2019 г. . Получено 10 апреля 2019 г. .
  11. ^ Чоудхури, Неха Алавадхи и Дипсекар (24 ноября 2021 г.). «Dream 11 parent Dream Sports raises $840 mn at valuation of $8 bn». www.business-standard.com . Архивировано из оригинала 15 декабря 2022 г. . Получено 15 декабря 2022 г. .
  12. ^ "Dream Sports bags $840 million at $8 billion valuation". The Economic Times . Архивировано из оригинала 15 декабря 2022 года . Получено 15 декабря 2022 года .
  13. ^ "200 МИЛЛИОНОВ пользователей @Dream11!". X (ранее Twitter) . Получено 19 октября 2023 г.
  14. ^ www.tofler.in. "Dream11 Gaming Zone Llp - Проверьте регистрацию и данные партнера онлайн". Tofler . Архивировано из оригинала 2 февраля 2021 г. . Получено 29 января 2021 г. .
  15. ^ "Fantasy sports unicorn Dream11 raises $225 million: Details here". Yahoo . Архивировано из оригинала 3 февраля 2021 г. Получено 29 января 2021 г.
  16. ^ "Создайте команду мечты". Bangalore Mirror . 28 января 2010 г. Архивировано из оригинала 3 февраля 2021 г. Получено 29 января 2021 г.
  17. ^ ab Vaidya, Jaideep (14 января 2019 г.). «Игра мастерства в серой зоне регулирования: как Dream 11 и премиум-фэнтези-спорт процветают в Индии». Scroll.in . Архивировано из оригинала 9 февраля 2019 г. . Получено 7 февраля 2019 г. .
  18. ^ "Outlook India". Архивировано из оригинала 4 февраля 2019 года . Получено 24 апреля 2018 года .
  19. ^ Лагхейт, Гаурав (23 марта 2018 г.). «Как фэнтези-спорт становится многомиллиардным бизнесом во всем мире». The Economic Times . Архивировано из оригинала 24 апреля 2018 г. Получено 24 апреля 2018 г.
  20. ^ "Оценка Dream11 удвоится до $2,5 млрд после раунда в $225 млн". indiatimes.com . Архивировано из оригинала 15 января 2022 г. . Получено 15 сентября 2020 г. .
  21. ^ "Dream11 запускает платформу-агрегатор мультиспортивных мероприятий FanCode - The Economic Times". The Economic Times . Получено 15 июня 2022 г. .
  22. ^ "Dream11 parent Dream Sports bags $840 million investments at $8 billion valuation". Moneycontrol . Архивировано из оригинала 21 сентября 2022 г. . Получено 21 сентября 2022 г. .
  23. ^ «Закон Теланганы об азартных играх запрещает фэнтези-игру в крикет Dream11». 21 июня 2017 г. Архивировано из оригинала 5 декабря 2018 г. Получено 4 декабря 2018 г.
  24. ^ "Запрещенное объявление". Dream 11 . Архивировано из оригинала 1 октября 2020 . Получено 29 сентября 2020 .
  25. ^ "Фэнтези-спорт видит всплеск платных пользователей, юридическая ясность во время IPL - Times of India". The Times of India . Архивировано из оригинала 12 июня 2018 года . Получено 24 апреля 2018 года .
  26. ^ Chengappa, CC (13 октября 2021 г.). «Whic states have ban Dream11 in India?». thebridge.in . Архивировано из оригинала 4 декабря 2022 г. . Получено 11 июня 2022 г. .
  27. ^ "SC отклоняет апелляцию о возбуждении уголовного дела против Dream11, завершает ли это дебаты о законности фэнтези-спорта? - Законы об азартных играх". glaws.in . 12 марта 2018 г. Архивировано из оригинала 24 апреля 2018 г. Получено 24 апреля 2018 г.
  28. ^ "Dream11 приостанавливает работу в Карнатаке через несколько дней после запрета на азартные игры онлайн в штате". The Indian Express . 10 октября 2021 г. Архивировано из оригинала 26 апреля 2023 г. Получено 26 апреля 2023 г.
  29. ^ "Karnataka HC отменяет FIR, поданный в прошлом году против соучредителей Dream11". Business Standard . 4 марта 2022 г. Архивировано из оригинала 26 апреля 2023 г. Получено 26 апреля 2023 г.
  30. ^ Вайдья, Джайдип (14 января 2019 г.). «Игра мастерства в серой зоне регулирования: как Dream 11 и премиум-фэнтези-спорт процветают в Индии». Scroll.in . Архивировано из оригинала 9 февраля 2019 г. . Получено 7 февраля 2019 г. .
  31. ^ Сингх, Кувар (10 апреля 2019 г.). «Стартап в области фэнтези-спорта вошел в клуб единорогов благодаря индийской лихорадке IPL». Quartz India . Архивировано из оригинала 23 апреля 2019 г. Получено 23 апреля 2019 г.
  32. ^ "Тендер на медиаправа IPL в прямом эфире: Dream11 Fancode следует за Amazon, снимается с торгов". 11 июня 2022 г. Архивировано из оригинала 11 июня 2022 г. Получено 11 июня 2022 г.
  33. ^ "Dream11 ropes in Happy mcgarrybowen for rebranding". The Drum . Архивировано из оригинала 24 апреля 2018 года . Получено 24 апреля 2018 года .
  34. ^ "Tencent рассматривает инвестиции в размере 100 млн долларов в платформу фэнтези-спорта Dream11". Entrackr . 19 апреля 2018 г. Архивировано из оригинала 24 апреля 2018 г. Получено 24 апреля 2018 г.
  35. ^ "Dream11 выбирает FoxyMoron для усиления цифрового присутствия". www.televisionpost.com . Архивировано из оригинала 24 апреля 2018 года . Получено 24 апреля 2018 года .
  36. ^ "NBA и Dream11 привезут фэнтези-баскетбол в Индию". Indian Television Dot Com . 2 ноября 2017 г. Архивировано из оригинала 24 апреля 2018 г. Получено 24 апреля 2018 г.
  37. ^ Лагхейт, Гаурав (14 ноября 2018 г.). «Dream11 становится партнером ICC по фэнтезийной игре». The Economic Times . Архивировано из оригинала 22 ноября 2018 г. Получено 22 ноября 2018 г.
  38. ^ "Startup Street: How Dream11 Is Cashing In On India's Growing Love For Fantasy Sports". BloombergQuint . Архивировано из оригинала 22 ноября 2018 г. Получено 22 ноября 2018 г.
  39. ^ "FIH объявляет о первом в своем роде партнерстве с крупнейшей в Индии спортивной игрой Dream11 | FIH". www.fih.ch . Архивировано из оригинала 20 декабря 2018 года . Получено 19 декабря 2018 года .
  40. ^ "Dream11 объявляет о партнерстве с австралийской BBL". Business Standard India . 14 декабря 2018 г. Архивировано из оригинала 20 декабря 2018 г. Получено 19 декабря 2018 г.
  41. ^ "Welcome to the Dream11 Super Smash". NZC . Архивировано из оригинала 2 октября 2019 года . Получено 2 октября 2019 года .
  42. ^ "DREAM11 подписывает контракт с New Zealand Cricket еще на шесть лет". NZC . Архивировано из оригинала 2 февраля 2021 г. Получено 31 января 2021 г.
  43. ^ "Права на титул IPL: Dream11 делает трехлетнюю выигрышную ставку примерно на 230 крор рупий в год". The Times Of India . 18 августа 2020 г. Архивировано из оригинала 18 августа 2020 г. Получено 18 августа 2020 г.
  44. ^ Фаруки, Джавед (1 июля 2023 г.). «Dream11 приобретает права спонсора футболок сборной Индии по базовой цене 358 крор рупий». The Economic Times . ISSN  0013-0389 . Получено 1 июля 2023 г.
  45. ^ «Dream11 станет спонсором джерси сборной Индии; новая сделка, вероятно, составит 350 крор на 4 года». The Times of India . 1 июля 2023 г. ISSN  0971-8257 . Получено 1 июля 2023 г.
  46. ^ Tyagi, Gaurav (21 ноября 2019 г.). «Dream11 зафиксировал рост доходов в 3,5 раза в 2019 финансовом году, на рекламу и продвижение было потрачено 785 крор рупий». Entrackr . Архивировано из оригинала 27 июня 2022 г. Получено 27 июня 2022 г.
  47. ^ «Dream11 превратила фантазию (игры) в реальность. Теперь она смотрит в будущее диверсифицированных спортивных технологий». Forbes India . Архивировано из оригинала 11 июня 2022 г. Получено 5 января 2023 г.
  48. ^ «Выручка Dream11 в 2022 финансовом году выросла на 50%, но прибыль сократилась более чем вдвое из-за более высоких затрат». The Economic Times . 18 января 2023 г. ISSN  0013-0389 . Получено 7 февраля 2024 г.
  49. ^ «Dream11 сообщает о более высокой прибыли и выручке; аудитор отмечает риск, связанный со спросом на GST». The Economic Times . 19 января 2024 г. ISSN  0013-0389 . Получено 7 февраля 2024 г.
  50. ^ "Dream11 выпускает новый телевизионный ролик #KheloDimaagSe с послом бренда MS Dhoni". Архивировано из оригинала 9 ноября 2020 года . Получено 4 февраля 2019 года .
  51. ^ "Dhoni становится послом бренда игровой платформы". The Times Of India . 6 марта 2018 г. Архивировано из оригинала 19 апреля 2018 г. Получено 24 апреля 2018 г.
  52. ^ "Dream11 подписывает контракты с 7 командами IPL и 7 игроками в крикет для маркетинговых кампаний - Exchange4media". Indian Advertising Media & Marketing News – exchange4media . Архивировано из оригинала 31 марта 2019 года . Получено 10 апреля 2019 года .
  53. ^ Онлайн, BrandWagon (24 марта 2022 г.). «Dream11 представляет Картика Ааряна и Саманту Прабху в качестве спонсоров бренда». Financialexpress . Архивировано из оригинала 29 июля 2022 г. Получено 29 июля 2022 г.
  54. ^ www.ETBrandEquity.com. «Dream11 призывает поклонников крикета мечтать о большем в новой кампании - ET BrandEquity». ETBrandEquity.com . Архивировано из оригинала 9 августа 2022 г. . Получено 9 августа 2022 г. .
  55. ^ "В последней кампании Dream11 представлены Рохит Шарма, Ришабх Пант, Хардик Пандья, Джасприт Бумра и Шикхар Дхаван". Business Insider . Архивировано из оригинала 9 августа 2022 г. . Получено 9 августа 2022 г. .
  56. ^ "Играйте в игру в приложении Dream11 и зарабатывайте деньги". Rajasthan Patrika . Архивировано из оригинала 25 апреля 2018 года . Получено 24 апреля 2018 года .
  57. ^ "Leo Burnett Orchard выигрывает творческие обязанности Dream11". www.bestmediaifo.com . Архивировано из оригинала 24 апреля 2018 года . Получено 24 апреля 2018 года .
  58. ^ "Dream11 превратила фантазию (игры) в реальность. Теперь она смотрит в будущее диверсифицированных спортивных технологий". Forbes India . Архивировано из оригинала 11 июня 2022 г. Получено 11 июня 2022 г.

Внешние ссылки